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Succès

1558 entrées
Merveilles du monde 980 5 620 ✦
Démons et récits extraordinaires
Obtenez toutes les parties des « Contes de l'Allée Toki ».
5 ✦
2.0
La zoo-zanie !
1. Utilisez l'Omnifilet d'ubiquité pour capturer 1 animal sauvage.
2. Utilisez l'Omnifilet d'ubiquité pour capturer 30 animaux sauvages.
3. Utilisez l'Omnifilet d'ubiquité pour capturer 100 animaux sauvages.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.6
Hier encore
1. Activez 10 mélodies dans la Sérénithéière en utilisant l'ensemble décoratif « Euphonie céleste ».
2. Activez 30 mélodies dans la Sérénithéière en utilisant l'ensemble décoratif « Euphonie céleste ».
3. Activez 60 mélodies dans la Sérénithéière en utilisant l'ensemble décoratif « Euphonie céleste ».
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.6
Splendide vue
Atteignez le sommet du Pic Qingyun.
5 ✦
1.0
Fin de bourrasque
Atteignez la tour de l'Antre de Stormterror.
5 ✦
1.0
« Les graines d'histoires apportées par le vent... »
Atteignez l'île sans nom au nord-est de Mondstadt.
5 ✦
1.0
Inébranlable
Ouvrez 1 coffre qui se trouve au milieu d'une formation rocheuse en forme de cœur.
5 ✦
1.0
La traversée du temps
Traversez le tunnel du temps dans les cieux du Cap de la Promesse.
5 ✦
1.0
#{M#Chouchou}{F#Chouchoute} de l'Archon Anémo
Asseyez-vous sur les mains de la statue de l'Archon Anémo à Mondstadt.
5 ✦
1.0
La meilleure de toutes les épées
Désactivez les trois barrières qui protègent le Cimetière d'épées.
5 ✦
1.0
Palais secret de Guizang
Suivez les traces des immortels qui vous emmènent devant la porte du trésor.
5 ✦
1.0
Pépinière de cécilias
Aidez les Fées à regagner leurs demeures et débloquez l'entrée d'un donjon sur le Territoire des Loups.
5 ✦
1.0
Palais secret de la Formule Zhou
Suivez la Fée et allumez toutes les torches pour débloquer l'entrée d'un donjon sur la Pente Wuwang.
5 ✦
1.0
Avec un peu d'amour...
Cuisinez un plat suspect.
5 ✦
1.0
Tout le monde peut cuisiner...
Cuisinez 10 plats suspects.
5 ✦
1.0
Attention, sanglier !
Faites-vous vaincre par un sanglier.
5 ✦
1.0
Super permis de planer
Planez sur une longue distance sans vous arrêter.
10 ✦
1.0
Youpi, je vole !
Planez sans vous arrêter pendant 80 s.
10 ✦
1.0
Rapide comme l'éclair
Sprintez sans vous arrêter (ou utilisez le sprint alternatif) pendant 15 s.
10 ✦
1.0
#L'{M#ami}{F#amie} de tout le monde
Rencontrez des personnes pendant votre aventure.
10 ✦
1.0
Superstar à Mondstadt
Atteignez un Niv. de réputation 8 à Mondstadt.
20 ✦
1.1
Légende à Liyue
Atteignez un Niv. de réputation 8 à Liyue.
20 ✦
1.1
Idole à Inazuma
Atteignez un Niv. de réputation 10 à Inazuma.
20 ✦
2.0
TERMINÉ
1. Terminez 3 Primes.
2. Terminez 6 Primes.
3. Terminez 9 Primes.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Apprenti héros
1. Terminez 3 Requêtes.
2. Terminez 6 Requêtes.
3. Terminez 9 Requêtes.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
QUEST FAILED OR ...
Vous avez perdu la trace de votre cible pendant une prime ou n'avez plus besoin de poursuivre de primes du tout...
5 ✦
7.0
Un hiver difficile
Succombez au Grand Froid...
5 ✦
1.0
Prêtre, princesse et scribe
Récupérez le trésor de la Cité enfouie.
5 ✦
1.0
Le retour du fils prodigue
Suivez le chemin pris par le membre d'une ancienne expédition pour arriver à l'endroit d'où il rejoignit son pays natal.
5 ✦
1.0
Mille ans dans la glace
Découvrez ce qu'il advint d'une ancienne expédition scientifique.
5 ✦
1.0
Froides sapèques
Obtenez l'arme antique forgée en argétoile.
5 ✦
1.0
Futile expédition
Découvrez les restes de beaucoup de mécanismes des ruines.
5 ✦
1.0
L'histoire jamais contée
Faites-vous une nouvelle et surprenante connaissance là où vous ne vous y attendez pas.
5 ✦
1.0
Impressionnant exploit
Atteignez le pic des Monts Dosdragon.
5 ✦
1.0
Conte d'hiver
Découvrez un papillon cristallin Cryo sous une congère.
5 ✦
1.0
#{M#Le chasseur}{F#La chasseuse} devient la proie
Faites-vous vaincre par le Roi sanglier des neiges.
5 ✦
1.0
On se calme !
Vainquez le Roi sanglier des neiges quand il est enragé.
5 ✦
1.0
Soif de goulasch
Apprenez à préparer du goulasch.
5 ✦
1.0
Ire des dieux
Faites-vous frapper par la foudre.
5 ✦
1.0
Plus près du ciel...
Escaladez le Mandrin céleste une fois restauré.
5 ✦
1.0
Nucléo-transmutation
Utilisez le Transformateur paramétrique pour terminer une transmutation de matériau.
5 ✦
1.3
... Tu entends ça, toi aussi ?
Même Paimon se fatigue parfois.
5 ✦
1.4
Oyé matelot !
Montez à bord de votre barge.
5 ✦
1.6
#{M#Maître}{F#Maîtresse} des mers
Restez à bord de votre barge.
5 ✦
1.6
Oh ! Mon bateau.
Changez de barge avec un autre joueur.
5 ✦
1.6
... Et son nom sera la Mary Celeste
Votre barge a été détruite...
5 ✦
1.6
Déjà vu !
Naviguez continuellement à grande vitesse à bord de votre barge.
5 ✦
1.6
Le marteau en bois de Yamada Go
Déjouez plusieurs fois les illusions de Bake-danuki.
5 ✦
2.0
Kujirai et le Temari
Jouez au Temari avec Petit Kujirai.
5 ✦
2.0
Une vie de Temari
Faites en sorte qu'un autre joueur rejoigne la partie de Temari que vous avez créée.
5 ✦
2.0
Jour de chance pour Paimon !
Tirez un présage de « grande fortune » au Sanctuaire de Narukami.
5 ✦
2.0
Quelle guigne...
Tirez un présage de « grande infortune » au Sanctuaire de Narukami.
5 ✦
2.0
Désillusion souterraine
Parfois, le voyage est plus précieux que la destination.
5 ✦
2.0
Shuumatsu Gaiden
Vous avez à votre corps défendant rejoint le conflit des Fatui et du Shuumatsuban...
5 ✦
2.0
Fin d'Iwakura
Vous avez été témoin de la fin du Clan Iwakura.
5 ✦
2.0
C'est l'heure de la promenade ?
Relâchez Toratarou.
5 ✦
2.0
Pas d'autre choix
Résolvez le problème d'Hiromi.
5 ✦
2.0
Pourquoi vieillir
Payez vos respects aux défunts.
5 ✦
2.0
Ah, l'humanité !
Soyez témoin du destin du samouraï.
5 ✦
2.0
L'âme sans âme
Trouvez les affaires de Washizu.
5 ✦
2.0
Guide de pèlerinage en île déserte
Trouvez toutes les autels de l'Île de Yashiori.
5 ✦
2.0
Début du voyage
Trouvez Chouji à Tatarasuna et sur l'Île de Narukami.
5 ✦
2.0
L'odyssée du médecin itinérant
Soyez témoin de la conclusion de l'histoire de Yasumoto.
5 ✦
2.0
« Toc toc »
Désactivez le dôme de confinement autour du Fourneau Mikage.
5 ✦
2.0
Le plan de combat de Kannazuka
Vainquez l'Hypostase Électro ressuscitée.
5 ✦
2.0
Les raisons du combat
Aidez Masanori à retrouver ses esprits.
5 ✦
2.0
Oowazamono
Battez Masanori avec facilité.
5 ✦
2.0
Seconde floraison
Obtenez le cadeau de Hanayama Kaoru.
5 ✦
2.0
Merci et à la prochaine
Obtenez la meilleure récompense du coffre de Takashi.
5 ✦
2.0
Un vrai choc - littéralement
Vous avez succombé aux dégâts de la Calamité Électrique...
5 ✦
2.0
Jackpot inespéré
Utilisez le canon de Kamuijima pour révéler l'emplacement d'un trésor.
5 ✦
2.0
Tatara-tata !
Obtenez le plan d'une certaine arme du passé.
5 ✦
2.0
Le cycle de la vie et de la mort
Ramenez la paix aux âmes de 10 samouraïs défunts.
5 ✦
2.0
« Le poisson s'est fait la malle ! »
Laissez un poisson s'échapper pendant qu'il se débat.
5 ✦
2.1
À vos souhaits !
Demandez à Komaki de prédire votre fortune 5 fois tout en obtenant un résultat idéal.
5 ✦
2.1
« Attention ! Pêcheur bourru en approche ! »
Effrayez un poisson en lançant votre hameçon.
5 ✦
2.1
Le conte d'une sirène
Aidez Kumi à résoudre son problème.
5 ✦
2.1
Le trésor d'un pasteur de la mer
Obtenez le trésor le plus précieux d'un grand pirate grâce aux divagations des ivrognes.
5 ✦
2.1
Long John Silver
Trouvez tous les trésors enfouis de Rinzou.
5 ✦
2.1
À la conquête de Watatsumi !
Brisez le sceau de l'autel de l'Archon Électro.
5 ✦
2.1
Palais de l'étang
Débloquez le « Palais de l'étang ».
5 ✦
2.1
L'échouage du Limier
Explorez l'Île de Watatsumi en suivant les traces d'un chercheur inconnu.
5 ✦
2.1
« Je m'appelle Neko, Neko le chat. »
Faites la connaissance de Neko, la « grande prêtresse suppléante du Sanctuaire d'Asase ».
5 ✦
2.1
Un félin dans les nuages
Assistez à une « bonne chose » avec Neko, la « grande prêtresse suppléante du Sanctuaire d'Asase ».
5 ✦
2.1
Un cadeau de chat
Nourrissez les chatons sur l'Île de Seirai et gagnez leur affection.
5 ✦
2.1
C'est forcément un trésor !
« Je vous l'ai bien dit que ce n'était qu'un dessin ! »
5 ✦
2.1
L'envers de la nostalgie
Aidez Oda Tarou à prendre quatre photos sur l'Île de Seirai.
5 ✦
2.1
Ceci et cela...
... Peut-être en les reliant ?
5 ✦
2.1
Au fond de l'océan, avec Davy Jones
Débloquez tous les mécanismes à bord du Seiraimaru.
5 ✦
2.1
Une mer d'énigmes
Débloquez une série de mécanismes sur l'Île de Seirai.
5 ✦
2.1
Le grand Pic Amakumo
Débloquez le mécanisme sous le Pic Amakumo.
5 ✦
2.1
À travers la porte de brume
Vous vous êtes {M#habitué}{F#habituée} au temps étrange qui règne sur l'Île de Tsurumi.
5 ✦
2.2
Nihil Sub Caligine Novum
On dirait que vous êtes de retour à la case départ...
5 ✦
2.2
Illusion de blanc
Vous avez rencontré les illusions d'un passé lointain.
5 ✦
2.2
« Des paysages à perte de vue »
Vous avez dit adieu à votre batelier.
5 ✦
2.2
Le conte de deux cités
L'Île de Tsurumi semble avoir été construite sur les restes d'anciennes ruines.
5 ✦
2.2
« Vis ma vie d'aventurier »
Aidez Roald à terminer son journal d'aventure.
5 ✦
2.2
Lumière dans le brouillard
Activez tous les rocs tonnerres des Plaines d'Autake.
5 ✦
2.2
« Euh, c'est Paimon qui l'a mangé... »
Vous avez égaré le maushiro que vous aviez récupéré.
5 ✦
2.2
Jeu de devinettes
D'un passé encore plus lointain à nos jours...
5 ✦
2.2
L'héritage de l'Oiselle du tonnerre
Terminez tous les défis des statues.
5 ✦
2.2
Sept lettres
Vous avez déchiffré le script Ishine.
5 ✦
2.2
Moshiri Kara
Débloquez « Moshiri Kara ».
5 ✦
2.2
De l'autre côté de la rivière brumeuse
Vous avez enfin atteint l'autre côté de la mer de brouillard...
5 ✦
2.2
Minute papillon !
Utilisez l'Omnifilet d'ubiquité pour capturer 1 papillon cristallin.
5 ✦
2.3
Dans les mailles du filet
Utilisez l'Omnifilet d'ubiquité pour capturer 1 pinson.
5 ✦
2.3
Combien de lieues sous les mers, déjà ?
Entrez à Enkanomiya.
5 ✦
2.4
Illusions solaires dansantes... Marishi ?
Découvrez le secret de la porte solaire.
5 ✦
2.4
Le soleil et la lune
Basculez entre la nuit blanche et la nuit sans fin une fois.
5 ✦
2.4
« Approfondi et minutieux »
Obtenez la reconnaissance des jibashiri.
5 ✦
2.4
« Comme une anguille en hiver »
Obtenez la reconnaissance des jibashiri.
5 ✦
2.4
« Sans pareil dans tout Tokoyo »
Obtenez la reconnaissance des jibashiri.
5 ✦
2.4
« Va jouer dehors la prochaine fois... »
Terminez le défi du labyrinthe de Date.
5 ✦
2.4
« Si l'Ookami Tokoyo savait ça... »
Ramenez tous les livres et...
5 ✦
2.4
« Y a vraiment une différence ? »
Asseyez-vous à chaque endroit spécial.
5 ✦
2.4
Que les enfants célestes dansent...
Parlez à toutes les apparitions rémanentes des Phaétons.
5 ✦
2.4
Lumière et obscurité, entre crépuscule et aube
Rendez-vous au sommet du Dainichi Mikoshi.
5 ✦
2.4
Droit dans la pomme !
Terminez le défi de tir à l'arc.
5 ✦
2.4
L'héritage malheureux du Clan Iwakura
Ramenez la lame du maître Iwakura.
5 ✦
2.4
À chaque serrure sa clé
Trouvez tous les sigils-clés.
10 ✦
2.4
Vallée recluse
Débloquez la « Vallée recluse ».
5 ✦
2.6
Les chroniques minières du Gouffre
Lisez tous les morceaux d'ouvrage liés à l'exploitation minière dans le Gouffre.
5 ✦
2.6
Peuple de la vallée de la vie
Trouvez la graine séchée, mais ne la mangez pas imprudemment !
5 ✦
2.6
Crede Tenebris
Ouvrez la salle secrète dans les ruines.
5 ✦
2.6
La rumeur en neuf mots
Trouvez tous les messages secrets.
5 ✦
2.6
Nid de guêpes
Trouvez le trésor des Pilleurs de trésors.
5 ✦
2.6
Go go, à nous le magot !
Obtenez trois coffres et réussissez le jeu de chasse aux trésors de Chou.
5 ✦
2.6
Analyses de l'humanité
Terminez toutes les enquêtes écologiques et obtenez la lettre de recommandation de Khedive.
5 ✦
2.6
« Qui d'autre que moi ! »
Récupérez les lettres des Fatui dans le Gouffre.
5 ✦
2.6
Tous aux abris !
Utilisez le « dispositif de démolition à distance de sécurité - modèle 2156 » pour dégager le chemin.
5 ✦
2.6
Les tourments des ténèbres...
Vainquez la chose qui a émergé du brouillard noir.
5 ✦
2.6
« Full-idiot Alchemist »
Sauvez Clitopho.
5 ✦
2.6
Rémanence de courage
Où repose le véritable sens de l'aventure ?
5 ✦
2.6
À consommer avec modération !
Trouvez oncle He, le mineur disparu, dans le Gouffre.
5 ✦
2.6
Un champignon bien exigeant
Terminez la mission de Xamaran dans le Gouffre.
5 ✦
2.6
Les Millelithes sont éternels !
Obtenez toutes les offrandes laissées par les Millelithes et récupérez le trésor.
5 ✦
2.6
Touche-à-tout, bon à rien
Découvrez l'histoire de Tang Wuchou, le héros des falaises.
5 ✦
2.6
Bien joué, Stierlitz !
Aidez Yanbo à terminer la mission des Millelithes.
5 ✦
2.6
Et dans les ténèbres les délier...
Utilisez la lumière florissante de la pierre de lumen pour illuminer pour la première fois les ténèbres cristallisées d'une concrétion visqueuse.
5 ✦
2.6
« ... Ça pue l'asphalte. »
Succombez une première fois à la boue noire...
5 ✦
2.6
« Encore quelques bûches et du vinaigre... »
Il y a plus d'un chemin secret vers la surface...
5 ✦
2.6
Le récit de Taliesin
Obtenez le cadeau de Taliesin.
5 ✦
2.6
Comme en plein jour !
Faites-moi briller tout ça !
5 ✦
2.6
Sage à Sumeru
Atteignez un Niv. de réputation 10 à Sumeru.
20 ✦
3.0
Pour un service tip top
Offrez votre aide à de nombreux aranaras dans la forêt.
5 ✦
3.0
La porte des merveilles
Entrez réellement dans le monde des aranaras...
5 ✦
3.0
Entre rêve et réalité
Entrez dans la Vanarana de la réalité.
5 ✦
3.0
Ballade en forêt
Vous semblez avoir le potentiel pour devenir {M#cueilleur}{F#cueilleuse} de chant...
5 ✦
3.0
Un voyage tranquille
Il ne faut pas manquer le paysage le long du chemin.
5 ✦
3.0
Mélodie aux mille feux
... Ils transmettront cette mélodie de génération en génération.
5 ✦
3.0
Une forêt pleine d'histoires
Écoutez 5 contes de la forêt auprès d'Aravinay.
5 ✦
3.0
Une pépinière autrefois émeraude
Entrez dans la Vanarana d'antan.
5 ✦
3.0
La fin de l'annihilation
Vous avez vaincu l'avatar de la Marana, puis...
5 ✦
3.0
Bien que je puisse retourner à la terre...
... Mes rêves et mes désirs ne s'ajourneront pas.
5 ✦
3.0
Éternellement d'au-delà de la forêt
Ainsi, tout est réglé !
5 ✦
3.0
Bon appétit bien sûr : Vanarana
Aidez les frères d'Arapacati avec leurs suprêmes délicatesses.
5 ✦
3.0
Sésame, ouvre-toi
Utilisez le code secret pour entrer dans le camp caché des Fatui.
5 ✦
3.0
Entretien avec un trésorier
Trouvez le trésor des aranaras.
5 ✦
3.0
Qui murmurait à l'oreille des vamadhas
Tournez chaque vamadha qui renferme un trésor.
5 ✦
3.0
Au nom d'Anfortas !
Visitez l'endroit où les héros ont rencontré leur fin.
5 ✦
3.0
L'appel de la ville sans nom
Calmez le mystérieux vélin.
5 ✦
3.0
Avec l'eau et le vent
Terminez « Jusqu'à la guérison de la vana ».
5 ✦
3.0
Que je dérive tranquillement dans l'oubli
Terminez « Vimana Agama ».
10 ✦
3.0
Et les rouages du temps tournent à nouveau
Terminez l'affaire inachevée d'Aradasha.
5 ✦
3.0
Attention en jouant
Jouez avec les aranaras dans la forêt.
5 ✦
3.0
Subsistance éternelle
Partez avec Varsha pour visiter la pépinière d'aranaras dans la vraie vie.
5 ✦
3.0
Quand les rêves fleurissent
Faites fleurir les viparyas dans toute la pépinière d'aranaras.
5 ✦
3.0
Un noyer au milieu des jardins
Interrogez Khayyam à propos des souvenirs perdus.
5 ✦
3.0
Enquête monstro-écologique à Sumeru
Accomplissez votre tâche en protégeant ceux qui habitent dans les forêts.
5 ✦
3.0
Quand le lion retrouve sa hardiesse...
Retrouvez le courage perdu d'Arashakun.
5 ✦
3.0
Au sommet de la sagesse
Atteignez le point culminant de la Ville de Sumeru.
5 ✦
3.0
#{F#L'exploratrice}{M#L'explorateur}
Utilisez les réactions de Catalyse pour découvrir ce qui était caché.
5 ✦
3.0
Les jasmins murmurent, les grenades se réjouissent
Terminez « Soutra d'Agnihotra ».
10 ✦
3.0
Mistral gagnant
Activez trois champs de vent dans la Forêt de Mawtiyima.
5 ✦
3.0
La règle de trois
Trouvez trois partitions musicales perdues et obtenez trois fruits vasomas.
5 ✦
3.0
L'amer fruit des rêves
Utilisez le kusava pour la première fois.
5 ✦
3.0
Dans la terre, la pluie s'infiltre
Terminez « Varuna Gatha ».
10 ✦
3.0
Et que ça coule !
Utilisez votre Daguerréotype pour capturer le moment où le varunastra démarre.
5 ✦
3.0
#{F#Madame}{M#Monsieur} météo
Contrôlez l'outil varuna pour changer le temps dans les Bois d'Apam.
5 ✦
3.0
Quelle journée, quelle journée merveilleuse !
Trouvez le trésor en suivant les indices dans les coffres.
5 ✦
3.0
Enfant de Kara
Flottez librement dans la forêt.
5 ✦
3.0
Une réunion qui n'en finit plus
Suivez la bête de somme sans propriétaire jusqu'à ce qu'elle termine son voyage.
5 ✦
3.0
Eurêka !
Trouvez et résolvez une série d'énigmes dans la Ville de Sumeru.
5 ✦
3.0
Mélodie de la nuit et de l'aube
... Nous nous reverrons certainement ailleurs...
5 ✦
3.0
Rencontres de quel type ?
Des « amis » insolites ont rejoint l'équipe d'archéologie...
5 ✦
3.1
L'odyssée dans le désert
L'exploration du désert vient de commencer...
5 ✦
3.1
#Comme {M#un chercheur}{F#une chercheuse} du Vahumana
La bouteille d'encre a un pouvoir redoutable.
5 ✦
3.1
Fata Morgana
Le chemin vers le trône a enfin été révélé.
5 ✦
3.1
Créer, échanger, stocker et utiliser
Même les clés doivent être « approuvées ».
5 ✦
3.1
La lampe magique divine
Un petit pas vers la dissimulation de la vérité...
5 ✦
3.1
La marche du peuple du roi Deshret
Obtenez la permission de franchir de nombreuses portes.
5 ✦
3.1
Le chemin droit
Atteignez l'espace caché au sommet du Mausolée du roi Deshret.
5 ✦
3.1
La voie de l'illumination
Personne ne sait comment ces grands monuments ont été construits ou pourquoi ils ont été perdus dans le temps...
5 ✦
3.1
Bis repetita !
Tenez-vous à nouveau devant le roi Deshret dans Khaj-Nisut.
5 ✦
3.1
#{M#Incliné}{F#Inclinée} au sommet du monde
Terminez « Le dilemme d'Afratu ».
10 ✦
3.1
Et ce bouton, ça fait quoi ?
Tant que vous ratez, ce n'est pas grave...
5 ✦
3.1
Le soulèvement des machines
Toutes les machines de Khaenri'ah sont-elles aussi étranges ?
5 ✦
3.1
Et le mot de passe alors ?
Ouvrez la porte mystérieuse du Rocher agneauvore.
5 ✦
3.1
La fin du couloir
Entrez dans la chambre la plus secrète en bas du Mausolée du roi Deshret.
5 ✦
3.1
Le roi des quatre terres
Trouvez et débloquez les secrets de toutes les ruines transparentes du désert.
5 ✦
3.1
La mer de sable du règne écarlate
Explorez les trois grands obélisques dans le désert.
5 ✦
3.1
Gravé
La beauté et l'espoir sont les plus tendres souvenirs des morts.
5 ✦
3.1
Avant moi
Les gens ne veulent pas mentionner son nom, ni se souvenir de ses paroles ou de ses actes.
5 ✦
3.1
La cité illusoire
Vivez votre premier mirage dans le désert.
5 ✦
3.1
Comment ça s'écrit, un rapport de fouille ?
Explorez les ruines sous le désert pour la première fois.
5 ✦
3.1
Dérivant dans le vent
Brisez la boule d'herbes virevoltant dans le désert.
5 ✦
3.1
« Hôpital Break »
Il y a un survivant qui s'est enfui...
5 ✦
3.1
#{M#Un archéologue bien formé}{F#Une archéologue bien formée}
Ramenez tous les obélisques primaux du Désert hypostyle, du Haut-Setekh et du Bas-Setekh à la vie.
5 ✦
3.1
Au-delà de l'ombre du temps
Touchez toutes les fresques mystérieuses du désert.
5 ✦
3.1
« Si elles avaient connu l'Inconnaissable... »
Liloupar se libère de son contrat avec vous, choisissant d'affronter son destin sombre et lointain...
5 ✦
3.4
« Oh, qu'est-ce qu'une éternité de servitude... »
La djinn Liloupar, qui sommeille depuis des centaines et des milliers d'années, a conclu un pacte avec vous.
5 ✦
3.4
Le passé de la ville sans nom
Les fresques du temple de Gurabad parlent d'une époque révolue glorieuse...
5 ✦
3.4
Le silencieux paradis sans rêves
C'est le mausolée de la déesse des fleurs, c'est le long sommeil sans rêve d'une divinité...
5 ✦
3.4
« ... Car elle rend à chacun selon ses œuvres... »
Les malfaiteurs et leurs oracles auront-ils connu ce jour où le vengeur déchaîne sa juste fureur ?
5 ✦
3.4
Au clair de la lune rouge sang
