Lame exaphane
★★★★★Une épée longue qui, jadis, brillait de l'éclat de l'étoile pâle. Entre vos mains, elle devient une lumière inédite, étrangère à toute époque révolue.
- Arme
- Épée à une main
- ATQ de base
- 46
- Stat. secondaire
- Taux CRIT
- Version
- 7.0
Voie du pèlerinage
#Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} équipe ceci, ses DGT CRIT augmentent de 6 % pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance. De plus, son ATQ augmente de 16 % pendant 8 s et {M#il}{F#elle} récupère 8 pts d'énergie élémentaire lorsque son attaque a touché un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
#Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} équipe ceci, ses DGT CRIT augmentent de 6 % pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance. De plus, son ATQ augmente de 20 % pendant 8 s et {M#il}{F#elle} récupère 3 pts d'énergie élémentaire lorsque son attaque a touché un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
#Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} équipe ceci, ses DGT CRIT augmentent de 6 % pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance. De plus, son ATQ augmente de 24 % pendant 8 s et {M#il}{F#elle} récupère 5 pts d'énergie élémentaire lorsque son attaque a touché un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
#Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} équipe ceci, ses DGT CRIT augmentent de 6 % pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance. De plus, son ATQ augmente de 32 % pendant 8 s et {M#il}{F#elle} récupère 5 pts d'énergie élémentaire lorsque son attaque a touché un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
#Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} équipe ceci, ses DGT CRIT augmentent de 6 % pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance. De plus, son ATQ augmente de 40 % pendant 8 s et {M#il}{F#elle} récupère 5 pts d'énergie élémentaire lorsque son attaque a touché un ennemi. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Statistiques
| Niv. | ATQ | Taux CRIT |
|---|---|---|
| 1 | 46 | 7,2 % |
| 20 | 122 | 12,7 % |
| 20+ | 153 | 12,7 % |
| 40 | 235 | 18,5 % |
| 40+ | 266 | 18,5 % |
| 50 | 308 | 21,4 % |
| 50+ | 340 | 21,4 % |
| 60 | 382 | 24,4 % |
| 60+ | 414 | 24,4 % |
| 70 | 457 | 27,3 % |
| 70+ | 488 | 27,3 % |
| 80 | 532 | 30,2 % |
| 80+ | 563 | 30,2 % |
| 90 | 608 | 33,1 % |
Ascension
Histoire
La route est pleine de rencontres et d'adieux.
Peut-être que les seuls vrais compagnons du voyageur
sont son épée et son rêve.
La lumière, même si ce n'est qu'un fugace instant,
peut suffire à déchirer les ténèbres d'une nuit d'éternité.
... Et ainsi, la lumière fit son apparition.