À travers ce vaste échiquier, quelles horreurs se sont jouées sous la lumière de la lune rouge sang ?
5 ✦
3.4
Géant ver, écrase tout !
Les vers des sables aveugles s'écrasent à travers le désert, et pourtant, même de telles charges imprudentes donnent parfois des résultats...
5 ✦
3.4
« Moi aussi, je les déteste ! »
Faites-vous attaquer par un Wenut pour la première fois.
5 ✦
3.4
Origine de la divergence
Découvrez la vérité derrière l'annihilation de l'équipe de recherche érémite à Gurabad.
5 ✦
3.4
Même pas besoin de manuel...
Redonnez à Benben son état d'origine.
5 ✦
3.4
La bonté du chasseur
Laissez Tadhla le faucon choisir son propre destin...
5 ✦
3.4
Merci d'avoir choisi la compagnie tapis volant
Ce rêve bleu. Je n'y crois pas, c'est merveilleux !
5 ✦
3.4
« Ô la belle vie »
Les palais des vers des sables ont beau être complexes, la vie trouve toujours un chemin inattendu...
5 ✦
3.4
Jardins et fontaines d'antan
Les bassins en terrasses qui débordaient autrefois d'eau de source sont désormais remplis de sable jaune...
5 ✦
3.4
« La gloire de ma mère »
Les padisachidées fuchsia s'épanouissent sur un trône vide, comme l'éternel sourire de leur maîtresse...
5 ✦
3.4
« ... Montrerai aux royaumes ta honte. »
Faites réapparaître l'échiquier en ruine au milieu des sables.
5 ✦
3.4
Car tu es sable, et tu retourneras dans le sable
Comme toute vie dans le désert...
5 ✦
3.4
Qui sème le vent...
« On se dirige vers un enfer météorologique. »
5 ✦
3.4
La tarentule de Loveless
« Je te réduirai en cambouis ! »
5 ✦
3.4
Parvezravan Khwarrah
Ramenez tous les obélisques primaux du Désert de Hadramaveth à la vie.
5 ✦
3.4
Un très long engagement
Même si les destins sont rompus, le pacte vit dans un sommeil...
5 ✦
3.4
Terre de lumière
Atteignez l'Éden du vourukasha.
5 ✦
3.6
S'élevant au-dessus des montagnes sombres
Accompagnez Mihir tout au long de son pèlerinage de purification.
5 ✦
3.6
La colline a des arbres
Ramenez Rashnu à l'Éden du vourukasha.
5 ✦
3.6
Dans la brume
Dissipez la brume violette imprégnant le Marais de l'asipattravana.
5 ✦
3.6
Paimon Konga
Récupérez les cinq korybantes.
5 ✦
3.6
Vyakarana des oiseaux
Sorush obtient le chapelet à deux cornes avec Zurvan comme témoin...
5 ✦
3.6
Justiço-Fulguropoing !
Utilisez le canon des ruines pour détruire le noyau du Golem.
5 ✦
3.6
« Vous qui entrez ici, abandonnez toute espérance. »
Atteignez la fin des royaumes de la surface.
5 ✦
3.6
Fabricator Général
Activez le grand ascenseur dans l'atelier des ruines souterraines.
5 ✦
3.6
L'épreuve des Haft-Vádí
Vous détenez désormais le pouvoir des hymnes finaux de la khvarena.
5 ✦
3.6
Une corde à travers l'abîme
Terminez le rituel de la traversée et frayez-vous un chemin à travers l'obscurité.
5 ✦
3.6
Chameau, lion, puis enfant
Obtenez tous les cœurs spentas dans les Chambres souillées.
5 ✦
3.6
Le jour de Tirgan
En nettoyant l'abîme depuis le ciel, l'énergie de la khvarena et de l'amrita rayonne à travers les terres.
5 ✦
3.6
Un voyage fantastique
Terminez « Un artiste à la dérive ».
5 ✦
3.6
« Mystère résolu ! »
Terminez « Analyse de monument ».
5 ✦
3.6
Ils sont de retour
Terminez « Flamme vacillante ».
5 ✦
3.6
Mers d'abondance
Tous les bassins de l'Éden sont désormais revitalisés.
5 ✦
3.6
Même pas peur !
Réussissez toutes les épreuves de Jarjar.
5 ✦
3.6
Deepavali
Terminez tous les défis de la cloche des âmes.
5 ✦
3.6
Danse des sept plats
Terminez tous les défis de « Saute-champis percutant ».
5 ✦
3.6
Lumière dans la boue
Utilisez l'énergie de la khvarena pour détruire un cristal gris pour la première fois.
5 ✦
3.6
« Est-ce un avion ? Est-ce un oiseau ? »
Non, c'est Sorush qui fait son premier vol !
5 ✦
3.6
Dans le ciel de Sary-Ozek
Sorush est restée en vol pendant un certain temps.
5 ✦
3.6
De qui es-tu la descendante et quel est ton nom ?
Sorush a fait appel à l'énergie de la khvarena pour la première fois.
5 ✦
3.6
Utilise la Force, Sorush
Sorush a lancé des fruits de nirodha pour dissoudre {param0} cristaux condensés à partir d'amrita.
5 ✦
3.6
Gommeur d'angle
Réprimez la faille bestiale en utilisant la puissance des cristaux.
5 ✦
4.0
Refroidissement à eau
Faites en sorte que le lac agité redevienne calme.
5 ✦
4.0
Le bateau blanc
« Il navigue sur la mer des rêves... »
5 ✦
4.0
L'eau vraiment à la bouche !
Aidez Henri à changer son destin.
5 ✦
4.0
Encyclopédie de philosophie naturelle
Utilisez le mur de verre et un livre indéchiffrable pour découvrir le lieu de rassemblement d'un ancien ordre.
5 ✦
4.0
Un message fontainois
Ayez une discussion amicale avec Virgil.
5 ✦
4.0
Rien qu'un limier...
Aidez Mamère à réparer Seymour.
5 ✦
4.0
C'est bon avec du poisson
Goûtez au merveilleux « gâteau d'anniversaire » avec les mélusines.
5 ✦
4.0
Bienvenue à Fontaine
Terminez un voyage sur l'aquebus.
5 ✦
4.0
Le rêve d'Icare
Terminez un vol avec l'aéroplane d'Antoine Roger.
5 ✦
4.0
La naissance de l'horlogerie moderne
Aidez Puca à trouver une « utilité » au minerai.
5 ✦
4.0
Futur du monde d'eau
Contemplez l'eau sous la surface...
5 ✦
4.0
Esthétique de la laideur
Et Fontaine fait ainsi deux pas de plus vers la beauté...
5 ✦
4.0
Une larme sous la pluie
Trouvez l'imposteur au milieu des Raies prédatrices.
5 ✦
4.0
Théorie de l'évolution potelée
Accompagnez le petit boudiné à mesure qu'il grandit et devient fort.
5 ✦
4.0
Quelques-unes de mes...
... Choses préférées.
5 ✦
4.0
Rendre la monnaie des moras
Occupez-vous de ces ennuyeuses balles-balanes !
5 ✦
4.0
Foi en l'élysée ?
Aidez à construire un paradis pour les boudinés.
5 ✦
4.0
Après les maux...
« Pour obtenir la sainte lame qui pourrait vaincre le roi démon, le chevalier a fait irruption dans l'ancienne ville scellée par la magie... »
5 ✦
4.0
Et après ça...
« Le chevalier a vaincu le roi démon, sauvant la princesse emprisonnée et illuminant à nouveau le royaume... »
5 ✦
4.0
Sémantique en noir
Trouvez un sujet... particulier des études de l'Institut de philosophie naturelle.
5 ✦
4.0
Vingt mille lieues sous les mers
Suivez le courant...
5 ✦
4.0
Chant des anciens
Écoutez la mélodie d'un passé lointain.
5 ✦
4.0
Ninianne du lac
Vainquez la légende locale : Ninianne du lac.
5 ✦
4.0
Vivianne du lac
Vainquez la légende locale : Vivianne du lac.
5 ✦
4.0
Le credo de chacun
Chaque chose à sa place...
5 ✦
4.0
À la recherche du temps perdu
Atteignez un Niv. de réputation 10 à Fontaine.
20 ✦
4.0
Juge du circuit océanique
Vainquez la légende locale : le Juge du circuit océanique.
5 ✦
4.0
Vicomte de fer
Vainquez la légende locale : le Vicomte de fer.
5 ✦
4.0
Dobharcu, le seigneur du dissimulé
Vainquez la légende locale : Dobharcu, le seigneur du dissimulé
5 ✦
4.0
Vétéran fané
Vainquez la légende locale : le Vétéran fané.
5 ✦
4.0
Lames des gorges
Vainquez les légendes locales : les lames des gorges.
5 ✦
4.0
Jumeaux fées chevaliers
Vainquez les légendes locales : les jumeaux fées chevaliers.
5 ✦
4.0
« Straight Outta Coupons »
Dépensez un max' dans La chiffonnerie.
5 ✦
4.1
Aux 24 coups de la cloche
Découvrez la véritable identité de Caterpillar.
5 ✦
4.1
Jeu à somme non nulle
Terminez l'enquête de satisfaction de la Cantine à coupons.
5 ✦
4.1
Version d'un superflu
Écoutez l'histoire de Clynes.
5 ✦
4.1
Les quatre coups
Terminez l'histoire de l'Ordre fruitier et de Blanche.
5 ✦
4.1
Au bout de l'arc-en-ciel
Suivez la lumière jusqu'à sa destination finale.
5 ✦
4.1
Montre ton minois, minerai !
Collectez les sept mystérieuses pierres jaune-vert.
5 ✦
4.1
La porte pas si étroite
Vous avez ouvert la porte d'un certain bureau secret.
5 ✦
4.1
Ce qui reste de la journée
Vous avez passé beaucoup de temps à cultiver l'esthétique.
5 ✦
4.1
Plus d'années à venir que passées
Nous avons tous un avenir brillant...
5 ✦
4.1
Rompre la zone temporelle
Éclatez le kyste épineux et purifiez les eaux.
5 ✦
4.1
Le ruban oublié
Aidez Broglie à récupérer et à organiser toutes les données hydrologiques.
5 ✦
4.1
Quand les machines dorment...
Découvrez le secret caché dans l'Atelier horlogoïde de Kuisel.
5 ✦
4.1
Les 8 Mékas horlogoïdes enragés
Obtenez l'héritage des meks « imparfaits ».
5 ✦
4.1
Générateur de champ à supercalcul autonome
Vainquez la légende locale : le Générateur de champ à supercalcul autonome.
5 ✦
4.1
« Ils sont Spartacus ! »
Guidez Poiret et Geneviève vers la victoire dans le tournoi amical de pancrace.
5 ✦
4.1
Commande MJ
Déclenchez la propriété cachée de la machine lors de la réparation de l'échantillonneur de capacité initiale 2.
5 ✦
4.1
Le scaphandre et le boudifruit
Terminez l'entraînement avancé sous l'eau.
5 ✦
4.1
Luachra la brillante
Vainquez la légende locale : Luachra la brillante.
5 ✦
4.1
Comme dans la Maison qui rend fou...
Terminez l'examen final de l'Institut de recherche de Fontaine.
5 ✦
4.1
En loucedé
Obtenez le rapport spécial imprimé en cachette par Chronie.
5 ✦
4.1
Petits filous, chut !
Éliminez tous les filous rouges et les petits filous de l'atelier de presse de Bravais.
5 ✦
4.1
Fonta final
1. ... Un frisson !
2. ... Un frisson !
3. ... Un frisson !
5 ✦
5 ✦
5 ✦
4.1
« ... Quelle Nouvelle marée ? »
Lisez toutes les revues de mode.
5 ✦
4.1
Un hier merveilleux
Le jour qui s'est écoulé ne peut rester...
5 ✦
4.1
#Et {M#un client satisfait}{F#une cliente satisfaite} !
Obtenez une bandelette de chance doublement chanceuse.
5 ✦
4.1
Yseut
Vainquez la légende locale : Yseut.
5 ✦
4.1
Demain, et demain, et demain !
Apprenez à Pahsiv comment dire au revoir.
5 ✦
4.2
Résolution de Narzissenkreuz : Labyrinthe
« Que penses-tu de ce monde que j'ai dessiné pour toi ? »
5 ✦
4.2
Veni, vidi, resolvi
Apprenez les secrets de l'Ordo Narzissenkreuz et battez Jakob.
5 ✦
4.2
L'empereur immortel du cosmos mortel
Vainquez Narzissenkreuz.
5 ✦
4.2
Au revoir, monsieur Éliphas
Vainquez Éliphas.
5 ✦
4.2
Canonnage à outrance
Obtenez un trésor grâce à une violente salve de canons navals.
5 ✦
4.2
L'inverse d'un soldat impérial
Touchez toutes les cibles !
5 ✦
4.2
L'histoire est terminée, mais...
« Ton histoire et ton aventure sont toujours en cours. »
5 ✦
4.2
Je craignais que la fureur de mon vent...
... Ne flétrisse toutes les belles et vraies fleurs.
5 ✦
4.2
Une fin prévisible
Vous aidez l'Institut de recherche de Fontaine à se remettre sur les rails...?
5 ✦
4.2
Non désenchantement du monde
Donnez des cristaux xénochromatiques mystérieux au timonier du Timon rubigineux 3 fois.
5 ✦
4.2
À la volonté du peuple
Obtenez la promesse de la rose arc-en-ciel.
5 ✦
4.2
Corbeau ou merle ?
C'est un pélican !
5 ✦
4.2
Je veux que les fées existent, j'y crois
Aidez Penny à résoudre son trouble intérieur.
5 ✦
4.2
Que représentent les clochettes de Lumidouce déjà...?
Vous découvrez dans un coin une fleur à laquelle personne n'a prêté attention.
5 ✦
4.2
L'espoir, un joli mot
Découvrez une nouvelle vie dans une certaine ruine.
5 ✦
4.2
Même César ne pourrait pas acheter ça
Obtenez la plus grande œuvre d'art du monde.
5 ✦
4.2
Chassanion
Vainquez la légende locale : Chassanion.
5 ✦
4.2
Corrouge la lame magique
Vainquez la légende locale : Corrouge la lame magique.
5 ✦
4.2
Rocky Avildsen
Vainquez la légende locale : Rocky Avildsen.
5 ✦
4.2
Liam
Vainquez la légende locale : Liam.
5 ✦
4.2
Deianeira de Snezhevna
Vainquez la légende locale : Deianeira de Snezhevna.
5 ✦
4.2
Un drame humain
Soyez témoin de l'histoire de la famille de Leroy.
5 ✦
4.3
Seigneurs de Chizhang
Vainquez les légendes locales : les Seigneurs de Chizhang.
5 ✦
4.4
Le secret suprême
Trouvez le trésor de Guhua.
5 ✦
4.4
La véritable maîtrise de la lance et de l'épée
Réussissez toutes les épreuves dans la Salle de la montagne céleste.
5 ✦
4.4
Le conte de la ruine
Résolvez le mystère laissé par les ancêtres.
5 ✦
4.4
Propre comme un mora neuf
Achevez la restauration et la reconstruction de six zones en ruine.
5 ✦
4.4
La fin de l'ignorance
Détruisez les 7 sources de l'effluence.
5 ✦
4.4
Pour toucher le visage du ciel
Utilisez l'énergie mystique pour vous libérer temporairement des chaînes de la terre.
5 ✦
4.4
Un simple caillou...
... Doit néanmoins être placé avec soin.
5 ✦
4.4
Thé dans la bouilloire
Aidez l'oncle Luo à réparer la bouilloire à thé du Village de Qiaoying.
5 ✦
4.4
À quand le printemps ou l'automne ?
L'arbre ancien revient à la vie.
5 ✦
4.4
« Et la viande tranchée maintenant ? »
Trouvez l'habitat de l'ancienne tortue litojade.
5 ✦
4.4
De longues journées dans le royaume
Remplissez toutes les anciennes tasses de thé entre les montagnes et les rivières du Vallon Chenyu.
5 ✦
4.4
Chute de carpe séparant les nuages
Entrez dans la Halte de la carpe, scellée depuis si longtemps, avec Lingyuan.
5 ✦
4.4
Le retour des cinq lames
Trouvez les cinq « lames perdues de Guhua ».
5 ✦
4.4
« Je te l'enseignerai, si tu le souhaites. »
Battez 3 fois un disciple non-officiel du Clan Guhua qui a quelque chose de spécial.
5 ✦
4.4
Le voile des fresques
Soyez témoin de quatre fresques.
5 ✦
4.4
Briser le fer et la pierre
Aidez les Millelithes à enquêter sur les activités illégales du Gang de sels-fers.
5 ✦
4.4
Panoramas du Vallon Chenyu
Obtenez une édition limitée d'un album commémoratif « Randonnée à Chenyu ».
5 ✦
4.4
Les rêves de Xiangjun
Découvrez le secret de la fleur d'aromesprit.
5 ✦
4.4
Acceptation rapide
Vous en avez beaucoup appris sur l'élevage des bêtes de somme... Mais est-ce vraiment utile ?
5 ✦
4.4
Source d'énergie de secours non cachée
Redémarrez le mécanisme des ruines dans le Vallon Chenyu.
5 ✦
4.4
À la construction de la longue muraille
Trouvez les objets laissés par les Millelithes.
5 ✦
4.4
Sur la Bishui
Écoutez la beauté de la Rivière Bishui grâce aux chants des bateaux.
5 ✦
4.4
La carpe bondit, le paradis s'ouvre
Soyez témoin du saut de la carpe dorée dans la vallée.
5 ✦
4.4
Esprits à la dérive, hélas, dans l'eau
Découvrez le secret de l'Antre jadéique.
5 ✦
4.4
« Jade, ô Jade, accorde mon souhait... »
Récupérez le dernier Jade votif.
5 ✦
4.4
Comme vu de loin
Montez au ciel avec les rêves du passé.
5 ✦
4.4
Ancienne chanson shamanique
Soyez témoin de l'achèvement du rituel de la pluie de jade.
5 ✦
4.4
Le chemin isolé
Retournez à la Halte de la carpe.
5 ✦
4.4
Le miracle secret
Découvrez le secret du jade du Mont Laixin.
5 ✦
4.4
Cineas
Vainquez la légende locale : Cineas.
5 ✦
4.6
À fond les torrents
Utilisez les torrents invoqués par Scylla pour atteindre un emplacement pour la première fois.
5 ✦
4.6
« I ask of thee... Art thou mankind ? »
Récupérez un mystérieux grimoire pour la première fois.
5 ✦
4.6
#{F#L'amie}{M#L'ami} des livres
Utilisez des grimoires pour activer toutes les bibliothèques mystérieuses du Château fané.
5 ✦
4.6
« L'étranger volant »
Permettez à la partition perdue de revoir la lumière du jour.
5 ✦
4.6
Pas si bien cachés que ça...
Récupérez les quatre trésors que Juliano a laissés.
5 ✦
4.6
#Le devoir {F#d'une maîtresse}{M#d'un maître}
Apportez de la nourriture fraîche à Osse.
5 ✦
4.6
La dixième muse
Maîtrisez la puissance de la Symphonie.
5 ✦
4.6
Odyssée sur le mur
Terminez la prestation sur scène dans le Château fané.
5 ✦
4.6
« Dites aux citoyens... »
« ... Que nous demeurons ici, par obéissance à nos serments... »
5 ✦
4.6
Mystérieuse forme du temps
Rendez hommage au son de la cloche.
5 ✦
4.6
Contra mundum
Le roi des Élémentosaures, scellé depuis des millénaires, se réveille...
5 ✦
4.6
Tous les chemins mènent à Rema
Visitez la cité éternelle stagnante.
5 ✦
4.6
Diadoque tardif
À vous de réaliser son souhait...
5 ✦
4.6
Lent retour
Aidez Giustino à retourner dans son village natal.
5 ✦
4.6
Danse ! Danse ! Danse !
Regardez la compétition de danse forante chez les Enfants des échos.
5 ✦
5.0
Tendre l'oreille
Regardez la performance du groupe d'improvisation chez le Peuple des sources.
5 ✦
5.0
On ne touche pas sans permission !
Remettez l'idole en obsidienne sur l'autel ancestral des Êtres des canopées.
5 ✦
5.0
Chemin caché droit devant...
Terminez l'épreuve du Sanctuaire supérieur et faites se révéler les îles flottantes.
5 ✦
5.0
Comme de la soie dans l'air...
Ouvrez la voie spirituelle menant au Sanctuaire supérieur.
5 ✦
5.0
« Waouh ! Quel renversement de situation ! »
Pourquoi ne pas simplement essayer de changer complètement d'idée...
5 ✦
5.0
D'accord, plus de blagues ringardes...
Les épingles d'ombre pleuvent...
5 ✦
5.0
Légendaire héros de légende
Prouvez la force de votre lien avec votre compagnon saurien et gagnez le talisman du Sage de la flamme dérobée.
5 ✦
5.0
Ô, mer rouge, sépare-toi et crée un chemin !
Terminez les épreuves du Sage de la flamme dérobée avec votre compagnon saurien et ouvrez un chemin vers le fond de la lave.
5 ✦
5.0
L'appel de la guerre
Touchez pour la première fois le totem des épreuves noctâmes.
5 ✦
5.0
Par la bataille, sois réglé...
Terminez le défi de combat de la Chambre des épreuves noctâmes.
5 ✦
5.0
Offrandes au néant
Récupérez tous les jades brisés de la nuit et combinez-le dans l'offrande sacrificielle « Jade de la nuit ».
5 ✦
5.0
Ça marchera vraiment ?
Donnez les fragments des gravures irisées au chercheur Chuno.
5 ✦
5.0
Veuillez lever vos pieds
Le danger peut surgir de nulle part.
5 ✦
5.0
« Chaud les marrons ! »
Ce n'est pas l'endroit idéal pour nager...
5 ✦
5.0
La chance ne frappe pas deux fois...
... Mais le malheur n'arrive jamais seul.
5 ✦
5.0
Adieu, compagnon
Merci d'avoir été à nos côtés pendant notre voyage.
5 ✦
5.0
Une dernière gentillesse
Partagez encore une fois de la nourriture avec le yumkasaure qui bloque le passage.
5 ✦
5.0
Un nouvel espoir
Comme une graine qui pousse...
5 ✦
5.0
... Et merci pour tous les poissons !
Merci pour votre hospitalité !
5 ✦
5.0
Dans la peinture...
Entrez dans le monde derrière la fresque murale.
5 ✦
5.0
Rêve dans un filet
Attrapez les messages de la nuit...
5 ✦
5.0
Résistance vertueuse
Eh bien, au moins la machine maléfique a été arrêtée...
5 ✦
5.0
« Pour le plus beau »
Aidez les Racines du flamboigrenadier à absorber suffisamment de phlogistique liquide pour que les flamboigrenades du roi de la montagne mûrissent.
5 ✦
5.0
Glissade à grande vitesse
Prenez une voie spirituelle pour la première fois.
5 ✦
5.0
Que les terrains d'entraînement qui restent ?
Vous arrivez sur l'ancien site d'épreuve perdu...
5 ✦
5.0
« Debout ! Cerveau de la nuit ! »
... Mais rien ne se passe.
5 ✦
5.0
Les couleurs dispersées qui s'échappent
Ramenez les monetoos à l'endroit auquel ils appartiennent.
5 ✦
5.0
Un bon endroit pour camper ?
Entrez pour la deuxième fois dans une aire de repos à travers des piliers de pierre brillants...
5 ✦
5.0
La légende des six couronnes et de la nuit
Atteignez le Niv. de réputation 4 avec toutes les tribus de Natlan.
20 ✦
5.0
Seule la brise nocturne peut être entendue
Battez 4 ennemis avec des attaques infusées de noctâme en moins de 5 s.
5 ✦
5.0
Le cadeau de la nuit éternelle
Maintenez une bénédiction noctâme pendant 18 s.
5 ✦
5.0
Oiseaux marins de midi
Aidez Pania à résoudre le problème des oiseaux fluxeaux...
5 ✦
5.0
La lumière sur le lac
Soyez témoin de l'achèvement du grand terrain d'entraînement du Peuple des sources... Sera-t-il réellement utile...?
5 ✦
5.0
Ça peut briser l'horizon !
Terminez tous les défis guerriers des Enfants des échos avec la meilleure note possible.
5 ✦
5.0
Corde de chasse à l'âme
Terminez tous les défis guerriers des Êtres des canopées avec la meilleure note possible.
5 ✦
5.0
Oasis sous les rayons de lune
Terminez tous les défis guerriers du Peuple des sources avec la meilleure note possible.
5 ✦
5.0
Courses sur glace
Terminez tous les défis guerriers des Maîtres du vent nocturne avec la meilleure note possible.
5 ✦
5.2
Fées du combat...
Terminez tous les défis guerriers du Clan des fleurplumes avec la meilleure note possible.
5 ✦
5.2
« CatFoodForPrawnGuns »
Construisez rapidement un abri pour les sauriens natlanois blessés.
5 ✦
5.2
Les bêtes fontainoises mangent-elles du poisson natlanois ?
Sauvez le boudiné piégé dans le camp des hors-la-loi.
5 ✦
5.2
Sur vos gardes !
Dévoilez le stratagème de l'escroc impliquant les iktomisaures.
5 ✦
5.2
La traversée de Ciblopolis...
Détruisez tous les ballons dans le défi des ballons-cibles flottants.
5 ✦
5.2
La gloire de la chasse, ou son sens...
Médiez les conflits et les différences entre les trois frères et sœurs de la cabane volante.
5 ✦
5.2
Jusqu'à ce que la mousse pousse
Aidez le photographe fontainois à terminer de prendre des photos des sauriens de Natlan.
5 ✦
5.2
Dévoué à la sérénité éternelle
Obtenez un cœur mécanique semblable à du jade auprès d'un souverain d'autrefois.
5 ✦
5.2
Couleurs vibrantes du littoral
Jouez avec des monetoos au bord de la mer.
5 ✦
5.2
Un chasseur sachant chasser
Terminez le défi « Les yeux rivés sur le prix plumé ».
5 ✦
5.2
Mon cœur est maintenant complet
Aidez les amoureux de la tribu qui se rencontrent au bord de la mer à aligner les coins d'une pierre en forme de cœur.
5 ✦
5.2
Sous les ailes du Tonatiuh
Ces reliques sous le Tonatiuh... À quoi pouvaient-elles servir autrefois ?
5 ✦
5.2
Qui suis-je ?
Combattez aux côtés des guerriers tribaux et vainquez les monstres de l'Abîme.
5 ✦
5.2
Dégagez la zone, merci !
Éliminez les monstres de l'Abîme et rendez la zone de jeu aux petits tepetlisaures.
5 ✦
5.2
Braise ravivée
Réactivez les mécanismes de source secrète dans les cinq fournaises de braises ardentes.
5 ✦
5.2
Peut-être avons-nous un long chemin devant nous...
Obtenez un œuf de saurien sur l'Île de Tozoz.
5 ✦
5.2
Saurien qui vaut pas rien !
Remportez le duel grâce à la puissance de votre compagnon saurien.
5 ✦
5.2
Tout contact laisse un transfert
Dans les biscuits sauriennaurus se trouvent à la fois le début et la fin.
5 ✦
5.2
La vérité ne peut être fabriquée
Aidez la véritable Manifestation de Wayob à combattre de faux ennemis.
5 ✦
5.2
Artiste affamée
Versez les couleurs de votre cœur sur le flanc des montagnes.
5 ✦
5.2
Aparecium
Créez un corps de spirinocturne en utilisant pour la première fois la puissance d'un graffiti de spirinocturne.
5 ✦
5.2
Toute image raconte une histoire
Revivez les aventures de Kuntur.
5 ✦
5.2
Les cerceaux sont aussi des pièges
Assurez-vous que chaque oiseau fluxeau possède son propre cerceau.
5 ✦
5.2
Le malheur frappe seulement par trois...
Aidez une malheureuse membre d'une tribu à échapper à sa situation difficile à trois reprises à Natlan.
5 ✦
5.2
Ce n'est pas grand-chose, mais c'est un début...
Faites en sorte que Kururuk prenne son médicament.
5 ✦
5.2
Retour héroïque
À la toute fin de l'histoire, vous avez changé « sa » fin.
5 ✦
5.2
Encore et toujours un mécanisme de statue...
Ramenez le serviteur de source secrète à sa place.
5 ✦
5.5
Éruption fougueuse
Soyez témoin de l'énorme éruption volcanique qui a créé les voies spirituelles.
5 ✦
5.5
Autel de Toxiuhmolpilia
Atteignez le plus haut point du Grand volcan de Tollan.
5 ✦
5.5
Rotation d'axe
Activez l'axe céleste et aventurez-vous dans les profondeurs de l'ancienne cité sacrée.
5 ✦
5.5
Derrière la faille
L'éclat n'est que l'illusion persistante de jours révolus...
5 ✦
5.5
Interroger le cœur des flammes
Ouvrez le chemin vers le Cœur de la Montagne sacrée.
5 ✦
5.5
À travers l'œil d'un dragon
Purifiez l'influence de l'Abîme du Cœur de la Montagne sacrée et révélez sa véritable forme.
5 ✦
5.5
Créer le chemin désiré
Choisissez la direction que vous souhaitez prendre.
5 ✦
5.5
Libre ensuite...
Dites au revoir à votre compagnon saurien.
5 ✦
5.5
Preuve d'un héros
Faites sonner le cor des héros.
5 ✦
5.5
Le coupable, c'est... toi !
Trouvez le fauteur de troubles dans le Collectif de l'abondance.
5 ✦
5.5
Une sentinelle solitaire
Aidez le serviteur de source secrète à s'échapper du site d'expérimentation abandonné.
5 ✦
5.5
Rapide et furieux (comme un saurien)
Terminez tous les défis guerriers du Collectif de l'abondance avec la meilleure note possible.
5 ✦
5.5
La chaleur la plus pure
Rétablissez la température des sources thermales à la normale.
5 ✦
5.5
Compétiteur poids lourd
Affrontez un adversaire pesant plus de trois fois votre poids et faites-le sans techniques particulières.
5 ✦
5.5
Les petits pieds du bonheur (et de la chaleur)
Découvrez la vérité derrière la pluie biologique brûlante.
5 ✦
5.5
Ombre des colosses
Terminez tous les défis et battez l'idole du dragon de source secrète perdue.
5 ✦
5.5
Un troisième ?
Battez les trois... Les deux frères Belettes des montagnes à coquille fournaise.
5 ✦
5.5
Je vis ses vêtements noirs avec les franges de lumière...
Terminez tous les défis des totems noctâmes de Natlan.
20 ✦
5.5
« Rapide, je suis rapide »
Terminez le défi de sprint et montez sur le podium.
5 ✦
5.5
La mer fleurie durable sous la douce brise
Décorez tous les champs de fleurs de la Station balnéaire Brisedouce.
5 ✦
5.8
Sans armée aérienne
Attrapez et vainquez le roi capybara.
5 ✦
5.8
Rayons dorés sur une ville tranquille
Vainquez « Vite fait » et « Bien fait » dans le Tournoi des champions de la vitesse de Brisedouce.
5 ✦
5.8
Des traces chromatiques
Participez à la cérémonie d'ouverture du Studio Chromaflair.
5 ✦
5.8
La Paititi de vos rêves
Dans vos rêves, vous découvrez le trésor caché de l'Île Tete.
5 ✦
5.8
« Ils m'ont donné un nom. »
Aidez Icahua à terminer son entraînement de tir.
5 ✦
5.8
Elle a dit oui
Aidez Ziki à finir sa confession.
5 ✦
5.8
C'est le moment de briller, Idole de Pipilpan !
Regardez la finale du concours de l'Idole de Pipilpan.
5 ✦
5.8
« Un grand plan »
Déjouez à deux reprises les grands plans des sbires de Joquiratto.
5 ✦
5.8
Parmi les sept couleurs
Colorez la statue aux sept couleurs du Marché de Brisedouce.
5 ✦
5.8
#Même voler vaut un dix{NON_BREAK_SPACE}!
Sautez une fois depuis une plateforme de plongée à la Colline Huha.
5 ✦
5.8
Héritage d'Ayar
Remportez la Coupe des héros d'Ayar.
5 ✦
5.8
Jadis il y avait un chemin pour rentrer à la maison
Faites une fois l'expérience de la Scène de clash dansant de l'Île Tete.
5 ✦
5.8
« Si le feu ne m'a pas réduit en cendres »
Regardez Enjou entamer son voyage vers l'inconnu.
5 ✦
5.8
Dernier survivant de Tenochtzitoc
Vainquez la légende locale : Dernier survivant de Tenochtzitoc.
5 ✦
5.8
Lumières éternelles
Participez à la cérémonie d'ouverture avec vos compagnons.
5 ✦
5.8
Couleurs venues de Snezhnaya
Donnez de la couleur au Couloir vide.
5 ✦
6.0
Lorsque l'aurore brille
Faites apparaître de magnifiques aurores boréales dans le ciel au-dessus du Lac ambrazur.
5 ✦
6.0
Rêves électriques
Aidez Fanngel à terminer l'expérience.
5 ✦
6.0
Printemps silencieux
Quand les murmures de la vie s'estompent de la toile du monde...
5 ✦
6.0
Ingénierie des terres désolées
Liez-vous d'amitié avec Bobik.
5 ✦
6.0
Secret des Creusemains
Découvrez la véritable identité de l'organisation secrète.
5 ✦
6.0
Après l'humanité...
Quel genre de monde laisserons-nous derrière nous ?
5 ✦
6.0
Le temps s'enfuit, l'argent s'enfuit
Il est difficile de changer les instincts des belettes voleuses...
5 ✦
6.0
Jugement à midi
Aidez à préserver la paix du Village de Nasha.
5 ✦
6.0
« Pro aris et focis »
Bien que la lumière de la vie se soit éteinte, l'éclat de sa volonté inflexible perdurera.
5 ✦
6.0
Le pré du violoneux
Quand tout redevient calme et tranquille...
5 ✦
6.0
La clé d'argent déverrouillée
Obtenez la bénédiction de la nouvelle lune.
5 ✦
6.0
Que la force soit avec vous
Renforcez la puissance de votre bénédiction.
5 ✦
6.0
En haut, en haut et au loin !
Effectuez un saut spécial.
5 ✦
6.0
La marée tourne
Il est temps que la marée se retire...
5 ✦
6.0
La lune brille ce soir
Terminez « Chroniques séléniques (1) ».
5 ✦
6.0
Suivre le chemin d'argent
Embarquez sur un rayon de clair de lune.
5 ✦
6.0
Marcher sous l'ombre lunaire
Voyagez comme une kuuhenki.
5 ✦
6.0
Accomplissement d'une grande entreprise
1. Obtenez un arcanum lunaire.
2. Obtenez 12 arcanums lunaires différents.
3. Obtenez 22 arcanums lunaires différents.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
6.0
Fin de l'innocence
Le monde n'est pas aussi doux que nous l'imaginions...
5 ✦
6.0
Voyage d'or, lune d'argent
Terminez « Chroniques séléniques (2) ».
5 ✦
6.1
Sérénade de la nuit blanche sous la lune
Terminez « Chroniques séléniques (3) ».
5 ✦
6.3
Retourner le péché contre le pécheur
Aidez Janusz à affronter les monstres dans le Bourbier de l'épouvombre.
5 ✦
6.3
Main du mort
La fin n'est pas encore arrivée.
5 ✦
6.3
Adieu espérance, adieu crainte
Soyez témoin de l'émergence de l'ancien palais des profondeurs.
5 ✦
6.3
« Est de la lune, ouest du soleil »
Terminez « Est de la lune, ouest du soleil ».
5 ✦
6.3
Qui surveille les surveillants ?
Découvrez le plan de Grazina.
5 ✦
6.3
Le souvenir du loup solitaire
Désormais, le chevalier ensanglanté s'éloigne du monde des hommes...
5 ✦
6.3
Là où reposent les héros
Soyez témoin de la fin de l'histoire des Destriers du vent glacial.
5 ✦
6.3
Adieux sur le chemin du retour
Aidez Kuzmich à rentrer chez lui.
5 ✦
6.3
Il y aura du pain
Préparez un fantôme de champignon tout chaud.
5 ✦
6.3
Le tertre au clair de lune
Ouvrez une capsule temporelle laissée par un Hyperboréen inconnu.
5 ✦
6.3
Les chemins de la gloire ne mènent qu'à la tombe
Éliminez tous les partisans du « professeur » Rotwang.
5 ✦
6.3
Tout est une question de timing
Saisissez l'instant précis pour renverser la situation.
5 ✦
6.3
Pas par terre !
Absorbez et lancez une Mandragore avec le kuuvahki.
5 ✦
6.3
La ligne noire
Purifiez les vagues déferlantes de puissance abyssale.
5 ✦
6.3
Errer en solitaire comme un nuage
Ressentez le toucher doux et élastique des fleurs de coton printanier.
5 ✦
6.3
Le berger
Faites une promenade paisible aux côtés d'un mouton-paresseux.
5 ✦
6.3
Dans les ténèbres périt
Succombez à la corruption de la Décomposition abyssale.
5 ✦
6.3
À quelqu'un d'autre de présenter des excuses...
Les mécanismes d'alerte sous la vieille tour ne clignotent plus sous les vents violents.
5 ✦
6.5
Un bon livre mérite toujours d'être lu
Récupérez tous les coffres dissimulés par les pages.
5 ✦
6.5
Le graal et les miracles existent
Terminez l'aventure d'« Aerinny ».
5 ✦
6.5
Un écosystème dans un tiroir
La vie trouve toujours un moyen.
5 ✦
6.5
Tu as le droit... Ô, tu as le droit
Pouvoir franchir ce seuil dépend de la capacité à trouver un moyen de le contourner...
5 ✦
6.5
Couvrir tous les angles
... Bien que le défi ne comporte en réalité que deux côtés.
5 ✦
6.5
Droitier, j'imagine
Coordonnez-vous avec Dex pour utiliser vos capacités spatiales pour la première fois.
5 ✦
6.5
Une nuit au musée
Laissons simplement les objets dans la vitrine, là où ils ont leur place...
5 ✦
6.5
Le jardin des lilas
Découvrez pour la première fois les souvenirs de Zeitlind et de sa sœur.
5 ✦
6.5
Les essentiels à l'ancienne
Les aventures classiques et les formes qui les façonnent...
5 ✦
6.5
Ailes nées des rêves
Essayez de déployer vos ailes nouvellement acquises...
5 ✦
6.5
Des mondes dans la main
Explorez pour la première fois l'intérieur de ce paysage miniature.
5 ✦
6.5
Où se cache désormais la lumière des lames de pluie ?
Ce sont là des récits de chevalerie et de droiture qui appartiennent au passé.
5 ✦
6.5
Insensible aux nuages dérivants
Gravissez le sommet de la montagne, et peut-être que le monde ne vous obscurcira plus la vue.
5 ✦
6.5
Shed a Light
Embrasser le monde mortel ou le transcender ne sont que deux directions sur un même chemin.
5 ✦
6.5
Du passé, du présent et du futur
Arrivez dans la zone centrale du Hall aux piliers du Temple de l'Espace.
5 ✦
6.5
Remède contre la mélancolie, ou extraction de bile noire
Vainquez Melanta.
5 ✦
6.5
Étiquette des expositions
Terminez les défis pour les cinq vitrines.
5 ✦
6.5
Un grain de poussière entre ciel et terre
Tout paraît minuscule vu d'en haut. Vu d'en bas, les hauteurs ne sont peut-être qu'une goutte d'eau dans l'océan...
5 ✦
6.5
Toi là-bas ! Vole !
Apprenez à utiliser les ondulations archéolunaires.
5 ✦
6.7
Huldre sublunaire
Démasquez la fausse Columbina.
5 ✦
6.7
25 gansas
Montez à bord de la navette lunaire et entrez dans l'espace.
5 ✦
6.7
Un petit pas pour Paimon
Réussissez à vous poser sur la lune.
5 ✦
6.7
F.A.S.T.
Activez l'Œil d'Ibni-Belum.
5 ✦
6.7
Le Temps désarticulé
Percez le voile et entrez dans le Cercle d'Ungien.
5 ✦
6.7
L'ingénieux noble de la Manche
Chargez à pleine puissance vers les pales du moteur cinétique.
5 ✦
6.7
« Cercle d'Ungien, quatre en avant ! »
Activez le moteur qui alimente le Cercle d'Ungien.
5 ✦
6.7
Sans escale
Vivez pour la première fois un voyage en apesanteur.
5 ✦
6.7
Il ne peut y avoir qu'une seule lune
Vaincre la deuxième méga-kuuhenki, Ungie.
5 ✦
6.7
La lune de la mort
Atteignez la Face cachée de la lune.
5 ✦
6.7
Le criquet de Cyrène
Tombez vers le noyau de la lune.
5 ✦
6.7
« Dispositif D.M. »
Admirez la puissance de feu de cette arme spatiale.
5 ✦
6.7
Pour traverser Mesklin
Traversez la gravité anormale à l'intérieur de l'arme spatiale.
5 ✦
6.7
Le tour de la lune en quatre-vingts jours
Faites le tour de la Lune de givre.
5 ✦
6.7
Jeu de la vie de Nin-Kiggia
Entrez dans la Crevasse du noyau lunaire.
5 ✦
6.7
Pas comme une perle dans un jeu de quilles
Placez une perle de l'ancienne lune à son emplacement approprié.
5 ✦
6.7
Du matin jusqu'à la nuit
Fixez une date pour la « Nuit du retour » avec Columbina.
5 ✦
6.7
La lune tombe mille fois
Aidez Maalaus, qui est sur la Lune de givre.
5 ✦
6.7
Éternité immaculée et triple transience
Embarquez à bord de tous les vaisseaux qui ont atterri sur la Lune de givre.
10 ✦
6.7
Livre d'Apkallu
Réparez toutes les matrices de stockage de données sur la Lune de givre.
5 ✦
6.7
Python montant et ses circuits volants
Battre le record dans « Preuve d'incomplétude ».
5 ✦
6.7
« Tu es vraiment magnifique aujourd'hui ! »
Obtenez la peinture sur pierre de kuuhenki.
5 ✦
6.7
Sur la terre des fleurs sucrantes
Découvrez un coin du monde perdu des fleurs sucrantes.
5 ✦
6.7
J'aurais dû choisir le sixpence
Tombez dans une zone à forte concentration d'énergie archéolunaire.
5 ✦
6.7
Arrête-toi donc, c'est si beau !
Prenez un instant pour admirer la beauté des bouleaux blancs et du palais enseveli sous la neige.
5 ✦
7.0
Transcendant du pays de demain
Récupérez toutes les reliques laissées par quelqu'un dans le Palais de la couronne pâle.
5 ✦
7.0
Effet boule de neige
Roulez la plus grosse boule de neige.
5 ✦
7.0
Les cloches nuptiales
Sonnez la cloche qui ne sonne plus.
5 ✦
7.0
Pour qui cela sonne
Faites sonner à nouveau la cloche non entravée.
5 ✦
7.0
Visions dans l'allumette
Apportez enfin du réconfort à celui qui est troublé.
5 ✦
7.0
Limites et démonstrations
Peut-être qu'une œuvre reçoit un nom uniquement pour trouver un autre écho...
5 ✦
7.0
« Invasion Snezhnaya »
Mettez Œil de Graie pour la première fois.
5 ✦
7.0
Neige, kristall et vitesse
Donnez une nouvelle vie à votre vieux train.
5 ✦
7.0
À travers le hall de la fausse splendeur
Collectez tous les tableaux du Manoir des Hespérides et découvrez le trésor caché qui s'y trouve.
5 ✦
7.0
Pour chaque « toi » du futur
Même si ce « tu » n'est pas encore là.
5 ✦
7.0
Car le palais est là
Atteignez le point culminant du Palais zapolyarny.
5 ✦
7.0
La dernière rose de l'hiver
... Périssant comme un papillon de nuit attiré par une flamme.
5 ✦
7.0
Plus froid qu'un bonhomme de neige
Remportez une « épreuve d'endurance au froid » contre un concurrent natlanois.
5 ✦
7.0
Ya-ho !
Aidez le chef du Village des jack frost à repousser l'invasion des volkodlak.
5 ✦
7.0
Au-dessus de la Haute table
Mais qui se souvient encore que la Haute table a été construite par les domovoy...?
5 ✦
7.0
L'iceberg coule et ne remonte jamais
Assistez à la fin du snegovik colossal.
5 ✦
7.0
« La cerisaie a été vendue »
Observez la cabane sur la glace se retourner, s'immobiliser, puis finalement couler.
5 ✦
7.0
Itinéraire planifié avec succès
Utilisez un dispositif de liaison pour parcourir 30 mètres horizontalement en une seule descente.
5 ✦
7.0
Tout comme l'inspiration
Lancez une boule de neige qui commence à disparaître avant même d'atterrir.
5 ✦
7.0
Vous ne passerez PAS !!!
Arrêtez une boule de neige qui roule.
5 ✦
7.0
Genoux robustes
Glissez pendant 20 s.
5 ✦
7.0
Une promesse d'antan
À l'époque, Zolnyy n'avait pas de roi, et chacun faisait ce qu'il voulait...
5 ✦
7.0
Koski, options.
Aidez la femme natlanoise à calmer son oiseau flufeu.
5 ✦
7.0
Alors que ma vision se gèle en une forme
Approchez-vous de la statue formée par le fantôme de la jeune fille au sommet du phare.
5 ✦
7.0
En ébriété
On peut toujours réveiller quelqu'un qui est vraiment ivre.
5 ✦
7.0
Lettre d'une nuit d'hiver
Terminez « Missions secrètes tsaristes (1) ».
5 ✦
7.1
Invincible
Détruisez tous les piliers rocheux d'une Hypostase Géo avant qu'elle ne se régénère.
10 ✦
1.0
Destruction des prismes
Détruisez tous les prismes d'une Hypostase Électro avant qu'elle ne se régénère.
10 ✦
1.0
C'est un énorme papillon cristallin Anémo...
Absorbez tous les orbes de vent d'une Hypostase Anémo avant qu'elle ne se régénère.
10 ✦
1.0
Non représentative du produit final
Éliminez une Hypostase Anémo qui a effectué 4 phases de conversion élémentaire.
10 ✦
1.0
L'énorme statue et moi
Paralysez un Gardien des ruines en ciblant son point faible.
5 ✦
1.0
Passe décisive
Ôtez un Pyroblob des mains d'un Grenadier Brutocollinus Pyro.
5 ✦
1.0
Rien qu'en une attaque
Éliminez un ennemi grâce aux DGT de l'effet Brise-glace.
5 ✦
1.0
Maître Brutocollinus
Éliminez un Chef Brutorocheux avant la fin de sa forme démoniaque.
10 ✦
1.0
Bon appétit
Faites en sorte que 4 personnages de votre équipe soient rassasiés.
10 ✦
1.0
Qui aime bien châtie bien
1. Infligez plus de 5 000 pts de DGT CRIT.
2. Infligez plus de 20 000 pts de DGT Crit.
3. Infligez plus de 50 000 pts de DGT CRIT.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Les Quatre Fantastiques
Terminez un donjon avec 4 personnages du même type élémentaire.
10 ✦
1.0
Rien qu'un arbre
Vainquez un Arbre congelé sans détruire le point faible de sa corolle.
10 ✦
1.0
Super chaud
Vainquez un Arbre enflammé sans détruire le point faible de sa corolle.
10 ✦
1.0
Entre étrangers
Vainquez Tartaglia sans qu'aucun personnage de l'équipe ne soit marqué et touché par l'attaque qui suit.
10 ✦
1.0
Pénalty
Impossible de déterrer les Pyroblobs à certains endroits...
5 ✦
1.3
Corrosion des forces
Brisez la barrière d'une Hypostase Électro.
5 ✦
1.3
... Lézard, Spock.
L'un de vos personnages s'est fait avoir par chacun des éléments du jeu pierre-feuille-ciseaux à la suite.
5 ✦
1.3
Non-respect des normes de construction
Faites tomber la même Hypostase Géo trois fois en détruisant le pilier rocher sur lequel elle se trouve.
5 ✦
1.3
Respect de l'architecture
Forcez une Hypostase Géo à se régénérer sans détruire aucun de ses piliers rocheux.
5 ✦
1.3
Le vent va, le vent vient
Absorbez au moins 10 orbes élémentaires générés par une Hypostase Anémo au cours du même combat.
5 ✦
1.3
Fusion du noyau
Détruisez la graine brûlante créée par un Arbre enflammé.
5 ✦
1.3
Vertigo
Détruisez le point faible de la corolle d'un Arbre congelé quand il effectue son attaque tournoyante.
5 ✦
1.3
Collecte de dette
Vainquez un Usurier Pyro lorsqu'il est en mode furtif.
5 ✦
1.3
« Je... fonds... »
Vainquez un Mage cryoluciole quand toutes ses Cryolucioles sont encore présentes.
5 ✦
1.3
Un des Quatre Vents, vraiment ?
Vainquez un Frappeur Anémo après avoir déclenché ses contre-attaques absorbantes de chaque élément.
5 ✦
1.3
Touche-touche
Utilisez un bouclier pour contrer un certain type d'attaque percutante de Géosaure.
5 ✦
1.3
Ricochet !
Utilisez un bouclier pour contrer le jet de roche primitive d'un Géosaure.
5 ✦
1.3
C'est à vous ça ?
Utilisez un bouclier de l'élément Géo ou du même élément pour contrer le jet de roche primitive d'un Géosaure antique et infliger des DGT considérables.
5 ✦
1.3
Une âme persévérante
Vainquez Azhdaha sous toutes ses formes.
20 ✦
1.5
« Il a suffi d'un coup de pelle »
Éliminez une Hypostase Cryo dans l'état affaibli.
5 ✦
1.5
De la neige jusqu'au cou
Éliminez une Hypostase Cryo qui s'est régénérée trois fois.
5 ✦
1.5
Si je cours assez vite...
Vainquez une Lame oni sans vous faire toucher par les attaques de ses spectres.
10 ✦
2.0
Un vrai combat équitable
Vainquez une Lame oni sans déclencher sa parade « Visage de la mort ».
5 ✦
2.0
On n'est jamais mieux servi...
Vainquez un Géosaure antique sans renvoyer son « Jet de roche primitive ».
5 ✦
2.0
Ouh, ça brûle !
Vainquez une Hypostase Pyro s'étant rallumée deux fois.
5 ✦
2.0
Smells like animal spirit
Vainquez une Hypostase Pyro après avoir subi 3 attaques d'affilée de ses Mimiqueurs.
5 ✦
2.0
Rupture du noyau
Vainquez une Matrice mécanique perpétuelle après avoir paralysé ses 4 types de Sentinelles des ruines.
10 ✦
2.0
Accès interdit à toute machine non autorisée
Vainquez une Matrice mécanique temporelle sans vaincre aucune de ses Sentinelles des ruines.
10 ✦
2.0
Vaincre le feu par le feu
Vaincre un Oni des mers - Menace de feu lorsque son arme est infusée d'élément Pyro.
5 ✦
2.0
Éclair vs éclair
Vaincre un Oni des mers - Danse d'éclairs lorsque son arme est infusée d'élément Électro.
5 ✦
2.0
Tonnerre dans l'est
Faites-vous toucher par la foudre invoquée par un Brutoviandu avec hache Électro...
10 ✦
2.0
Nettoyage à sec
Vainquez l'Hypostase Hydro sans détruire une seule de ses invocations d'eau, sauf lorsqu'elle restaure ses PV.
5 ✦
2.1
Arme bio-océanique
Faites-vous toucher par un certain animal créé par l'Hypostase Hydro...
5 ✦
2.1
Attention non-réciproque
Vainquez une Manifestation du tonnerre sans qu'elle se verrouille sur vous.
5 ✦
2.1
La chute du tonnerre
Vainquez une Manifestation du tonnerre pendant qu'elle est en vol.
5 ✦
2.1
Rivières glacées, sorcière écarlate
Vainquez Signora sans détruire ni ses cœurs de flamme ni ses yeux de givre.
10 ✦
2.1
La fin des inugami
Détruisez deux Crânes de faille en peu de temps.
5 ✦
2.5
Atterrissage d'urgence
Faites tomber un Élémentosaure abyssal en pleine grimpette.
5 ✦
2.5
Quel œil !
Abattez uniquement votre véritable ennemi.
5 ✦
2.5
Attention, chien méchant !
Vainquez un Limier de faille hurlant.
5 ✦
2.5
Pratiquement inoffensif...
Vainquez un Spectre qui n'a pas accumulé de fureur.
5 ✦
2.5
Lumière débordante
Détruisez 2 concrétions visqueuses avec 1 lumière florissante lors d'un combat contre le Serpent des ruines.
5 ✦
2.6
« Han tire le premier... »
Donc... Pas de couteau dans une fusillade...
5 ✦
3.0
L'opportuniste
Soyez témoin des luttes intestines entre les Fongus.
5 ✦
3.0
#« Viens voir {F#maman}{M#papa} »
Abattez un Fongus en plein air.
5 ✦
3.0
La rencontre du vent et de la rosée
Laissez l'Arbre foudroyé effectuer une explosion électrique de contact.
5 ✦
3.0
Jamais deux sans trois ?
Soyez témoin des trois puissantes compétences du Champieffroi panaché activé.
5 ✦
3.0
Coucouche panier !
Interrompez la charge d'un Dragon cataclysmique en attaquant le noyau sur sa tête.
5 ✦
3.1
Nanomachines, fiston !
Vainquez un Champieffroi panaché activé pendant qu'il lance un sort puissant...
5 ✦
3.1
Brûle, mon cosmos !
Assistez à l'attaque overclockée d'un Algorithme de semi-intransition matriciaire d'observation en néo-réseau.
5 ✦
3.1
Hop, sans les yeux !
Vainquez une Structure primale sans désactiver sa dissimulation.
5 ✦
3.1
L'utilisation magique de l'azote
Pendant un défi d'Hypostase Dendro, faites en sorte que trois zistes réparateurs soient activés simultanément.
5 ✦
3.2
Plus dure sera la chute
Brûlez la coque de liane d'une Hypostase Dendro pendant qu'elle effectue une attaque plongeante.
5 ✦
3.2
Ça tombera pas plus bas...
Utilisez les matrices élémentaires pour surcadencer et immobiliser Shouki no Kami.
10 ✦
3.2
Entre vie et mort...
Même au bord de la destruction, un retour est toujours sur les cartes...
10 ✦
3.2
Celui qui contrôle l'épice...
Utilisez une balle de craquelure pour déclencher une Dispersion et annuler l'état flottant d'un Wenut de Setekh.
5 ✦
3.4
Le silence est d'or
Détruisez tous les anneaux élémentaires pour paralyser un Lustrateur inique lorsqu'il commence à canaliser son attaque.
5 ✦
3.6
Le chenal entre deux rivières
Perdez dans le duel contre la légendaire Raie prédatrice...
5 ✦
4.0
♪ Quand votre cœur fait boum ♪
Utilisez des attaques pneuma ou ousia pour interrompre l'état de stress d'un Primus briseur.
5 ✦
4.0
L'eau, ça brûle ?
Essayer constamment de geler les Fantasmes Hydro croupis...
5 ✦
4.0
Tempête funéraire
Utilisez une attaque pneuma pour affaiblir le tourbillon de Coppelia lors de l'apogée de sa performance.
5 ✦
4.0
Lié par la glace
Utilisez une attaque ousia pour annuler l'égide de Coppelius lors de l'apogée de sa performance.
5 ✦
4.0
Le roi est mort, vive le roi !
Interrompez le couronnement enflammé de l'Empereur du feu ferreux.
5 ✦
4.0
Fuuuuusiooooon !
Empêchez le Tulpa Hydro d'absorber des Demi-tulpas deux fois en un seul défi.
5 ✦
4.2
Le Guide du voyageur galactique
Entrez deux fois dans le ventre de la bête en un seul défi.
10 ✦
4.2
Une impulsion de glace et de vent
Cherchez le lien entre les Suannis solitaires et l'élément Cryo.
5 ✦
4.4
« Je crains les Rémuriens... »
« ... Même lorsqu'ils apportent des instruments de musique. »
5 ✦
4.6
Les mêmes erreurs
« Le combat à distance, c'est notre point fort... Hein ? »
5 ✦
4.6
Après le banquet
Atteignez l'autre côté du banquet rouge sang, avec la lune funeste pour témoin.
10 ✦
4.6
Les flèches noires du chasseur de sauriens...
Détruisez l'égide Pyro du Tyran qucusaure de flamme dorée dans la forme « Flamme dorée » pour le faire tomber du ciel.
5 ✦
5.0
Tu es un dinobrute, toi aussi ?
Brûlez une flamboigrenade avant que le Roi yumkasaure glouton de la montagne ne l'avale afin que le fruit explose lorsqu'il se fait avaler.
5 ✦
5.0
Y a-t-il une pleine lune ?
Brisez le mécanisme d'accrétion et interrompez la charge de l'Automate de source secrète « Configurateur » pendant qu'il prépare son canon orbital.
5 ✦
5.1
Cartouche élémentaire perforante
Brisez l'égide du néant d'une Papille obombrée.
5 ✦
5.2
Appuie sur le bouton d'autodestruction !
Utilisez des attaques Pyro de façon continue pour désintégrer la Statue de dragon de lave.
5 ✦
5.5
Freinage d'urgence, à la Teteocan
Utilisez le sprint d'un tatankasaure ou d'un personnage du Collectif de l'abondance pour interrompre la ruée de la Belette des montagnes à coquille fournaise.
5 ✦
5.5
« Deep Blue »
Résolvez toutes les énigmes dans le jeu d'échecs.
5 ✦
5.6
Gel liquide
Utilisez des attaques Cryo consécutives pour empêcher l'accumulation d'élan de flux.
5 ✦
5.6
Le canard-arsenal
Détruisez l'égide d'un Canard à torgnoles en détruisant tous ses mécanismes de ruée.
5 ✦
6.0
Chrysalide lumineuse
Soignez-vous pour vous échapper d'une chrysalide lumineuse
5 ✦
6.0
Protocole de silence
Interrompez la progression de l'ennemi.
5 ✦
6.0
« Et maintenant, c'est à moi ! »
... Comme prévu, l'arme est plus confortable entre vos mains.
5 ✦
6.0
Constellation, échouée
Vainquez un Herra de la nuit glaciale avant qu'il n'effectue une conversion élémentaire.
5 ✦
6.1
Château ambulant de Drzislav
Battez un Croiseur terrestre super-lourd « Forteresse mécanisée » qui a surchauffé et s'est immobilisé au moins 2 fois.
5 ✦
6.2
Ainsi les choses devaient être
Soyez témoin du retour de la fausse lune.
5 ✦
6.3
Tu ne tenteras point un Dieu
Enfreignez la règle établie par Dottore.
5 ✦
6.3
Ainsi est l'efficience
Détruisez le bouclier d'un Seigneur chuchoteur de cauchemars des fonds cachés sans vaincre aucun Pêcheur qu'il invoque.
5 ✦
6.3
Marche sur la lune
Détruisez l'ancre de pierre lunaire pour interrompre un Lunigecko radieux en train de préparer sa réverbération du vide.
5 ✦
6.4
Aucun élément laissé
Vainquez les étoiles élémentaires actives de chaque type élémentaire.
5 ✦
6.5
« Attention aux murs porteurs »
Échappez aux contraintes de la barrière et démantelez le royaume-prison érigé par Dottore.
5 ✦
6.6
Attendez... Maintenant !
Interrompez l'attaque d'une Structure immortelle en brisant ses boucliers de PV alors qu'elle est dans l'état Éclat vital.
5 ✦
7.0
Lion ailé à terre
Faites tomber un Lion ailé chimérique du ciel en détruisant tous les orbes Anémo lorsqu'il se trouve en état venteux.
5 ✦
7.0
« Passion ardente »
Brisez le cercueil de glace de la Lame gardienne de la neige flottante en utilisant uniquement des attaques Pyro.
5 ✦
7.1
Le début d'un long voyage
Terminez les quêtes d'Archons de Mondstadt.
20 ✦
1.0
Le voyageur qui attrapa le vent
Terminez « Le voyageur qui attrapa le vent ».
10 ✦
1.0
Pour un avenir sans larmes
Terminez « Pour un avenir sans larmes ».
10 ✦
1.0
Chanson du dragon et de la liberté
Terminez « Chanson du dragon et de la liberté ».
10 ✦
1.0
Que le vent vous guide
Obtenez la maîtrise de l'élément Anémo.
5 ✦
1.0
... Ou une nouvelle tempête ?
Chassez le dragon de Mondstadt.
5 ✦
1.0
L'esprit d'un chevalier
Obtenez le titre de chevalier honoraire de l'Ordre de Favonius.
5 ✦
1.0
Le « problème » de l'Ordre de Favonius
Vous ne parvenez pas à vous emparer de la lyre sacrée, mais faites la rencontre d'un des « problèmes » de l'Ordre de Favonius.
5 ✦
1.0
Le vent change toujours de direction
Faites-vous sauver par Dvalin.
5 ✦
1.0
La terre mystique aux mille rochers
Terminez « La terre mystique aux mille rochers ».
10 ✦
1.0
Adieu à l'Exuvia
Terminez « Adieu à l'Exuvia ».
10 ✦
1.0
En pays étranger
Soyez {M#sauvé}{F#sauvée} par quelqu'un lorsque vous étiez à « l'attrape-touristes du coin ».
5 ✦
1.0
Qu'est-il arrivé à ces Brutocollinus ?
Jouez une fois avec Ming.
5 ✦
1.0
Parfum exquis
Découvrez le baume préféré du Souverain de la Roche.
5 ✦
1.0
C'est plus grand à l'intérieur !
Nettoyez la théière de Madame Ping.
5 ✦
1.0
« Un aventurier courageux »
Engagez d'autres personnes pour faire le travail à votre place sans lésiner sur les moras.
5 ✦
1.0
Restauration des monuments historiques
Vous ne trouvez pas la coco-chèvre, mais vous réussissez à réparer un monument ancien.
5 ✦
1.0
Un long adieu
Faites toutes les préparations nécessaires pour le rituel de l'ascension.
5 ✦
1.0
Blob en sucre
Préparez de délicieux Blobs confits.
5 ✦
1.1
#{M#Monté}{F#Montée} au ciel
Atteignez le « palais dans le ciel ».
5 ✦
1.1
Chant des lys
Chantez une chanson de Mondstadt aux lys vernis...
5 ✦
1.1
On se reverra...
Battez Tartaglia.
5 ✦
1.1
Déraillage
Battez le Dieu du Vortex.
5 ✦
1.1
Adieu final
Participez au rituel de l'ascension.
5 ✦
1.1
Une étoile en approche
Terminez « Une étoile en approche ».
5 ✦
1.1
Pirates !
Jouez aux pirates avec Lulu, Fei et Petit Meng.
5 ✦
1.0
Le chef et le pêcheur
Terminez « Pêcheur solitaire » et « Le dilemme de Yanxiao ».
5 ✦
1.0
Aux immortels les affaires des dieux...
Aidez Zhihua à repérer 5 signes favorables à sa vie amoureuse dans « Bon augure ».
5 ✦
1.0
Toujours dans mon cœur
Terminez 5 fois « Emporté par le vent ».
5 ✦
1.0
Encore un étage
Aidez Huai'an à réparer l'escalier de l'Auberge Wangshu.
5 ✦
1.0
#La chance {M#du débutant}{F#de la débutante}
Choisissez la pierre brute qui a le plus de valeur dès la première tentative.
5 ✦
1.0
Mes plus plates excuses
Excusez-vous auprès de Timmy.
5 ✦
1.0
Ça se tient...
Apportez le matériel pour fabriquer un mannequin de bois à Herman.
5 ✦
1.0
« Cher papa... »
Écoutez l'histoire de Timmy.
5 ✦
1.0
Remède miraculeux
Soignez la maladie d'Anna.
5 ✦
1.0
Au nom de Favonius
Soyez témoin de l'histoire de Gillianna.
5 ✦
1.0
Aventures studieuses
Terminez « Objet perdu et » « Pilleurs & reliques ».
5 ✦
1.0
Rêve et réalité
Terminez « Problèmes au travail » et obtenez le recueil de poésie de Linling.
5 ✦
1.0
Un vieil ami
Terminez « Mais où est passé Chang ? ».
5 ✦
1.0
Ce roman est génial !
Jetez un œil au manuscrit de Chang le Neuvième.
5 ✦
1.0
Aux mortels les affaires des hommes...
Gâchez 4 signes d'une histoire d'amour naissante.
5 ✦
1.0
Ce n'est pas un casse-croûte d'urgence.
Mangez le plat que vous êtes censé livrer au cours de « Livraison à domicile ».
5 ✦
1.0
Caché en pleine vue
Aidez Sango et Ryuuji à résoudre l'affaire.
5 ✦
2.0
N'existe-t-il qu'une vérité...?
Soyez témoin de l'histoire de Ryuuji.
5 ✦
2.0
Liyue Ichiban
Soignez Tang Wen à l'aide de délicieux plats.
5 ✦
2.0
Du peps, encore ?
Apprenez de nouvelles façons de cuisiner auprès de Xiangling.
5 ✦
2.0
Repas pour deux
Aidez Xudong et Kamei Munehisa à cuisiner un plat.
5 ✦
2.0
Une question de régime
Aidez Parvaneh à réviser toutes les recettes.
5 ✦
2.0
Samouriz
Aidez Kamei Munehisa à collecter tous les ingrédients des camps de chaque côté.
5 ✦
2.0
Pardon pour le dérangement !
Recevez la plainte de Konda Densuke au service après-vente.
5 ✦
2.0
Gourmet samouraï
Soyez témoin de l'admission de Kamei Munehisa parmi les Gourmets suprêmes.
5 ✦
2.0
Hé, il y a quelqu'un ?
Découvrez un passage secret à Ritou.
5 ✦
2.0
Commentaire éditorial
Aidez Shigeru et Junkichi à retrouver la bonne voie.
5 ✦
2.0
Vous devriez ouvrir un dojo pour les doushins
Aidez Asakura à s'entraîner cinq fois.
5 ✦
2.0
Devine qui c'est ?
Découvrez qui est vraiment Zhenyu.
5 ✦
2.0
Au moins, il y a une fin
Écoutez Junkichi terminer son histoire.
5 ✦
2.1
Son chat et elle
Suivez Neko jusqu'au Mont Yougou pour trouver la piste d'Hibiki.
5 ✦
2.1
Hein, ça a mordu ?
Pêchez des choses étranges avec Kayvan...
5 ✦
3.0
Fongus de Kalimi
Regardez Hatim faire fortune lors d'une transaction !
5 ✦
3.0
Quand la fortune fait toc toc
Donnez du cidre de pomme à Hatim.
5 ✦
3.0
Attrape-miaou si tu peux !
Aidez Sareh à retrouver tous les chats.
5 ✦
3.0
Principes arithmétiques
Aidez Garcia à perfectionner sa machine.
5 ✦
3.0
Le travail, c'est la santé...
Aidez Hanbei à cueillir plus de champignons.
5 ✦
3.0
C'est thérapeutique !
Réalisez les souhaits des 3 patients.
5 ✦
3.0
Par les racines
Trouvez et vainquez la Fleur mensongère en fuite.
5 ✦
3.0
Date du départ
Récupérez la lettre d'Alexandra...
5 ✦
3.0
Pas la faute des moras !
Assistez aux aventures des Gourmets suprêmes à Sumeru...
5 ✦
3.0
À la mesure du monde...
Aidez Farghani à effectuer des mesures.
5 ✦
3.0
Le temps des réponses
Soyez témoin de l'histoire d'Alrani à Sumeru.
5 ✦
3.0
Circonstance aléatoire de la floraison d'une rose
Aidez Collei à s'occuper de sa rose sumérienne.
5 ✦
3.0
Rêve ô rêve, où es-tu ?
Soyez témoin de l'histoire de Javi et du rêve.
5 ✦
3.0
Une demande optionnelle
Trouvez tous les objets que Gulabgir a fabriqués pour ses serpents.
5 ✦
3.0
Le p'tit bateau qui va sur l'eau ♪
Aidez Rafiq à tester avec succès la résistance de la coque de son bateau.
5 ✦
3.0
Un souci ? Quel souci ?
Dégustez trois plats de Jafar.
5 ✦
3.0
La tête pensante de Sumeru
Répondez correctement à 6 questions différentes.
5 ✦
3.0
Attention, ça glisse !
Glissez pendant une course contre Hilmi...
5 ✦
3.1
Une vraie écriture de médecin
Aidez Maruf à interpréter correctement l'ordonnance.
5 ✦
3.1
Fragrance durable
Assistez à l'histoire de Nermin.
5 ✦
3.1
À la recherche d'une « lame sœur »
Soyez témoin de l'histoire de Lan et du Glaive occulte.
5 ✦
3.3
Marcher à l'horizon...?
Soyez témoin de l'histoire de Sun Yu.
5 ✦
3.3
Bureau sur rue
Soyez témoin des diverses affaires de la Cour de Fontaine.
5 ✦
4.0
Moi, c'est le goût
Préparez un mélange spécial de café.
5 ✦
4.0
Critique esthétique
Écoutez les théories de Depierris concernant l'esthétique.
5 ✦
4.0
Jeux d'enfants
Jouez avec les enfants et assistez à leur histoire.
5 ✦
4.0
Une bourrasque soudaine
Soyez témoin du travail laborieux d'Iaune.
5 ✦
4.0
Nouvelle inspiration ! Nouveaux produits !
Aidez Heinry à développer 3 nouveaux types de fonta et goûtez une boisson expérimentale.
5 ✦
4.1
Qui a dit la vérité ?
Vous avez aidé Guijarro à trouver de l'inspiration...?
5 ✦
4.4
La conformiste
Soyez témoin d'une certaine histoire concernant la lumière, l'ombre et l'hydrologie...
5 ✦
4.4
Dans les ruines des rêves...
Soyez témoin de l'histoire du club des rêvasseurs.
5 ✦
4.6
Berceau du saurien
Liez-vous d'amitié avec un petit yumkasaure.
5 ✦
5.0
Académique de Natlan
Répondez correctement à toutes les questions lors d'une série de questions de Keita.
5 ✦
5.0
« Hora, au pied... »
Vous vous amusez un peu trop avec Hora...
5 ✦
5.0
La musique ne meurt jamais !
Remettez le disque intact à Milu Nui.
5 ✦
5.0
Victoire des feuilles volantes
Atteignez la destination dans le temps imparti.
5 ✦
5.0
Retour aux propriétaires
Ramenez les quatre colis à leurs propriétaires.
5 ✦
5.0
Marche inspirante
Aider Zicheng à trouver l'inspiration pour de la poésie...?
5 ✦
5.0
Citius, altius, fortius !
Faites une démonstration d'entraînement parfaite à Alem.
5 ✦
5.0
L'envol du cygne noir des neiges
Atteignez des sommets qu'aucun cygne des neiges n'a jamais atteints et osez rêver ce qu'aucun cygne des neiges n'a jamais osé rêver.
5 ✦
7.0
Vous ne perdez rien à part votre temps !
Résolvez l'énigme des deux cadrans solaires.
5 ✦
1.0
Entretien avec une ancienne divinité
Renseignez-vous sur l'histoire d'une ancienne divinité.
5 ✦
1.0
Chi et dragon
Renseignez-vous sur l'histoire de Chi.
5 ✦
1.0
Fléau de la guerre
Vendez un trésor trouvé dans des ruines anciennes pour un bon prix.
5 ✦
1.0
L'ombre du Lac Luhua
Aidez Vermeer à peindre le paysage de ses rêves.
5 ✦
1.0
Joueur 0
Jouez avec Jiang le puéril.
5 ✦
1.0
La petite maison dans les bois
Soyez témoin de l'histoire de la famille de Yuan Hong.
5 ✦
1.0
Les clés du destin
Terminez la quête « Le Gardien du Rameau ».
5 ✦
1.3
Le voleur, le fou et le sombre mystère
Découvrez le sort du Maître voleur.
5 ✦
1.4
À la croisée des destins
Échappez-vous des ruines étranges.
5 ✦
1.4
À la barbe du pouvoir des dieux
Apprendre ce que sont « les fils du destin »...
5 ✦
1.4
Fin de la conversation
Vainquez l'Apôtre de l'Abîme.
5 ✦
1.4
Nous serons enfin réunis
Terminez « Nous serons enfin réunis ».
5 ✦
1.4
En route pour Inazuma
Obtenez votre chance de rejoindre Inazuma à bord de l'Alcor.
5 ✦
1.6
En garde !
Remportez votre première victoire dans le Clash du Crux.
5 ✦
1.6
Vent d'automne et feuilles écarlates
Terminez « Vent d'automne et feuilles écarlates ».
10 ✦
1.6
Contre vents et marées
Atteignez la colonie d'étrangers.
5 ✦
2.0
Hiiragi Sanjuuro
Vous avez escorté les marchandises pour quitter Ritou.
5 ✦
2.0
Les aspirations de tous
Entrez en contact avec la statue de la divinité omniprésente, symbole de l'« éternité ».
5 ✦
2.0
La princesse derrière le rideau
Faites officiellement la connaissance de la fille du Clan Kamisato.
5 ✦
2.0
Omamori, justice et unicité
Exaucez « trois petits souhaits ».
5 ✦
2.0
La grande évasion
Sauvez Masakatsu.
5 ✦
2.0
Face à l'éclat de la foudre
Devenez la cible du décret de saisie.
5 ✦
2.0
Vive la révolution !
Rejoignez la Résistance.
5 ✦
2.1
Divinité impitoyable et euthymie éternelle
Terminez « Divinité impitoyable et euthymie éternelle ».
10 ✦
2.1
Quiétude, la sublimation de l'ombre
Terminez « Quiétude, la sublimation de l'ombre ».
10 ✦
2.1
Espadon II
Obtenez la confiance de l'escouade de l'Espadon II.
5 ✦
2.1
Un espoir de courte durée...
Trouvez qui se cache derrière la distribution des yeux maléfiques.
5 ✦
2.1
Méga festival pyrotechnique
Allumez les feux d'artifice pour éloigner les gardes.
5 ✦
2.1
Duel devant le trône
Remportez la victoire lors du duel devant le trône.
5 ✦
2.1
Leurs espoirs...
Répondez à tous les souhaits de la Statue de la divinité omniprésente.
5 ✦
2.1
Omniprésence sur les mortels
Terminez « Omniprésence sur les mortels ».
10 ✦
2.1
Tout va pour le mieux !
Aidez Wang Ping'an à rénover le temple de Pervases.
5 ✦
2.4
Les aventures d'Anna
Aidez Anna à devenir une aventurière.
5 ✦
2.4
Prélude d'un long périple
Un jeune homme est sur le point de se lancer dans un long voyage...
5 ✦
2.4
Du jade en plein ciel
Terminez la reconstruction de la Chambre de Jade.
5 ✦
2.4
Mésaventure des profondeurs
Éliminez Beisht, la Vengeresse du vortex.
5 ✦
2.4
Un rêve d'antan
Soyez témoin de la vérité de l'histoire du village.
5 ✦
2.4
Retour de la grue dans le vent
Terminez « Retour de la grue dans le vent ».
10 ✦
2.4
Un coup d'œil dans l'abîme...
Bien que vous soyez de retour avec Dain, l'Abîme vous regarde...
5 ✦
2.6
La belle et le damné
Apprenez le secret derrière les Chevaliers des Serpents noirs et les Brutocollinus.
5 ✦
2.6
Volonté de vie et abîme de douleur
Battez l'Apôtre de l'Abîme.
5 ✦
2.6
Que la gloire vous accompagne
Terminez « Requiem des profondeurs résonnantes ».
10 ✦
2.6
Sans retour
Traversez les obstacles et retrouvez Xiao dans « Sentier périlleux ».
5 ✦
2.7
Couches d'effroi
Échappez-vous de l'espace mystérieux tout en bas du Gouffre.
5 ✦
2.7
De cœur et d'âme
Terminez « Sentier périlleux ».
10 ✦
2.7
Le son de l'Akasha
Écoutez la voix de la sagesse divine.
5 ✦
3.0
La marchande et la porte de la connaissance
Rencontrez Dori et achetez des concentrés de connaissances.
5 ✦
3.0
Tel Popeye
Utilisez le concentré de connaissances pour augmenter votre puissance de combat.
5 ✦
3.0
À travers la brume et les forêts
Terminez « À travers la brume et les forêts ».
10 ✦
3.0
Le goût du déjà-vu
Choisissez vous-même la boîte à bonbons saveur pomme crépusculaire.
5 ✦
3.0
Même Paimon n'en veut pas !
Mangez un charbon d'ajilenakh visiblement mauvais.
5 ✦
3.0
Tout rêve doit finir
Réveillez-vous du samsara du Festival Sabzeruz.
5 ✦
3.0
L'aube accordant mille roses
Terminez « L'aube accordant mille roses ».
10 ✦
3.0
L'âme transposée
Partagez vos sens avec Nahida grâce à la possession en utilisant l'Akasha.
5 ✦
3.1
L'imaginarium du Dottore
Soyez {M#considéré comme le sauveur}{F#considérée comme la sauveuse} du monde par les citoyens contrôlés par Dottore.
5 ✦
3.1
Dieu aussi regarde...
Soyez témoin du passé de Scaramuccia en vous connectant à la conscience divine.
5 ✦
3.1
Rêves, futilité et tromperie
Terminez « Rêves, futilité et tromperie ».
10 ✦
3.1
Nara Croft ?
Trouvez l'ancien temple sous les sables mouvants.
5 ✦
3.1
Quand le soleil noir passe
Comprenez le passé au travers des derniers mots du prêtre du roi Deshret.
5 ✦
3.1
Le roi Deshret et les trois mages
Terminez « Le roi Deshret et les trois mages ».
10 ✦
3.1
Eremitis ne credite
Aidez Cyno à amener Rahman et son équipage à Sumeru.
5 ✦
3.2
Vers la victoire et au-delà
Terminez les préparatifs nécessaires à la mise en œuvre de votre plan.
5 ✦
3.2
Le jour le plus long
Sauvez une divinité lors du Jour de Jnagarbha.
5 ✦
3.2
... Non éligible !
Empêchez la naissance d'une fausse divinité.
5 ✦
3.2
Pulsation akashienne et montée de la flamme de kalpa
Terminez « Pulsation akashienne et montée de la flamme de kalpa ».
10 ✦
3.2
Le mystère de Tatarasuna
Enquêtez sur les souvenirs du passé de Tatarasuna dans l'Irminsul.
5 ✦
3.3
Échos du passé
Découvrez les conséquences de l'entrée de Scaramuccia dans l'Irminsul.
5 ✦
3.3
Parinama : renard, chat, oiseau et monstre
Résolvez l'énigme cachée de Nahida et découvrez le passé de Scaramuccia.
5 ✦
3.3
Moi, moi-même, mais pas moi
Vainquez le Seigneur éternel de la sagesse arcanique dans les souvenirs.
5 ✦
3.3
Genèse inversée
Terminez « Genèse inversée ».
10 ✦
3.3
Une nuit à travers les étoiles
Rappelez-vous des souvenirs de votre lignée.
5 ✦
3.5
Expérience de mort imminente
Créez le médicament qui apportera de l'espoir.
5 ✦
3.5
L'envers du destin
Soyez témoin du miracle accordé par le transgresseur.
5 ✦
3.5
Caribert
Terminez « Caribert ».
10 ✦
3.5
Comme l'eau retournant à la mer
Découvrez la prophétie qui circule à Fontaine.
5 ✦
4.0
Détective en action !
Enquêtez sur la vérité de l'incident en tant qu'{M#avocat}{F#avocate} de Lyney.
5 ✦
4.0
Un rebondissement presque magique...
L'Oratrice mécanique d'analyse cardinale a prononcé un verdict de non-culpabilité.
5 ✦
4.0
Prélude de blancheur et de noirceur
Terminez « Prélude de blancheur et de noirceur ».
10 ✦
4.0
Lennék én folyóvíz
Entendez l'appel de l'océanide et connectez-vous avec sa conscience.
5 ✦
4.0
Il était une fois au Fleuve cendré
Découvrez l'histoire du père de Navia au bastion de la Spina di Rosula.
5 ✦
4.0
Quand la tragédie se répète
Révélez la vérité derrière l'affaire des disparitions en série.
5 ✦
4.0
Alors que la bruine tombe sans raison
Terminez « Alors que la bruine tombe sans raison ».
10 ✦
4.0
Une visite dans le « Raft »
Après avoir terminé toutes les procédures, rendez-vous à la Forteresse de Méropide.
5 ✦
4.1
Une vision dans un rêve
Voyez ce que Tartaglia a vécu de son point de vue dans un rêve.
5 ✦
4.1
Règles de la Société dans le coin
Enquêtez sur deux des règles secrètes de la prison.
5 ✦
4.1
Vers les étoiles brillant dans les profondeurs
Terminez « Vers les étoiles brillant dans les profondeurs ».
10 ✦
4.1
Le déluge
Fréminet se souvient de ce qui lui est arrivé...
5 ✦
4.1
Méropide et le secret sous l'eau bleue
Découvrez l'histoire et les secrets de la Forteresse de Méropide.
5 ✦
4.1
Hors des éons
Découvrez la véritable identité de Neuvillette.
5 ✦
4.1
Imminence de l'apocalypse
Terminez « Imminence de l'apocalypse ».
10 ✦
4.1
Et les mouettes ont pleuré
Soyez témoin de la catastrophe du Village de Poisson.
5 ✦
4.2
« Love is Destructive »
Navia a survécu à sa rencontre avec l'eau de la mer primordiale.
5 ✦
4.2
La scène du destin
Tendez un piège avec vos compagnons qui vous permettra de « juger une divinité ».
5 ✦
4.2
Pour un meilleur demain
Les gens reconstruisent leur foyer.
5 ✦
4.2
Mascarade des coupables
Terminez « Mascarade des coupables ».
10 ✦
4.2
La ville où il ne me manque que moi
Enquêtez sur « quelqu'un qui n'existe que dans les souvenirs des gens ».
5 ✦
4.7
Le moment tant attendu
Avant que vous ne vous en rendiez compte, Dainsleif croise le fer avec votre {M#sœur}{F#frère}...
5 ✦
4.7
Preuve d'existence
Entrez dans le domaine de conscience de Caribert.
5 ✦
4.7
Histoire du soir
Terminez « Histoire du soir ».
10 ✦
4.7
Nation des sauriens
Tout est incroyablement distinctif.
5 ✦
5.0
Où appartient toute la gloire
Lorsque les rêves s'entrechoquent, les étincelles les plus éblouissantes s'enflamment.
5 ✦
5.0
Champ de bataille de glace et de feu
Il faut beaucoup de force pour soutenir sa position.
5 ✦
5.0
Réunion
Je te retrouverai, peu importe la distance.
5 ✦
5.0
La grande évasion
Les frontières qui entravaient le chemin du retour sont brisées et la lumière perce désormais le chaos des ténèbres.
5 ✦
5.0
Pierres noires sous des blanches
Terminez « Pierres noires sous des blanches ».
10 ✦
5.0
Fleurs radieuses lors d'un périple sous le soleil brûlant
Terminez « Fleurs radieuses lors d'un périple sous le soleil brûlant ».
10 ✦
5.0
Ode à Tumaini
Alors que la chronique de pèlerinage se remplit de souvenirs, l'histoire de Natlan continue...
20 ✦
5.5
Le général dans son labyrinthe
Rencontrez officiellement Capitano, l'Exécuteur des Fatui.
5 ✦
5.1
Le sacrifice non offert
Qu'est-ce qu'il cherche au juste...
5 ✦
5.1
Au-delà de la fumée et des miroirs
Terminez « Au-delà de la fumée et des miroirs ».
10 ✦
5.1
Avant l'aube
Ce n'est qu'en s'unissant que la lumière peut être trouvée.
5 ✦
5.1
Les vainqueurs brûleront de mille feux
Une fois de plus, Natlan triomphe... Enfin...
5 ✦
5.1
L'arc-en-ciel voué à brûler
Terminez « L'arc-en-ciel voué à brûler ».
10 ✦
5.1
Un petit pas
L'expérience acquise en route est aussi importante que la réflexion effectuée avant même de commencer.
5 ✦
5.2
Les flammes unifiées
Terminez « Les flammes unifiées ».
10 ✦
5.2
Au réveil du rêve
Les échos du passé et du futur se cachent dans le pays des rêves.
5 ✦
5.3
Voyage inachevé
Il y a encore beaucoup de choses à vivre ensemble pour vos compagnons et vous.
5 ✦
5.3
La guerre qui tuera la guerre
À la fin d'une longue nuit se lèvera l'aube de l'espoir.
5 ✦
5.3
Un miracle d'origine humaine
Saisissez la victoire finale pour Natlan.
5 ✦
5.3
Ode à la résurrection incandescente
Terminez « Ode à la résurrection incandescente ».
10 ✦
5.3
L'agitation d'un enfant
Repoussez les monstres de la montagne enneigée avec vos compagnons.
5 ✦
5.6
Jeu de Walpurgis
Réussissez l'épreuve préparée par l'Hexenzirkel.
5 ✦
5.6
Paralogisme
Terminez « Paralogisme ».
5 ✦
5.6
Avant l'aube
Déjouez l'assaut de l'Ordre de l'Abîme sur les Maîtres du vent nocturne.
5 ✦
5.7
Symphonie du nouveau monde
Les fils du destin ont retissé les lignes énergétiques de la Nouvelle-Khaenri'ah.
5 ✦
5.7
L'espace-temps qui est vôtre
Terminez « L'espace-temps qui est vôtre ».
10 ✦
5.7
Amour inimaginable
Ce robot vient de Nod-Krai.
5 ✦
5.8
Fureur incompréhensible
Arrêtez la renaissance et le retour du Miroir de l'aube naissante.
5 ✦
5.8
Le voyage de retour
Terminez « Le voyage de retour ».
10 ✦
5.8
Des promos pour une rencontre à l'étranger ?
C'est agréable de croiser un visage familier.
5 ✦
6.0
Filles de la poésie et du chant
Les créatures nées des fleurs sont des bénédictions de la lune.
5 ✦
6.0
La dame sous le clair de lune
Rencontrez Columbina au Hall d'argenlune...
5 ✦
6.0
Ballet parmi marées enneigées et bosquets givrés
Terminez « Ballet parmi marées enneigées et bosquets givrés ».
10 ✦
6.0
Les canaux sont rois
Différents endroits ont différentes façons de faire les choses...
5 ✦
6.0
À chaque lanterne son ombre
La lumière ne peut pas révéler le bien ou le mal, seulement la vérité.
5 ✦
6.0
Arrivée du pécheur
À la fin, « il » a retrouvé sa vraie forme complète...
5 ✦
6.0
Élégie de la poussière et des lanternes
Terminez « Élégie de la poussière et des lanternes ».
10 ✦
6.0
Répression de tir
Ou comment recevoir un invité indésirable...
5 ✦
6.1
Seules restent des braises
La dernière lueur laissée par la lune décroissante.
5 ✦
6.1
Une nation qui n'existe pas
Terminez « Une nation qui n'existe pas ».
10 ✦
6.1
Nuit sans lune
C'était une époque où les pécheurs n'avaient pas encore commis leurs péchés les plus graves...
5 ✦
6.1
Jeu du sang et du sable
Rien qu'une poignée de poussière et de sable...
5 ✦
6.1
Avant que la lune ne tombe
Battez le rächer de solnari, l'un des cinq pécheurs.
5 ✦
6.1
Élégie sous la lune évanescente
Terminez « Élégie sous la lune évanescente ».
10 ✦
6.1
Quand la pierre est soulevée
Qui sait, vous pourriez y trouver quelque chose d'inattendu.
5 ✦
6.2
Comme un rêve illusoire
Soyez témoin de l'histoire qui s'est déroulée ici.
5 ✦
6.2
Chemins convergents
Quelque part dans le temps, vos chemins se sont croisés...
5 ✦
6.2
Une nocturne au grand nord
Terminez « Une nocturne au grand nord ».
10 ✦
6.2
Un jour important
Le but des vacances est de se détendre et de s'amuser.
5 ✦
6.2
Un voyageur, par une nuit d'hiver
Jusqu'où son voyage la mènera-t-il ?
5 ✦
6.3
Nuit de la prière lunaire
Profitez de la dernière nuit sur la sphère sublunaire.
5 ✦
6.2
Le voyageur et son ombre
Peut-être est-ce là le pouvoir qui vous est destiné...
5 ✦
6.3
Entre l'éternel et l'éphémère
Que le clair de lune nous unisse à jamais, de jour comme de nuit.
5 ✦
6.2
L'utopie de l'hérétique
Examinez le champ d'énergie créé par Dottore.
5 ✦
6.3
Clair de lune dans la brume matinale
Terminez « Clair de lune dans la brume matinale ».
10 ✦
6.2
Sous la lune des temps immémoriaux
Rencontrez les trois Déesses de lune du passé dans la prison qui servait autrefois à enfermer les Déesses de lune.
10 ✦
6.3
Le retour de la nouvelle lune
Avec l'ascension de la « Nouvelle lune », la roue du destin se remit à tourner.
5 ✦
6.3
Cap vers l'avenir
Soyez témoin de l'alliance forgée entre les nombreuses factions de Nod-Krai.
5 ✦
6.3
« To the Moon »
Atteignez la surface de la lune.
5 ✦
6.3
La lune véritable
Terminez « La lune véritable ».
10 ✦
6.3
Une finalité pour l'anomalie
Collectez toutes les moelles hétérogènes d'arbre.
5 ✦
6.6
En un clin d'œil, les illusions fleurissent
À Sumeru, les rêves annoncent souvent un danger.
5 ✦
6.6
Sous les vagues déchaînées, le soi est submergé
Les forces de la vie trouveront toujours leur résonance.
5 ✦
6.6
La plume levée, les rouleaux séchés
La séparation n'est qu'une longue réunion.
5 ✦
6.6
Alors que tout sombre dans le vide
Terminez « Alors que tout sombre dans le vide ».
10 ✦
6.6
Dans les champs de roseaux, Aaru se dévoile
Battez les trois rois aux échecs.
5 ✦
6.6
Les profondeurs conquises, la stratégie accomplie
Rassemblez les vœux de tous pour sauver Sumeru.
5 ✦
6.6
La flamme de kalpa embrasée, le monde immaculé
Au-delà des cendres de la flamme de kalpa, le ciel immaculé demeure.
5 ✦
6.6
Vérité du Purana
Terminez « Vérité du Purana ».
10 ✦
6.6
Ouverture de blizzard rugissant
Conduisez le train à travers le vent et la neige à Snezhnaya.
5 ✦
7.0
Jeu mystérieux de l'étoile pâle
Récupérez la Lame exaphane dans la grotte de glace.
5 ✦
7.0
Le vent hurlant
Acceptez l'invitation de votre compagnon à rejoindre la Rokot.
5 ✦
7.0
L'impitoyable hiver éternel
Terminez « L'impitoyable hiver éternel ».
10 ✦
7.0
Valse de l'amour ou du regret
Vous avez assisté à la représentation test de « L'âme errante ».
5 ✦
7.0
Au-delà du cycle
Observez Mitya s'avancer dans la tempête de neige.
5 ✦
7.0
Les trois morts du destin
Survivez dans l'au-delà.
5 ✦
7.0
Nocturne de spectre
Terminez « Nocturne de spectre ».
10 ✦
7.0
Le facteur décisif
Défiez Danica au jeu du mora le plus divertissant !
5 ✦
7.1
Les Sept Archons
Faites la connaissance des sept... ou huit divinités qui règnent sur le royaume mortel de Teyvat.
5 ✦
7.1
Ce qui naît doit périr
Vainquez le monstre créé par la Maîtresse de la vie.
5 ✦
7.1
Nuit blanche, comme un rêve au réveil
Terminez « Nuit blanche, comme un rêve au réveil ».
10 ✦
7.1
Neuf jours et neuf nuits sous l'arbre
Rencontrez Hroptatyr tel qu'il était avant de devenir le sage, à travers les souvenirs de Pierro.
5 ✦
7.1
Thé pour quatre
Profitez d'un rare moment de détente avant le début d'une grande bataille...
5 ✦
7.1
Et avec la fin, la destruction
Vainquez Ronova, la Maîtresse de la mort.
5 ✦
7.1
Un rekviem pour l'au-delà
Terminez « Un rekviem pour l'au-delà ».
10 ✦
7.1
Des récits le long du chemin
Soyez témoin d'une anecdote.
5 ✦
6.0
Souvenirs du cœur 57 570 ✦
Prologue à un merveilleux voyage
Terminez « Merveilleux voyage » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
1.4
Seigneur de la foudre et de l'éclair
Assistez aux effets de la malchance de Bennett sur la météo.
5 ✦
1.4
La force de la chance !
Activez les mécanismes sans vous tromper et récupérez le trésor.
5 ✦
1.4
Le mal est banni
Terminez « Chasseur de fantômes » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
1.4
L'œil qui voit tout
Interprétez correctement toutes les informations.
5 ✦
1.4
Un héros qui a du piquant
Préparez une glace en utilisant la mauvaise recette, et provoquez un excès d'énergie positive chez Chongyun.
5 ✦
1.4
Dépasser les limites
Terminez « Source de bienveillance » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
1.4
Idole et garde du corps
Réussissez à faire partir Albert et les autres fans de Barbara.
5 ✦
1.4
La légende pimentée de Mondstadt
Goûtez au grog pimenté de Barbara.
5 ✦
1.4
Bonté + force = servante
Terminez « Entraînement à la chevalerie » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
1.4
« ... C'est mon devoir. »
Aidez Noëlle à découvrir la source de sa force.
5 ✦
1.4
Le nom de la rose
Lisez les notes de Noëlle.
5 ✦
1.4
On se détend
Terminez « Études de la chevalerie » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
1.5
Une servante intouchable
Écoutez « Histoire d'un chevalier à Liyue » avec Noëlle.
5 ✦
1.5
Greffier de Mondstadt
Lisez les notes de Noëlle.
5 ✦
1.5
Cocktail spécial de Diona remué, pas secoué
Terminez « Cocktail spécial de chat » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
1.5
Attention, il y a un piège...
Aidez Diona à trouver une base spéciale à sa boisson.
5 ✦
1.5
Mère Michel
Ramenez tous les chats à la taverne de La Queue de Chat.
5 ✦
1.5
Tout le monde est content
Terminez « Les tâches quotidiennes d'un serviteur » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
2.2
Monsieur Propre
Terminez le grand nettoyage dans le temps imparti.
5 ✦
2.2
À la mer, sans retour
Découvrez l'histoire d'Inu Shoushou avec Thomas.
5 ✦
2.2
La folie des grandeurs
Terminez « École Yoohoo : L'art de grandir » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
2.2
Rapide comme le mujina
Obtenez la meilleure appréciation de Sayu à l'entraînement d'agilité.
5 ✦
2.2
Ventre plein sonne lent, ventre creux sonne mieux
Vous n'avez pas réussi à contenir l'appétit de Sayu...
5 ✦
2.2
Général de Watatsumi
Terminez « Opérations spéciales du général canin » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
2.3
Les temps changent...
Piochez tous les bâtonnets de fortune au Sanctuaire de Narukami.
5 ✦
2.3
Dire ou ne pas dire, telle est la question
Découvrez la véritable identité de Mlle Hina de la Chambre Yae.
5 ✦
2.3
Membre d'honneur du Crux
Terminez « Quand le Crux brille de mille feux » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
2.3
Vin léger
Participez au banquet de Qingce avec Beidou.
5 ✦
2.3
Club des acheteurs de Guyun
Découvrez la vérité derrière l'accord conclu par Beidou.
5 ✦
2.3
L'étoile binaire de la Megrez
Terminez « De retour dans la Chambre de Jade » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
2.4
Après la préparation, la décontraction
Du poisson ? Plus on en a, mieux c'est !
5 ✦
2.4
Une vraie maman poule
D'une seule pierre, naissent mille ondulations. Il semble que le congé de Ningguang ne soit pas pour tout de suite...
5 ✦
2.4
Un air accrocheur
Terminez « Un récital d'élégance » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
2.4
Que ce moment dure !
Prenez une photo commémorative avec Yun Jin.
5 ✦
2.4
Qui dit maître strict, dit disciple fabuleux
Terminez la séance de répétition sans toucher un seul épouvantail bleu.
5 ✦
2.4
#{F#Conseillère}{M#Conseiller} en chef du gang Arataki
Terminez « Les affaires quotidiennes du gang » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
2.7
Un coup d'œil pour la route !
Contemplez la gloire de Kuki Shinobu dans une tenue de prêtresse.
5 ✦
2.7
« En haut »
Faites-vous dissuader avant d'alerter Kujou Sara et Kuki Shinobu.
5 ✦
2.7
Vous pensiez que c'était pour de vrai ?
Terminez « Dans l'œil de la tempête » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
2.8
Et c'est qui le meilleur détective du monde ?
Analysez correctement les motifs et la vérité derrière le crime au premier essai.
5 ✦
2.8
Les supplications de Sangonomiya
Demandez à Gorou si Kokomi est au courant des événements survenus sur l'Île de Watatsumi.
5 ✦
2.8
La solution optimale
Terminez « Inextricabilité » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
3.5
À toi, dans cent ans...
Lisez toutes les lettres envoyées à Faruzan.
5 ✦
3.5
Mécanique, de l'initiation à...?
Devinez le plus petit nombre d'étapes qu'il faut pour résoudre une Pile-ramide à sept étages.
5 ✦
3.5
Son nom est Layla
Terminez « L'étoile silencieuse » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
3.6
Tendue jusqu'à la limite
Aidez Layla à terminer sa thèse sans lui causer plus d'anxiété.
5 ✦
3.6
Le secret de la Fée et du ciel étoilé
Obtenez la lettre authentique de la Fée de la sagesse.
5 ✦
3.6
L'art et la vie
Terminez « Le pendule du bonheur et du malheur » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
3.7
Les années étudiantes
Trouvez les livres annotés dans le Foyer de Daena.
5 ✦
3.7
Le romantisme d'un architecte
Discutez de l'avenir avec Kaveh dans le désert.
5 ✦
3.7
La fête au village
Terminez « Magouilles et vin doux » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
3.8
Les paris, c'est ma grande passion
Participez au pari mis en place par Kaeya.
5 ✦
3.8
Chut... Écoute !
Écoutez la voix provenant de la cellule.
5 ✦
3.8
Les signes du destin
Terminez « Les chats et les nombres aléatoires » et débloquez toutes les fins.
20 ✦
4.5
« Speedrun »
Persuadez Lynette de passer une journée tranquille et paisible avec vous.
5 ✦
4.5
Decks & détectives
Ayez un goûteron paisible avec Lynette après avoir résolu l'affaire de contrebande.
5 ✦
4.5
Promenade dans le monde mortel - Partie I 6 30 ✦
Le Vent et les Enfants des étoiles
Dispersez des graines de pissenlit avec vos pouvoirs Anémo.
5 ✦
1.0
Monts et merveilles
Obtenez la maîtrise de l'élément Géo.
5 ✦
1.0
Clair comme de l'eau de roche
Obtenez toutes les parties de « Le cœur de la source ».
5 ✦
1.0
La hallebarde divine se moque des dieux
Obtenez toutes les parties de « Le Bris de l'arme divine ».
5 ✦
1.0
L'ivrogne et le loup
Obtenez toutes les parties de « Chroniques d'un ivrogne ».
5 ✦
1.0
La source, le cheval blanc et le clair de lune
Obtenez toutes les parties de « Forêt de bambou au clair de lune ».
5 ✦
1.0

→ Succès - Pérégrinations

Promenade dans le monde mortel - Partie II 5 25 ✦
Pouvoir illimité
Obtenez la maîtrise de l'élément Électro.
5 ✦
2.0
Terre des dents-de-lion
Obtenez toutes les parties de « La Renarde qui nageait dans la mer de pissenlits ».
5 ✦
2.0
La valeur de l'amitié et du sacrifice
Obtenez toutes les parties de « La princesse sanglier ».
5 ✦
2.0
Jeunesse éternelle
Obtenez toutes les parties de « La Mélancolie de Véra ».
5 ✦
2.0
Docteur es Brutocollinus
Obtenez toutes les parties d'« Étude des coutumes Brutocollinus ».
5 ✦
2.0

→ Succès - Traversée

Promenade dans le monde mortel - Partie III 4 20 ✦
Faire florès
Obtenez la maîtrise de l'élément Dendro.
5 ✦
3.0
Souvenirs de Gurabad
Obtenez toutes les parties de « Conte de Shiruyeh et Shirin ».
5 ✦
3.0
Étincelant comme la flamme
Obtenez toutes les parties de « Folios de feuillage ».
5 ✦
3.0
Le voyage de Farris
Obtenez toutes les parties de « Parchemin de l'hymne à flot ».
5 ✦
3.0

→ Succès - Errance

Promenade dans le monde mortel - Partie IV 4 20 ✦
Au fil des eaux
Obtenez la maîtrise de l'élément Hydro.
5 ✦
4.0
♪ Renart chenapan, chacripouille... ♪
Obtenez toutes les parties de « Fables de Fontaine ».
5 ✦
4.0
Robben contre Chesterton
Obtenez toutes les parties de « Robben contre Chesterton : La broche irisée ».
5 ✦
4.0
Compendium de la misère
Obtenez toutes les parties de « Le déclin de Remuria ».
5 ✦
4.0

→ Succès - Vogue

Promenade dans le monde mortel - Partie V 7 35 ✦
Mémoire du feu
Obtenez la maîtrise de l'élément Pyro.
5 ✦
5.3
Danse jusqu'à l'avènement de la nuit
Obtenez toutes les parties de « Potins du Mont Lingmeng ».
5 ✦
5.3
Branche pendante de Chakana
Obtenez toutes les parties de « Registre de Hanan Pacha ».
5 ✦
5.3
Rêverie aux sources
Obtenez toutes les parties de « Les sources du jade caché ».
5 ✦
5.3
La création des sources chaudes
Obtenez toutes les parties de « Maawe et les monetoos ».
5 ✦
5.3
« Volcanic Emblem: The Blazing Pins »
Obtenez toutes les parties de « Le seigneur du volcan et les épingles d'ombre ».
5 ✦
5.3
Chroniques de Dragonflèche
Obtenez toutes les parties de « Les feux du crépuscule d'automne ».
5 ✦
5.3

→ Succès - Omnivision

Promenade dans le monde mortel - Partie VI 6 30 ✦
Fiction pour trois moras six sous
Obtenez toutes les parties de « La légende de Reed Miller ».
5 ✦
6.3
Foi pour l'éphémère
Obtenez toutes les parties de « Hymnes du grand nord ».
5 ✦
6.3
... Comme l'abeille produit le miel
Obtenez toutes les parties de « Échos de conque ».
5 ✦
6.3
Fendre le rideau de neige du ciel
Obtenez toutes les parties de « Contes portés par le vent du nord ».
5 ✦
6.3
L'histoire d'une cité
Obtenez toutes les parties de « Bref historique de ceux nés de l'étoile pâle ».
5 ✦
6.3
Un lieu ensorcelé sous la lune
Obtenez toutes les parties de « Murmures nocturnes de la frontière lointaine ».
5 ✦
6.3

→ Succès - Vue lointaine

Promenade dans le monde mortel - Partie VII 3 15 ✦
Élégie des vents glacés
Obtenez la maîtrise de l'élément Cryo.
5 ✦
7.0
Quand un chant déchire la nuit
Obtenez toutes les parties de « Collection de ballets de l'étoile polaire ».
5 ✦
7.0
L'histoire des défunts
Obtenez toutes les parties de « Histoire générale de Snezhnaya ».
5 ✦
7.0

→ Succès - Marcher sur la neige

L'art de l'aventure 3 80 ✦
Prendre forme
Forgez une arme 4★.
10 ✦
1.0
#{M#Expert}{F#Experte} en survie
1. Apprenez 10 recettes.
2. Apprenez 20 recettes.
3. Apprenez 40 recettes.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
#{M#Chef étoilé}{F#Cheffe étoilée}
1. Maîtrisez 10 recettes.
2. Maîtrisez 20 recettes.
3. Maîtrisez 40 recettes.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0

→ Succès - Virtuose

Voyage du héros 8 170 ✦
Au jour le jour
1. Élevez un personnage en phase 2.
2. Élevez un personnage en phase 4.
3. Élevez un personnage en phase 6.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Aussitôt reforgée, aussitôt équipée
1. Élevez une arme en phase 2.
2. Élevez une arme en phase 4.
3. Élevez une arme en phase 6.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Ce que vous ne savez pas
1. Atteignez le Niv. d'affinité 10 avec 4 personnages.
2. Atteignez le Niv. d'affinité 10 avec 8 personnages.
3. Atteignez le Niv. d'affinité 10 avec 16 personnages.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Butins de la terre
1. Récupérez 200 fois les récompenses des Fleurs de la fortune ou des Fleurs de la révélation.
2. Récupérez 400 fois les récompenses des Fleurs de la fortune ou des Fleurs de la révélation.
3. Récupérez 800 fois les récompenses des Fleurs de la fortune ou des Fleurs de la révélation.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Cadeau du héros
Obtenez un artéfact 4★.
5 ✦
1.0
Écho d'une longue ballade
Renforcez un artéfact 4★ jusqu'au niveau maximum.
10 ✦
1.0
Trésor légendaire
Obtenez un artéfact 5★.
5 ✦
1.0
Verset sacré
Renforcez un artéfact 5★ jusqu'au niveau maximum.
10 ✦
1.0

→ Succès - Héroïque périple

Mondstadt : Cité du vent et de la chanson 7 145 ✦
Exploration continentale : Mondstadt
Débloquez l'intégralité de la carte de Mondstadt (sauf Monts Dosdragon, Pic Vent-repos et Temple de l'espace).
5 ✦
1.0
Terre des mille vents
Activez tous les points de téléportation de Mondstadt (sauf Monts Dosdragon, Pic Vent-repos et Temple de l'espace).
5 ✦
1.0
Le vent siffle dans nos oreilles
Montez les Statues des Sept de Mondstadt au niveau maximum.
20 ✦
1.0
Pèlerinage sacré : Mondstadt
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la région de Mondstadt.
10 ✦
1.0
#{M#Guidé}{F#Guidée} par le vent
1. Suivez 10 Fées à Mondstadt et activez leur support (sauf Monts Dosdragon, Pic Vent-repos et Temple de l'espace).
2. Suivez 20 Fées à Mondstadt et activez leur support (sauf Monts Dosdragon, Pic Vent-repos et Temple de l'espace).
3. Suivez 40 Fées à Mondstadt et activez leur support (sauf Monts Dosdragon, Pic Vent-repos et Temple de l'espace).
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Chasse aux trésors sur les terres venteuses
1. Ouvrez 100 coffres à Mondstadt (sauf Monts Dosdragon, Pic Vent-repos et Temple de l'espace).
2. Ouvrez 200 coffres à Mondstadt (sauf Monts Dosdragon, Pic Vent-repos et Temple de l'espace).
3. Ouvrez 400 coffres à Mondstadt (sauf Monts Dosdragon, Pic Vent-repos et Temple de l'espace).
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Péripéties sur les terres venteuses
1. Terminez 5 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la région de Mondstadt (sauf Monts Dosdragon, Pic Vent-repos et Temple de l'espace).
2. Terminez 10 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la région de Mondstadt (sauf Monts Dosdragon, Pic Vent-repos et Temple de l'espace).
3. Terminez 15 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la région de Mondstadt (sauf Monts Dosdragon, Pic Vent-repos et Temple de l'espace).
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0

→ Mondstadt - Chant du vent

Liyue : Port de pierre et des contrats 7 145 ✦
Exploration continentale : Liyue
Débloquez l'intégralité de la carte des Sources de Jade, de l'Estuaire Qiongji, de la Forêt de jade, de Lisha et de la Mer de nuages.
5 ✦
1.0
Rochers à perte de vue
Activez tous les points de téléportation de la région de Liyue (sans compter ceux du Gouffre et du Vallon Chenyu).
5 ✦
1.0
Aussi immobile que la montagne
Montez les Statues des Sept de Liyue au niveau maximum.
20 ✦
1.0
Pèlerinage sacré : Liyue
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la région de Liyue.
10 ✦
1.0
#{M#Guidé}{F#Guidée} par la roche
1. Suivez 20 Fées à Liyue et activez leur support (sans compter ceux du Gouffre et du Vallon Chenyu).
2. Suivez 40 Fées à Liyue et activez leur support (sans compter ceux du Gouffre et du Vallon Chenyu).
3. Suivez 60 Fées à Liyue et activez leur support (sans compter ceux du Gouffre et du Vallon Chenyu).
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Chasse aux trésors sur les terres rocheuses
1. Ouvrez 200 coffres dans la région de Liyue (sans compter ceux du Gouffre et du Vallon Chenyu).
2. Ouvrez 400 coffres dans la région de Liyue (sans compter ceux du Gouffre et du Vallon Chenyu).
3. Ouvrez 800 coffres dans la région de Liyue (sans compter ceux du Gouffre et du Vallon Chenyu).
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Péripéties sur les terres rocheuses
1. Terminez 10 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la région de Liyue (sans compter ceux du Gouffre et du Vallon Chenyu).
2. Terminez 20 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la région de Liyue (sans compter ceux du Gouffre et du Vallon Chenyu).
3. Terminez 40 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la région de Liyue (sans compter ceux du Gouffre et du Vallon Chenyu).
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0

→ Liyue - Paix de la roche

Expert élémentaire - Partie I 7 245 ✦
Gardons la tête froide !
1. Gelez 1 fois un ennemi en continu pendant 10 s.
2. Gelez 5 fois un ennemi en continu pendant 10 s.
3. Gelez 10 fois un ennemi en continu pendant 10 s.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
« Disparaissez avec le vent ! »
1. Dispersez les éléments Cryo, Hydro, Pyro et Électro, au moins 1 fois chaque en 2 s.
2. Dispersez les éléments Cryo, Hydro, Pyro et Électro, au moins 5 fois chaque en 2 s.
3. Dispersez les éléments Cryo, Hydro, Pyro et Électro, au moins 10 fois chaque en 2 s.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Saison immaculée
1. Gelez 1 fois 4 ennemis en 2 s.
2. Gelez 5 fois 4 ennemis en 2 s.
3. Gelez 10 fois 4 ennemis en 2 s.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Performance faible en température basse
1. Éliminez 1 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Supraconduction.
2. Éliminez 5 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Supraconduction.
3. Éliminez 10 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Supraconduction.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
C'est de l'art !
1. Éliminez 1 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Surcharge.
2. Éliminez 5 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Surcharge.
3. Éliminez 10 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Surcharge.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Complètement fondus
1. Éliminez 1 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Fonte.
2. Éliminez 5 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Fonte.
3. Éliminez 10 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Fonte.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Coup de foudre
1. Éliminez 1 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Électrocution.
2. Éliminez 5 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Électrocution.
3. Éliminez 10 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Électrocution.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0

→ Succès - Prisme

Expert élémentaire - Partie II 3 75 ✦
Bombette verte, fleur bombardier
1. Éliminez 1 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Bourgeonnement.
2. Éliminez 5 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Bourgeonnement.
3. Éliminez 10 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Bourgeonnement.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.1
Un cirque d'exubérance
1. Éliminez 1 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Exubérance.
2. Éliminez 5 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Exubérance.
3. Éliminez 10 fois 4 ennemis en 2 s grâce à Exubérance.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.1
Cache-cache raté
Annulez la dissimulation d'au moins 2 Structures primales à l'aide de Stimulation, Suractivation, Propagation ou d'une impulsion de discernement en 3 s.
5 ✦
3.1

→ Succès - Sept lumières

Dans le mille 3 15 ✦
« Le secret, c'est la pratique. »
Tirez sur un aigle en plein vol avec un arc.
5 ✦
1.0
Sniper pro
Touchez les points faibles d'un ennemi à longue distance en mode visée.
5 ✦
1.0
Un bon tireur
Touchez les points faibles d'un ennemi à très longue distance en mode visée.
5 ✦
1.0

→ Succès - Archerie

Au défi ! - Partie I 4 20 ✦
Quelle est la matière de ce bouclier ?
Brisez l'égide cristalline Géo d'un Géoblob géant.
5 ✦
1.0
Les boules à plasma sont toujours à la mode ?
Brisez l'égide d'un Mage électroluciole.
5 ✦
1.0
Qui maîtrise le rythme ?
Empêchez un Mage de l'Abîme de régénérer son égide.
5 ✦
1.0
Tout feu, tout flamme
Brûlez le bouclier d'un Brutoviandu avec bouclier de bois.
5 ✦
1.0

→ Succès - Défi

Au défi ! - Partie II 8 85 ✦
Chasse Hydro
Vainquez tous les Mimiqueurs Hydro invoqués par une Océanide.
5 ✦
1.1
Victoire humide
Vainquez une Océanide sans vous faire toucher par les bombes Hydro de certains Mimiqueurs.
10 ✦
1.1
C'était étrange...
1. Éliminez un Brutocollinus étrange.
2. Éliminez 20 Brutocollinus étranges.
3. Éliminez 50 Brutocollinus étranges.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.1
Jardinage pro
Paralysez un Arbre congelé en attaquant sa corolle.
5 ✦
1.1
Jardinage chaud
Paralysez un Arbre enflammé en attaquant sa corolle.
5 ✦
1.1
Géronimo !
Touchez un ennemi après une attaque plongeante d'au moins 5 s.
5 ✦
1.1
Cercle vicieux
Libérez 5 déchaînements élémentaires en 15 s.
10 ✦
1.1
Multiple protection
Protégez un personnage de 3 types de boucliers à la fois.
10 ✦
1.1

→ Succès - Défi (2)

Au défi ! - Partie III 8 50 ✦
Donne-moi ça !
Ôtez un Cryoblob des mains d'un Grenadier Brutocollinus Cryo.
5 ✦
1.2
Détruisez-moi ce mur !
Détruisez le bouclier de glace d'un Brutoviandu.
5 ✦
1.2
Sans glace, merci
Vainquez un Brutoshaman Cryo sans qu'il ait le temps de générer des stalactites de glace.
5 ✦
1.2
... Plus dure sera la chute
Détruire les stalactites de glace générées par un Brutoshaman Cryo.
5 ✦
1.2
Accueil glacial
Éliminez un Chef Brutogivré avant la fin de sa forme démoniaque.
10 ✦
1.2
Bouton de rose...
Brisez l'égide d'un Mage cryoluciole.
5 ✦
1.2
Régicide
Vainquez le vrai seigneur des Monts Dosdragon.
10 ✦
1.2
David et Goliath
Paralysez un Colosse des ruines en ciblant son point faible.
5 ✦
1.2

→ Succès - Défi (3)

Au défi ! - Partie IV 9 55 ✦
Géosaure de jour, Géosaure de nuit
Vainquez le Géosaure sous toutes ses formes élémentaires.
5 ✦
2.0
Réaction élémentaire Géo ?
Vainquez le Géosaure antique sous toutes ses formes élémentaires.
10 ✦
2.0
Spectacle de marionnettes
Vainquez la Lame oni lorsqu'elle vous provoque.
5 ✦
2.0
Totem ruiné
Vainquez un Brutoshaman Électro avant qu'il n'ait pu créer de totem Électro.
5 ✦
2.0
Le roi maudit
Vainquez un Chef Brutoélectrique lorsqu'il est renforcé.
5 ✦
2.0
Hydrothérapie
Vainquez une Suivante miroir sans vous faire toucher par sa prison Hydro.
5 ✦
2.0
C'est calme... Trop calme.
Vainquez une Hypostase Pyro n'étant entrée qu'une seule fois dans l'état d'extinction.
5 ✦
2.0
Bataille de l'Île de Narukami
Vainquez une Matrice mécanique perpétuelle dans l'état affaibli.
5 ✦
2.0
Touche finale
Vainquez Azhdaha sans avoir obtenu un seul bouclier.
10 ✦
5.2

→ Succès - Dragon de pierre

Au défi ! - Partie V 8 50 ✦
Du sel pour toi, de l'eau pour moi
Obtenez au moins trois orbes de guérison tirés par les invocations d'eau pendant le combat contre l'Hypostase Hydro.
5 ✦
2.6
Semé d'embûches
Empêchez l'Hypostase Hydro de se restaurer en évitant de détruire les invocations d'eau grâce à des obstacles ou en les projetant en l'air.
5 ✦
2.6
L'heure de la destruction
Vainquez Signora sans utiliser de papillons de lotus rouge.
10 ✦
2.6
Paratonnerre
Vainquez une Manifestation du tonnerre sans vous faire toucher par sa cage électrique.
5 ✦
2.6
Silence radio
La Manifestation du tonnerre se verrouille sur vous avant que vous ne l'attaquiez.
5 ✦
2.6
Natation interdite !
Vainquez la Harde d'Élémentosaures abyssaux sans les laisser plonger dans l'eau.
5 ✦
2.6
#{M#L'immortel}{F#L'immortelle}
Esquivez toutes les vagues destructrices des vajras funestes pendant un tour du combat contre Narukami no Mikoto la destructrice.
10 ✦
2.6
Ouroboros
Paralysez le Serpent des ruines en détruisant une concrétion visqueuse pendant qu'il accumule de l'énergie.
5 ✦
2.6

→ Succès - Coup de tonnerre

Au défi ! - Partie VI 8 40 ✦
La fleur folle au bout du chemin
Paralysez un Arbre foudroyé en attaquant sa corolle quand il émet un rayon de lumière tonitruant.
5 ✦
3.1
Kaput !
Vainquez un Champieffroi panaché épuisé après la fin de son état activé.
5 ✦
3.1
L'odeur des champignons grillés le matin...
Battez 6 Fongus produits par un Champieffroi panaché brûlé lors d'un défi.
5 ✦
3.1
Comment abattre votre dragon
Abattez un Dragon cataclysmique en attaquant les noyaux de ses deux ailes lors d'un défi.
5 ✦
3.1
C'est dans la tête, tout ça !
Interrompez le torrent d'énergie d'un Dragon cataclysmique en attaquant le noyau sur sa tête lors d'un défi.
5 ✦
3.1
Toute résistance est vaine !
Vainquez un Dragon cataclysmique qui a augmenté sa RÉS pour au moins deux éléments différents.
5 ✦
3.1
Choc, oh là !
Battez un Algorithme de semi-intransition matriciaire d'observation en néo-réseau dans son état de surcadençage excessif.
5 ✦
3.1
Daisy, Daisy
Brisez la dissimulation d'un Algorithme de semi-intransition matriciaire d'observation en néo-réseau en frappant ses noyaux avec des réactions de Stimulation, de Suractivation ou de Propagation.
5 ✦
3.1

→ Succès - Rêves reflétés

Au défi ! - Partie VII 8 55 ✦
Le feu, ça brûle
Utilisez l'élément Pyro pour brûler toutes les épines créées par l'Hypostase Dendro lors d'un seul anneau d'épines.
5 ✦
3.6
Miam, du rab'
Utilisez la puissance des blocs d'énergie phagocytaire pour paralyser les ennemis suivants : Vautour rouge sacralisé, Scorpion sacralisé, Serpent volant sacralisé, Crococornu sacralisé, Caniné sacralisé.
5 ✦
3.6
Comme à la marelle ?
Activez toutes les matrices élémentaires dans un combat contre Shouki no Kami.
5 ✦
3.6
... Tout vient à point
Détruisez l'égide de Shouki no Kami lorsqu'il lance un puissant barrage d'attaques.
10 ✦
3.6
Voilà ce qu'on appelle les Quatre Vents !
Utilisez une attaque Cryo, Pyro, Électro et Hydro pour déclencher des réactions de Dispersion sur les balles de craquelure dans un combat contre un Wenut de Setekh.
5 ✦
3.6
Malgré la barrière entre nous...
Vainquez un Lustrateur inique sans détruire son égide élémentaire.
10 ✦
3.6
Raisonnement par disjonction de cas
Vainquez des Lustrateurs iniques de toutes les combinaisons élémentaires possibles.
5 ✦
3.6
Super facile, à peine un inconvénient
Vainquez un Garde de l'oasis d'Apep sans qu'aucun personnage ne soit attaqué par les secousses de l'apocalypse.
10 ✦
3.6

→ Succès - Crépuscule éphémère

Au défi ! - Partie VIII 6 30 ✦
Distance jusqu'à la lune
Faites 11 attaques plongeantes dans un seul champ de réduction de gravité en touchant un Générateur de champ expérimental.
5 ✦
4.1
Front gravitationnel
Vainquez un Générateur de champ expérimental sans vous faire toucher par une onde gravitationnelle.
5 ✦
4.1
Enchaîne-moi, que je sois volontairement détruite
Pendant le point culminant de « Suite cryolienne - Inhumation de Coppelia », utilisez l'attaque de Coppelius pour que tous les tourbillons d'inhumation subissent une absorption élémentaire.
5 ✦
4.1
Du crabe pour le trône des crabes
Vainquez l'Empereur du feu ferreux lorsqu'il est affaibli.
5 ✦
4.1
Collezione di Sabbia
Brisez la perle xénomare sans détruire l'orbe de résonance pendant que l'Hippocampe perlé millénaire canalise le tonnerre fontemarin.
5 ✦
4.1
Fulgura Frango
Battez l'Hippocampe perlé millénaire alors qu'il tente de reconstruire une perle xénomare.
5 ✦
4.1

→ Succès - Perpétuité

Au défi ! - Partie IX 6 35 ✦
Exercice d'incendie au théâtre
Détruisez l'égide du Légat golem avant qu'il lève sa lame et déclenche son onde de choc enflammée.
5 ✦
4.6
Sort de sceau non manifesté
Battez un Tulpa Hydro qui s'est amélioré en absorbant des Demi-tulpas.
5 ✦
4.6
Trois jours dans le ventre du cétacé
Échappez-vous du ventre de la bête sans vous faire toucher par les ombres à l'intérieur.
5 ✦
4.6
« Meurtre Feng Shui »
Utilisez des réactions élémentaires pour paralyser un Suanni solitaire alors qu'il concentre respectivement les énergies mystiques Anémo et Hydro en un seul défi.
5 ✦
4.6
« Rassasie-toi du sang dont tu as toujours été assoiffé. »
Déclenchez 4 marées nocturnes écarlates lors d'un seul combat contre Arlecchino.
5 ✦
4.6
« Plus blanc que blanc »
Évitez de vous faire toucher par Arlecchino lorsque vous êtes sous l'effet d'un engagement vital et vainquez-la lors d'un seul combat.
10 ✦
4.6

→ Succès - Baleinier

Au défi ! - Partie X 7 40 ✦
« Le bombardier ne passera pas toujours au travers »
Détruisez 2 fois des plumes de vent-flamme lancées par le Tyran qucusaure de flamme dorée en un seul défi.
5 ✦
5.3
De la glace... frite ?
Utilisez l'explosion d'une flamboigrenade pour déclencher une réaction de Fonte sur le Roi yumkasaure glouton de la montagne.
5 ✦
5.3
« Les flamboigrenades, ce n'est pas que pour faire joli ! »
Utilisez l'explosion d'une flamboigrenade pour vaincre le Roi yumkasaure glouton de la montagne.
5 ✦
5.3
« C'est trop tard, inorganiques ! »
Vainquez l'Automate de source secrète « Configurateur » lorsqu'il est paralysé.
5 ✦
5.3
Un élémentosaure bien singulier...
Vainquez la Papille obombrée lorsqu'elle imite les formes d'un Géosaure antique, d'un Champieffroi panaché et d'un Hippocampe perlé millénaire.
5 ✦
5.3
Heureusement que je suis d'un meilleur niveau
Détruisez un total de 8 reflets radiants créés par la Spiritoratrice excentrique isolée en un seul défi.
5 ✦
5.3
Inverser la tendance, dos au mur II
Battez l'Érodé seigneur du feu primordial lorsque le champ de bataille a été réduit à sa plus petite taille.
10 ✦
5.3

→ Succès - Embrasement

Donjons et Profondeurs spiralées - Partie I 4 100 ✦
Vers les profondeurs et au-delà
1. Terminez 4 étages des Profondeurs spiralées.
2. Terminez 8 étages des Profondeurs spiralées.
3. Terminez 12 étages des Profondeurs spiralées.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Dans les profondeurs
1. Terminez la salle 2-3 des Profondeurs spiralées sans subir de dégats.
2. Terminez la salle 5-3 des Profondeurs spiralées sans subir de dégats.
3. Terminez la salle 8-3 des Profondeurs spiralées sans subir de dégats.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Mon précieux...
Terminez la salle 2-2 des Profondeurs spiralées sans que le Monolithe des lignes énergétiques ne subisse de DGT.
10 ✦
1.0
#{M#Guerrier}{F#Guerrière} de l'Abîme
Obtenez toutes les étoiles de l'Abîme du Couloir des profondeurs.
20 ✦
1.0

→ Succès - Secrets profonds

Olah ! - Partie I 2 10 ✦
... Odomu ?
Réussissez à parler aux Brutocollinus dans « Échange linguistique ».
5 ✦
1.0
Yo dala ?
Réussissez à parler aux Brutocollinus dans « Ballades communicantes ».
5 ✦
1.0

→ Succès - Brutaux des collines

On ne pleure pas à Snezhnaya - Partie I 2 10 ✦
À la recherche de la perfection
Accomplissez toutes les missions de Tsarevich dans « Faire ce que l'on dit ».
5 ✦
1.0
Une chose à la fois
Obtenez des informations sur Snezhnaya dans « Histoire venue de l'hiver ».
5 ✦
1.0

→ Succès - Pays de la neige

Nostalgie du Port de pierre - Partie I 3 15 ✦
Histoires du Souverain
Récupérez toutes les histoires du livre « Voyages de l'Archon Géo » ayant trait au Souverain de la Roche.
5 ✦
1.0
Ouvrez grand vos oreilles...
Écoutez l'intégralité de « Chroniques des lames de pluie » dans « À suivre... »
5 ✦
1.0
Il était une fois...
Écoutez l'intégralité de « La colère de Haishan » dans « À suivre... »
5 ✦
1.0

→ Succès - Suspense

Rencontres dans un autre monde - Partie I 9 140 ✦
L'union fait la force
1. Affronter des donjons 5 fois avec l'aide d'un autre joueur.
2. Affronter des donjons 20 fois avec l'aide d'un autre joueur.
3. Affronter des donjons 100 fois avec l'aide d'un autre joueur.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Veni, vidi, vici
1. Obtenez 5 produits dans le monde d'un autre joueur.
2. Obtenez 20 produits dans le monde d'un autre joueur.
3. Obtenez 50 produits dans le monde d'un autre joueur.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.0
Qu'il est gros ton papillon cristallin Anémo !
Affrontez une Hypostase Anémo avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
1.0
Avec le sourire !
Affrontez une Hypostase Électro avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
1.0
Viser les piliers
Affrontez une Hypostase Géo avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
1.0
Maître corbeau, sur un Arbre congelé
Affrontez un Arbre congelé avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
1.0
Tout va bien
Affrontez un Arbre enflammé avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
1.0
Un poisson nommé Rhodeia
Affrontez une Océanide avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
1.0
Pacte des loups
Battez le roi du Territoire des Loups en mode multijoueur.
10 ✦
1.0

→ Succès - Rencontre

Rencontres dans un autre monde - Partie II 7 70 ✦
La folie des grandeurs ne décide pas de l'issue d'un combat
Affrontez Tartaglia avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
2.1
La montagne a bougé
Affrontez un Géosaure antique avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
2.0
Réminiscences
Affrontez Azhdaha avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
2.0
Glace pilée
Affrontez une Hypostase Cryo avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
2.0
Liens brisés
Affrontez une Lame oni avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
2.0
Opération feu de joie
Affrontez une Hypostase Pyro avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
2.0
Pas si perpétuelle que ça...
Affrontez une Matrice mécanique perpétuelle avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
2.0

→ Succès - Porte

Rencontres dans un autre monde - Partie III 8 80 ✦
Nos cœurs à l'unisson
Affrontez une Manifestation du tonnerre avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
3.0
De l'eau, en fait
Affrontez une Hypostase Hydro avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
3.0
À travers le feu et le gel
Affrontez Signora avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
3.0
Susurre dans les ténèbres
Affrontez le Loup alpha doré avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
3.0
Il y aura toujours ceux qui oseront...
Affrontez la Shogun Raiden avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
3.0
L'héritage d'une civilisation antique
Affrontez le Serpent des ruines avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
3.0
#{F#Flexitarienne}{M#Flexitarien}
Affrontez un Champieffroi panaché avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
3.0
Danger ! Électricité !
Affrontez un Arbre foudroyé avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
3.0

→ Succès - Destin

Rencontres dans un autre monde - Partie IV 9 90 ✦
Fin de l'éternel retour
Affrontez un Dragon cataclysmique avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
4.0
Toujours légèrement inférieur
Affrontez un Algorithme de semi-intransition matriciaire d'observation en néo-réseau avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
4.0
Vert d'ailleurs
Affrontez une Hypostase Dendro avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
4.0
« Dance Like You Want to Win ! »
Affrontez Shouki no Kami avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
4.0
Rite de passage du peuple du désert
Affrontez un Wenut de Setekh avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
4.0
Présomption de culpabilité
Affrontez un Lustrateur inique avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
4.0
Conquête de la mer de roseaux
Affrontez un Garde de l'oasis d'Apep avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
4.0
« Yeah, science ! »
Terminez un des défis de « Suite cryolienne » avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
4.0
Une chasse réussie
Affrontez l'Empereur du feu ferreux avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
4.0

→ Succès - Chemins

Rencontres dans un autre monde - Partie V 9 90 ✦
Vous croyez aux « champs » ?
Affrontez un Générateur de champ expérimental avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
5.0
Pêche des perles
Affrontez un Hippocampe perlé millénaire avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
5.0
Fausse embryologie de la lumière stellaire
Affrontez un Tulpa Hydro avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
5.0
Du cœur de l'Abîme, je te poignarde
Affrontez un Narval stellavore avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
5.0
Marcher sur l'eau et traverser les nuages
Affrontez un Suanni solitaire avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
5.0
La splendeur se disperse facilement
Affrontez un Légat golem avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
5.0
Le côté obscur de la lune sinistre
Affrontez Arlecchino avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
5.0
Le jour où les montagnes se sont effondrées
Affrontez un Roi yumkasaure glouton de la montagne avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
5.0
« C'est ainsi que finissent les tyrans »
Affrontez un Tyran qucusaure de flamme dorée avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
5.0

→ Succès - Extrémité

Rencontres dans un autre monde - Partie VI 9 90 ✦
Construction rapide : désactivée
Affrontez un Automate de source secrète « Configurateur » avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
6.0
Toujours si ennuyeux...
Affrontez une Papille obombrée avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
6.0
Épreuve finale de shaman
Affrontez une Spiritoratrice excentrique isolée avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
6.0
« Hic Fuerunt Dracones »
Affrontez un Érodé seigneur du feu primordial avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
6.0
Matin d'avant la création
Affrontez une Statue de dragon de lave avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
6.0
Grande théorie dés-unifiée de l'origine de la source secrète
Affrontez un Automate de source secrète « Surveillant » avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
6.0
Fourchette royale
Affrontez « Jeu d'échecs devant la porte » avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
6.0
Dans la brèche !
Affrontez un Canard à torgnoles avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
6.0
Un dernier automne doré
Affrontez un Lunillon radieux avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
6.0

→ Succès - Séparation

Rencontres dans un autre monde - Partie VII 9 90 ✦
La chute de l'être
Affrontez un Herra de la nuit glaciale avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
7.0
Vingt-six. Pénétration !
Affrontez un Croiseur terrestre super-lourd « Forteresse mécanisée » avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
7.0
Alors ne le dis pas !
Affrontez un Seigneur chuchoteur de cauchemars des fonds cachés avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
7.0
Refusez le mensonge, révélez la vérité
Affrontez « Le Docteur » avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
7.0
Qu'avez-vous donc protégé ?
Affrontez un Lunigecko radieux avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
7.0
« Si j'aiguise mon épée scintillante... »
Affrontez un Veilleur « Veille déchue » avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
7.0
Ignorance indépendante
Affrontez Dottore avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
7.0
Immortalité tronquée
Affrontez une Structure immortelle avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
7.0
Vitalité sans fin
Affrontez un Lion ailé chimérique avec l'aide d'un autre joueur.
10 ✦
7.0

→ Succès - Splendeur

Visite à Dosdragon 7 135 ✦
Exploration continentale : Monts Dosdragon
Débloquez l'intégralité de la carte des Monts Dosdragon.
5 ✦
1.2
Passe-montagne
Activez tous les points de téléportation des Monts Dosdragon.
5 ✦
1.2
#{M#Guidé}{F#Guidée} par la montagne
1. Suivez 5 Fées ardentes dans les Monts Dosdragon et activez leur support.
2. Suivez 10 Fées ardentes dans les Monts Dosdragon et activez leur support.
3. Suivez 20 Fées ardentes dans les Monts Dosdragon et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.2
Chasse aux trésors sur les terres enneigées
1. Ouvrez 40 coffres dans les Monts Dosdragon.
2. Ouvrez 80 coffres dans les Monts Dosdragon.
3. Ouvrez 160 coffres dans les Monts Dosdragon.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.2
Pousse écarlate
1. Montez le Niv. d'offrande de l'Arbre permagelé à 4.
2. Montez le Niv. d'offrande de l'Arbre permagelé à 8.
3. Montez le Niv. d'offrande de l'Arbre permagelé à 12.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.2
Le Mandrin céleste
Faites s'élever l'étrange pilier.
10 ✦
1.2
Le dragon et la lance
Utilisez les vestiges du dragon pour fabriquer une arme.
10 ✦
1.2

→ Succès - Sommet enneigé

Plus qu'un royaume - Partie I 9 285 ✦
Mon royaume pour une théière
Utilisez la Sérénithéière pour entrer dans votre royaume.
5 ✦
1.5
Haute concentration d'énergie mystique
1. Atteignez 20 000 pts d'énergie mystique dans 1 configuration de royaume.
2. Atteignez 20 000 pts d'énergie mystique dans 2 configurations de royaume.
3. Atteignez 20 000 pts d'énergie mystique dans 3 configurations de royaume.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.5
#{M#Ami}{F#Amie} du royaume
1. Atteignez le Niv. de confiance 4 avec l'esprit de la théière.
2. Atteignez le Niv. de confiance 7 avec l'esprit de la théière.
3. Atteignez le Niv. de confiance 10 avec l'esprit de la théière.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.5
Arbre droit devant !
1. Obtenez 100 morceaux de bois.
2. Obtenez 600 morceaux de bois.
3. Obtenez 2000 morceaux de bois.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.5
Ah ! Si j'étais riche...
1. Obtenez 2 000 pièces du royaume.
2. Obtenez 10 000 pièces du royaume.
3. Obtenez 50 000 pièces du royaume.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.5
Si j'avais un marteau
1. Fabriquez 120 décorations.
2. Fabriquez 300 décorations.
3. Fabriquez 600 décorations.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.5
La vie en couleur
1. Fabriquez 50 teintures.
2. Fabriquez 200 teintures.
3. Fabriquez 600 teintures.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.5
#{M#Décorateur}{F#Décoratrice} d'intérieur
1. Apprenez 60 plans de décoration.
2. Apprenez 120 plans de décoration.
3. Apprenez 180 plans de décoration.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.5
Occupation de l'espace
1. Placez 50 décorations dans une configuration de royaume.
2. Placez 150 décorations dans une configuration de royaume.
3. Placez 300 décorations dans une configuration de royaume.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.5

→ Succès - Heure du thé

Plus qu'un royaume - Partie II 3 75 ✦
Invité VIP
Invitez un compagnon à séjourner dans la Sérénithéière.
5 ✦
1.6
Discussions au coin du feu
1. Débloquez 10 dialogues de compagnons.
2. Débloquez 20 dialogues de compagnons.
3. Débloquez 30 dialogues de compagnons.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.6
Cadeaux à gogo
1. Obtenez 5 cadeaux de la part de vos compagnons.
2. Obtenez 10 cadeaux de la part de vos compagnons.
3. Obtenez 20 cadeaux de la part de vos compagnons.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
1.6

→ Succès - Maison de vacances

Plus qu'un royaume - Partie III 4 110 ✦
Échiquier interspatial
Placez votre premier téléporteur de royaume dans la Sérénithéière.
5 ✦
2.0
Il en faut toujours plus !
1. Collectez 40 objets récoltables dans le champ « Plantation de jade ».
2. Collectez 200 objets récoltables dans le champ « Plantation de jade ».
3. Collectez 800 objets récoltables dans le champ « Plantation de jade ».
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.0
Royaume des fleurs
1. Récoltez 40 objets récoltables dans le champ « Glèbe luxuriant ».
2. Récoltez 200 objets récoltables dans le champ « Glèbe luxuriant ».
3. Collectez 800 objets récoltables dans le champ « Glèbe luxuriant ».
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.0
C'est l'heure de la collecte !
1. Récoltez 40 objets récoltables dans le champ « Zone humide ».
2. Récoltez 200 objets récoltables dans le champ « Zone humide ».
3. Récoltez 800 objets récoltables dans le champ « Zone humide ».
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.0

→ Succès - Pleine floraison

Inazuma : Archipel de la foudre éternelle - I 12 230 ✦
Exploration continentale : Terre de foudre (1)
Débloquez l'intégralité de la carte de l'Île de Narukami, de Kannazuka et de l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
5 ✦
2.0
Monde de tonnerre (1)
Activez tous les points de téléportation de l'Île de Narukami, de Kannazuka et de l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
5 ✦
2.0
Pèlerinage sacré : Inazuma (1)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de l'Île de Narukami, de Kannazuka et de l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
10 ✦
2.0
Foudre éternelle
Montez les Statues des Sept d'Inazuma au niveau maximum.
20 ✦
2.0
Avatar divin
Montez la faveur du cerisier sacré au niveau maximum.
20 ✦
2.0
Chasse aux herbes à sanglots (1)
1. Suivez 10 Fées Électro sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
2. Suivez 20 Fées Électro sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
3. Suivez 40 Fées Électro sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.0
#{M#Guidé}{F#Guidée} par la lumière (1)
1. Suivez 4 Fées sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma et activez leur support.
2. Suivez 8 Fées sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma et activez leur support.
3. Suivez 16 Fées sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.0
Chasse aux trésors sur les terres électriques (1)
1. Ouvrez 100 coffres sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
2. Ouvrez 200 coffres sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
3. Ouvrez 300 coffres sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.0
Nettoyage de printemps
Terminez le rituel de purification du cerisier sacré.
10 ✦
2.0
Les contes de Tatara
Résolvez la crise du Fourneau Mikage.
10 ✦
2.0
Écho plaintif
Terminez la série de quêtes « L'héritage d'Orobashi ».
10 ✦
2.0
Péripéties sur les terres électriques (1)
1. Terminez 6 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
2. Terminez 12 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
3. Terminez 24 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Narukami, à Kannazuka et sur l'Île de Yashiori dans la région d'Inazuma.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.0

→ Inazuma - Insigne de Kujou

Inazuma : Archipel de la foudre éternelle - II 9 150 ✦
Exploration continentale : Terre de foudre (2)
Débloquez l'intégralité de la carte de l'Île de Watatsumi et de l'Île de Seirai dans la région d'Inazuma.
5 ✦
2.1
Monde de tonnerre (2)
Activez tous les points de téléportation de l'Île de Watatsumi et de l'Île de Seirai dans la région d'Inazuma.
5 ✦
2.1
Pèlerinage sacré : Inazuma (2)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de l'Île de Watatsumi et de l'Île de Seirai dans la région d'Inazuma.
10 ✦
2.1
Chasse aux herbes à sanglots (2)
1. Suivez 4 Fées Électro sur l'Île de Watatsumi et sur l'Île de Seirai dans la région d'Inazuma.
2. Suivez 8 Fées Électro sur l'Île de Watatsumi et sur l'Île de Seirai dans la région d'Inazuma.
3. Suivez 16 Fées Électro sur l'Île de Watatsumi et sur l'Île de Seirai dans la région d'Inazuma.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.1
#{M#Guidé}{F#Guidée} par la lumière (2)
Suivez 6 Fées sur l'Île de Watatsumi et sur l'Île de Seirai dans la région d'Inazuma et activez leur support.
5 ✦
2.1
Chasse aux trésors sur les terres électriques (2)
1. Ouvrez 40 coffres sur l'Île de Watatsumi et sur l'Île de Seirai dans la région d'Inazuma.
2. Ouvrez 80 coffres sur l'Île de Watatsumi et sur l'Île de Seirai dans la région d'Inazuma.
3. Ouvrez 160 coffres sur l'Île de Watatsumi et sur l'Île de Seirai dans la région d'Inazuma.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.1
Péripéties sur les terres électriques (2)
1. Terminez 6 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Watatsumi et l'Île de Seirai.
2. Terminez 12 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Watatsumi et l'Île de Seirai.
3. Terminez 24 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Watatsumi et l'Île de Seirai.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.1
Chasseurs d'orage de Seirai
Terminez « Chasseurs d'orage de Seirai ».
10 ✦
2.1
Sous le même clair de lune
Terminez « Les profondeurs baignées de lune ».
10 ✦
2.1

→ Inazuma - Emblème de Sangonomiya

Chroniques de la mer de brouillard 8 110 ✦
Exploration continentale : Île de Tsurumi
Débloquez l'intégralité de la carte de l'Île de Tsurumi.
5 ✦
2.2
Aux limites de la brume
Activez tous les points de téléportation de l'Île de Tsurumi.
5 ✦
2.2
Pèlerinage sacré : Île de Tsurumi
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de l'Île de Tsurumi.
10 ✦
2.2
Éclair dans la nuit
Suivez 6 Fées Électro sur l'Île de Tsurumi.
5 ✦
2.2
#{M#Guidé}{F#Guidée} par la brume
Suivez 6 Fées sur l'Île de Tsurumi et activez leur support.
5 ✦
2.2
Chasse aux trésors sur les terres brumeuses
1. Ouvrez 30 coffres sur l'Île de Tsurumi.
2. Ouvrez 60 coffres sur l'Île de Tsurumi.
3. Ouvrez 120 coffres sur l'Île de Tsurumi.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.2
Péripéties sur les terres brumeuses
1. Terminez 4 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Tsurumi.
2. Terminez 8 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Tsurumi.
3. Terminez 12 défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Tsurumi.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.2
Le tonnerre est éternel
Terminez la mission de récolte d'informations d'un certain auteur.
10 ✦
2.2

→ Inazuma - Plume d'aigle

Guide de pêche en Teyvat - Partie I 10 95 ✦
Mieux vaut apprendre à pêcher...
Attrapez votre premier poisson.
5 ✦
2.1
« Et vous prendrez un aquarium avec tout ça ? »
Attrapez votre premier poisson ornemental.
10 ✦
2.1
Pêche au clair de lune
Attrapez un poisson qui ne sort que la nuit pour la première fois.
5 ✦
2.1
Bingo !
1. Réussissez à attraper 100 poissons.
2. Réussissez à attraper 500 poissons.
3. Réussissez à attraper 2 000 poissons.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.1
« Appelez-moi Ismaël. »
Attrapez un poisson dans le monde d'un autre joueur.
5 ✦
2.1
Les bons outils font les bons pêcheurs
Achetez une canne à pêche à l'Association des pêcheurs.
10 ✦
2.1
Un appât pour les amener tous et dans mon hameçon les lier !
Réussissez à fabriquer 20 appâts.
5 ✦
2.1
Les secrets de la biologie marine
Débloquez 20 entrées concernant les poissons dans les Archives.
10 ✦
2.1
Entracte
Attrapez la page perdue d'un livre en pêchant à Inazuma.
5 ✦
2.1
D'une main de fer
Réussissez à attraper 10 poissons en restant toujours à l'intérieur de la zone de tension idéale.
5 ✦
2.1

→ Succès - Clous

À la lumière du jour 6 125 ✦
« Car la nuit est sombre et pleine de terreurs... »
Débloquez l'intégralité de la carte d'Enkanomiya.
5 ✦
2.4
La plus haute autorité de ces terres
Activez tous les points de téléportation d'Enkanomiya.
5 ✦
2.4
La direction de Phosphoros
1. Suivez 6 Fées à Enkanomiya et activez leur support.
2. Suivez 15 Fées à Enkanomiya et activez leur support.
3. Suivez 30 Fées à Enkanomiya et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.4
La bénédiction d'Hespéros
1. Ouvrez 40 coffres à Enkanomiya.
2. Ouvrez 80 coffres à Enkanomiya.
3. Ouvrez 160 coffres à Enkanomiya.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.4
La constance de Kairos
1. Terminez 3 défis du monde ouvert activés par mécanisme à Enkanomiya.
2. Terminez 6 défis du monde ouvert activés par mécanisme à Enkanomiya.
3. Terminez 12 défis du monde ouvert activés par mécanisme à Enkanomiya.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.4
Tunique de rat de feu, perle de tête de dragon, bol d'offrande sacrée et...
Obtenez le corail demandé par Tsuyuko.
10 ✦
2.4

→ Inazuma - Tokoyo

Gouffre éclairé 9 160 ✦
À la conquête du Gouffre
Débloquez l'intégralité de la carte de la surface du Gouffre.
5 ✦
2.6
Plongée périlleuse
Débloquez l'intégralité de la carte des Mines souterraines du Gouffre.
5 ✦
2.6
Au plus profond
Activez tous les points de téléportation du Gouffre et de ses Mines souterraines.
5 ✦
2.6
#{M#Guidé}{F#Guidée} par la grotte
1. Suivez 6 Fées dans le Gouffre et activez leur support.
2. Suivez 12 Fées dans le Gouffre et activez leur support.
3. Suivez 24 Fées dans le Gouffre et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.6
Chasse aux trésors sur les terres souterraines
1. Ouvrez 50 coffres dans le Gouffre.
2. Ouvrez 100 coffres dans le Gouffre.
3. Ouvrez 200 coffres dans le Gouffre.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.6
Péripéties sur les terres souterraines
1. Terminez 3 défis du monde ouvert activés par mécanisme au Gouffre.
2. Terminez 6 défis du monde ouvert activés par mécanisme au Gouffre.
3. Terminez 12 défis du monde ouvert activés par mécanisme au Gouffre.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
2.6
Que la lumière soit !
Renforcez l'Adjuvant de pierre de lumen au niveau maximum.
20 ✦
2.6
« Quand le sceau est brisé... »
Enlevez les obstacles qui vous empêchent d'entrer dans la mine.
10 ✦
2.6
Exploration en cours...
Terminez la mission d'exploration du Bureau des affaires civiles.
10 ✦
2.6

→ Succès - Gouffre

Sumeru : Selve de connaissances 9 175 ✦
#Exploration continentale{NON_BREAK_SPACE}: Forêts de Sumeru
Débloquez l'intégralité de la carte de la Forêt d'Avidya, de la Selve de Lokapala, de la Vallée d'Ardravi, du Royaume d'Ashavan, du Champ de Vissudha, de la Pépinière perdue et de Vanarana dans la région de Sumeru.
5 ✦
3.0
Randonnée en forêt
Activez tous les points de téléportation de la Forêt d'Avidya, de la Selve de Lokapala, de la Vallée d'Ardravi, du Royaume d'Ashavan, du Champ de Vissudha, de la Pépinière perdue et de Vanarana dans la région de Sumeru.
5 ✦
3.0
Pèlerinage sacré : Forêts de Sumeru
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Forêt d'Avidya, de la Selve de Lokapala, de la Vallée d'Ardravi, du Royaume d'Ashavan, du Champ de Vissudha, de la Pépinière perdue et de Vanarana dans la région de Sumeru.
10 ✦
3.0
Fragrant comme les plantes
Montez les Statues des Sept de Sumeru au niveau maximum.
20 ✦
3.0
L'aboutissement du grand rêve
Montez l'arbre des rêves de Vanarana au niveau maximum.
20 ✦
3.0
#{M#Guidé}{F#Guidée} par les bois
1. Suivez 10 Fées dans la Forêt d'Avidya, dans la Selve de Lokapala, dans la Vallée d'Ardravi, dans le Royaume d'Ashavan, dans le Champ de Vissudha, dans la Pépinière perdue et à Vanarana et activez leur support.
2. Suivez 20 Fées dans la Forêt d'Avidya, dans la Selve de Lokapala, dans la Vallée d'Ardravi, dans le Royaume d'Ashavan, dans le Champ de Vissudha, dans la Pépinière perdue et à Vanarana et activez leur support.
3. Suivez 40 Fées dans la Forêt d'Avidya, dans la Selve de Lokapala, dans la Vallée d'Ardravi, dans le Royaume d'Ashavan, dans le Champ de Vissudha, dans la Pépinière perdue et à Vanarana et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.0
Chasse aux trésors sur les terres boisées
1. Ouvrez 100 coffres dans la Forêt d'Avidya, dans la Selve de Lokapala, dans la Vallée d'Ardravi, dans le Royaume d'Ashavan, dans le Champ de Vissudha, dans la Pépinière perdue et à Vanarana.
2. Ouvrez 200 coffres dans la Forêt d'Avidya, dans la Selve de Lokapala, dans la Vallée d'Ardravi, dans le Royaume d'Ashavan, dans le Champ de Vissudha, dans la Pépinière perdue et à Vanarana.
3. Ouvrez 400 coffres dans la Forêt d'Avidya, dans la Selve de Lokapala, dans la Vallée d'Ardravi, dans le Royaume d'Ashavan, dans le Champ de Vissudha, dans la Pépinière perdue et à Vanarana.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.0
Péripéties sur les terres boisées
1. Terminez 10 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Forêt d'Avidya, dans la Selve de Lokapala, dans la Vallée d'Ardravi, dans le Royaume d'Ashavan, dans le Champ de Vissudha, dans la Pépinière perdue et à Vanarana.
2. Terminez 20 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Forêt d'Avidya, dans la Selve de Lokapala, dans la Vallée d'Ardravi, dans le Royaume d'Ashavan, dans le Champ de Vissudha, dans la Pépinière perdue et à Vanarana.
3. Terminez 40 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Forêt d'Avidya, dans la Selve de Lokapala, dans la Vallée d'Ardravi, dans le Royaume d'Ashavan, dans le Champ de Vissudha, dans la Pépinière perdue et à Vanarana.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.0
La forêt se souvient de tout
Terminez « Aranyaka ».
10 ✦
3.0

→ Sumeru - Bois scintillants

Sumeru : Désert doré - I 7 135 ✦
Exploration continentale : Rêves brûlants dans la mer de sable (1)
Débloquez l'intégralité de la carte du Désert hypostyle, du Haut-Setekh et du Bas-Setekh dans la région de Sumeru.
5 ✦
3.1
À travers tempêtes de sable et mirages (1)
Activez tous les points de téléportation du Désert hypostyle, du Haut-Setekh et du Bas-Setekh dans la région de Sumeru.
5 ✦
3.1
Pèlerinage sacré : Rêves brûlants dans la mer de sable (1)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs du Désert hypostyle, du Haut-Setekh et du Bas-Setekh dans la région de Sumeru.
10 ✦
3.1
#{M#Guidé}{F#Guidée} par le désert (1)
1. Suivez 10 Fées dans le Désert hypostyle, au Haut-Setekh et au Bas-Setekh et activez leur support.
2. Suivez 20 Fées dans le Désert hypostyle, au Haut-Setekh et au Bas-Setekh et activez leur support.
3. Suivez 40 Fées dans le Désert hypostyle, au Haut-Setekh et au Bas-Setekh et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.1
Chasse aux trésors sur les terres désertiques (1)
1. Ouvrez 60 coffres dans le Désert hypostyle, au Haut-Setekh et au Bas-Setekh.
2. Ouvrez 120 coffres dans le Désert hypostyle, au Haut-Setekh et au Bas-Setekh.
3. Ouvrez 240 coffres dans le Désert hypostyle, au Haut-Setekh et au Bas-Setekh.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.1
Péripéties sur les terres désertiques (1)
1. Terminez 10 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans le Désert hypostyle, au Haut-Setekh et au Bas-Setekh.
2. Terminez 20 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans le Désert hypostyle, au Haut-Setekh et au Bas-Setekh.
3. Terminez 40 défis du monde ouvert activés par mécanisme dans le Désert hypostyle, au Haut-Setekh et au Bas-Setekh.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.1
... Rêve éponyme
Terminez « Le sommeil d'or ».
10 ✦
3.1

→ Sumeru - Marche-sable

Sumeru : Désert doré - II 7 135 ✦
Exploration continentale : Rêves brûlants dans la mer de sable (2)
Débloquez l'intégralité de la carte du Désert de Hadramaveth dans la région de Sumeru.
5 ✦
3.4
À travers tempêtes de sable et mirages (2)
Activez tous les points de téléportation du Désert de Hadramaveth dans la région de Sumeru.
5 ✦
3.4
Pèlerinage sacré : Rêves brûlants dans la mer de sable (2)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs du Désert de Hadramaveth dans la région de Sumeru.
10 ✦
3.4
#{M#Guidé}{F#Guidée} par le désert (2)
1. Suivez {param0} Fées au Désert de Hadramaveth et activez leur support.
2. Suivez {param0} Fées au Désert de Hadramaveth et activez leur support.
3. Suivez {param0} Fées au Désert de Hadramaveth et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.4
Chasse aux trésors sur les terres désertiques (2)
1. Ouvrez {param0} coffres dans le Désert de Hadramaveth.
2. Ouvrez {param0} coffres dans le Désert de Hadramaveth.
3. Ouvrez {param0} coffres dans le Désert de Hadramaveth.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.4
Péripéties sur les terres désertiques (2)
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans le Désert de Hadramaveth.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans le Désert de Hadramaveth.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans le Désert de Hadramaveth.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.4
Le chant funèbre de Bilqis
Terminez « Le chant funèbre de Bilqis ».
10 ✦
3.4

→ Sumeru - Tempête de sable

Invocation des Sept : JCC 10 295 ✦
C'est l'heure du du-du-du duel !
Obtenez le guide de joueur et devenez {F#une joueuse certifiée}{M#un joueur certifié} par l'Association des joueurs.
5 ✦
3.3
♪ Un jour je serai le meilleur joueur ♪
Atteignez un Niv. de joueur de 10.
10 ✦
3.3
Au petit bonheur le jeton
1. Obtenez un total de {param0} jetons de chance.
2. Obtenez un total de {param0} jetons de chance.
3. Obtenez un total de {param0} jetons de chance.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.3
C'est pas sorcier
1. Déclenchez {param0} réactions élémentaires lors d'une partie victorieuse.
2. Déclenchez {param0} réactions élémentaires lors d'une partie victorieuse.
3. Déclenchez {param0} réactions élémentaires lors d'une partie victorieuse.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.3
« Chérie, j'ai rétréci le gobelet à dés »
1. Infligez au moins 8 pts de DGT en une action lors d'une partie victorieuse un total de {param0} fois.
2. Infligez au moins 8 pts de DGT en une action lors d'une partie victorieuse un total de {param0} fois.
3. Infligez au moins 8 pts de DGT en une action lors d'une partie victorieuse un total de {param0} fois.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.3
♪ Il tient la victoiiiiire dans ses mains ♪
1. Jouez {param0} cartes d'action lors d'une partie victorieuse.
2. Jouez {param0} cartes d'action lors d'une partie victorieuse.
3. Jouez {param0} cartes d'action lors d'une partie victorieuse.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.3
À toi de jouer !
1. Jouez {param0} invocations lors d'une partie victorieuse.
2. Jouez {param0} invocations lors d'une partie victorieuse.
3. Jouez {param0} invocations lors d'une partie victorieuse.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.3
Attaque, le retour de la vengeance
1. Utilisez au moins 3 déchaînements élémentaires lors d'une partie victorieuse un total de {param0} fois.
2. Utilisez au moins 3 déchaînements élémentaires lors d'une partie victorieuse un total de {param0} fois.
3. Utilisez au moins 3 déchaînements élémentaires lors d'une partie victorieuse un total de {param0} fois.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.3
Une bougie dans le vent ?
1. Parez des DGT ou soignez vos PV pour un total de {param0} pts en utilisant des boucliers ou des soins lors de parties victorieuses.
2. Parez des DGT ou soignez vos PV pour un total de {param0} pts en utilisant des boucliers ou des soins lors de parties victorieuses.
3. Parez des DGT ou soignez vos PV pour un total de {param0} pts en utilisant des boucliers ou des soins lors de parties victorieuses.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.3
D'un tour deux méchants
1. Éliminez au moins 2 cartes de personnage de votre adversaire en une action lors d'une partie victorieuse un total de {param0} fois.
2. Éliminez au moins 2 cartes de personnage de votre adversaire en une action lors d'une partie victorieuse un total de {param0} fois.
3. Éliminez au moins 2 cartes de personnage de votre adversaire en une action lors d'une partie victorieuse un total de {param0} fois.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.3

→ Succès - Invocateur

Hamada bénie 8 155 ✦
Exploration continentale : Hamada bénie
Débloquez l'intégralité de la carte de Gavireh Lajavard et du Royaume de Farakhkert dans la région de Sumeru.
5 ✦
3.6
Dans les profondeurs de la désolation
Activez tous les points de téléportation de Gavireh Lajavard et du Royaume de Farakhkert dans la région de Sumeru.
5 ✦
3.6
Pèlerinage sacré : Hamada bénie
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de Gavireh Lajavard et du Royaume de Farakhkert dans la région de Sumeru.
10 ✦
3.6
#{M#Guidé}{F#Guidée} par le reg
1. Suivez {param0} Fées à Gavireh Lajavard et au Royaume de Farakhkert et activez leur support.
2. Suivez {param0} Fées à Gavireh Lajavard et au Royaume de Farakhkert et activez leur support.
3. Suivez {param0} Fées à Gavireh Lajavard et au Royaume de Farakhkert et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.6
Chasse aux trésors sur les terres arides
1. Ouvrez {param0} coffres dans Gavireh Lajavard et le Royaume de Farakhkert.
2. Ouvrez {param0} coffres dans Gavireh Lajavard et le Royaume de Farakhkert.
3. Ouvrez {param0} coffres dans Gavireh Lajavard et le Royaume de Farakhkert.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.6
Péripéties sur les terres arides
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans Gavireh Lajavard et le Royaume de Farakhkert.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans Gavireh Lajavard et le Royaume de Farakhkert.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans Gavireh Lajavard et le Royaume de Farakhkert.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
3.6
Amrita d'orcanette
Montez le Bassin d'amrita au niveau maximum.
20 ✦
3.6
La khvarena de la moralité
Terminez « La khvarena de la moralité ».
10 ✦
3.6

→ Succès - Myriade

Fontaine - Danse de la rosée blanche (1) 10 185 ✦
Exploration continentale : Terre des sources (1)
Débloquez l'intégralité de la carte de la Région de la Cour de Fontaine, de la Région Belleau et de la Région Béryl.
5 ✦
4.0
Source de toutes les eaux (1)
Activez tous les points de téléportation de la Région de la Cour de Fontaine, de la Région Belleau et de la Région Béryl dans la région de Fontaine.
5 ✦
4.0
Pèlerinage sacré : Terre des sources (1)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Région de la Cour de Fontaine, de la Région Belleau et de la Région Béryl dans la région de Fontaine.
10 ✦
4.0
Clair comme l'eau
Montez les Statues des Sept de Fontaine au niveau maximum.
20 ✦
4.0
Chant de la rosée
Montez la Fontaine de Lucine de la Cour de Fontaine au niveau maximum.
20 ✦
4.0
#{M#Guidé}{F#Guidée} par les vagues (1)
1. Suivez {param0} Fées dans la Région de la Cour de Fontaine, la Région Belleau et la Région Béryl et activez leur support.
2. Suivez {param0} Fées dans la Région de la Cour de Fontaine, la Région Belleau et la Région Béryl et activez leur support.
3. Suivez {param0} Fées dans la Région de la Cour de Fontaine, la Région Belleau et la Région Béryl et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.0
Chasse aux trésors sur les terres aquatiques (1)
1. Ouvrez {param0} coffres dans la Région de la Cour de Fontaine, la Région Belleau et la Région Béryl.
2. Ouvrez {param0} coffres dans la Région de la Cour de Fontaine, la Région Belleau et la Région Béryl.
3. Ouvrez {param0} coffres dans la Région de la Cour de Fontaine, la Région Belleau et la Région Béryl.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.0
Péripéties sur les terres aquatiques (1)
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région de la Cour de Fontaine, la Région Belleau et la Région Béryl.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région de la Cour de Fontaine, la Région Belleau et la Région Béryl.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région de la Cour de Fontaine, la Région Belleau et la Région Béryl.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.0
Ann au pays des merveilles
Terminez l'histoire de l'équipe d'aventure du Narzissenkreuz.
10 ✦
4.0
Peintures, rêves et chiens mécaniques
Découvrez le secret d'Elynas.
10 ✦
4.0

→ Fontaine - Jugement

Fontaine - Danse de la rosée blanche (2) 8 145 ✦
Exploration continentale : Terre des sources (2)
Débloquez l'intégralité de la carte de la Région de Liffey et de la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine.
5 ✦
4.1
Source de toutes les eaux (2)
Activez tous les points de téléportation de la Région de Liffey et de la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine dans la région de Fontaine.
5 ✦
4.1
Pèlerinage sacré : Terre des sources (2)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Région de Liffey et de la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine dans la région de Fontaine.
10 ✦
4.1
#{M#Guidé}{F#Guidée} par les vagues (2)
1. Suivez {param0} Fées dans la Région de Liffey et la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine et activez leur support.
2. Suivez {param0} Fées dans la Région de Liffey et la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine et activez leur support.
3. Suivez {param0} Fées dans la Région de Liffey et la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.1
Chasse aux trésors sur les terres aquatiques (2)
1. Ouvrez {param0} coffres dans la Région de Liffey et la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine.
2. Ouvrez {param0} coffres dans la Région de Liffey et la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine.
3. Ouvrez {param0} coffres dans la Région de Liffey et la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.1
Péripéties sur les terres aquatiques (2)
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région de Liffey et la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région de Liffey et la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région de Liffey et la Région de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.1
Plus grand que la mer, le ciel
Faites sortir Lanoire de la Forteresse de Méropide.
10 ✦
4.1
La fin du fin
Soyez témoin de l'histoire de l'Institut de recherche d'ingénierie cinétique de Fontaine.
10 ✦
4.1

→ Fontaine - Expiation

Fontaine - Danse de la rosée blanche (3) 8 145 ✦
Exploration continentale : Terre des sources (3)
Débloquez l'intégralité de la carte de la Région mortée et de la Forêt d'Erinnyes dans la région de Fontaine.
5 ✦
4.2
Source de toutes les eaux (3)
Activez tous les points de téléportation de la Région mortée et de la Forêt d'Erinnyes dans la région de Fontaine.
5 ✦
4.2
Pèlerinage sacré : Terre des sources (3)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Région mortée et de la Forêt d'Erinnyes dans la région de Fontaine.
10 ✦
4.2
#{M#Guidé}{F#Guidée} par les vagues (3)
1. Suivez {param0} Fées dans la Région mortée et la Forêt d'Erinnyes et activez leur support.
2. Suivez {param0} Fées dans la Région mortée et la Forêt d'Erinnyes et activez leur support.
3. Suivez {param0} Fées dans la Région mortée et la Forêt d'Erinnyes et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.2
Chasse aux trésors sur les terres aquatiques (3)
1. Ouvrez {param0} coffres dans la Région mortée et la Forêt d'Erinnyes.
2. Ouvrez {param0} coffres dans la Région mortée et la Forêt d'Erinnyes.
3. Ouvrez {param0} coffres dans la Région mortée et la Forêt d'Erinnyes.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.2
Péripéties sur les terres aquatiques (3)
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région mortée et la Forêt d'Erinnyes.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région mortée et la Forêt d'Erinnyes.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région mortée et la Forêt d'Erinnyes.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.2
Simonie sans ombre
Rencontrez un esprit mystérieux sur l'Île d'Erinnyes.
10 ✦
4.2
Résolution de Narzissenkreuz
Qu'est-ce qui a laissé son nom ? Qu'est-ce qui se répand dans la vallée ? Qu'est-ce qui se reflète dans l'eau ? Qu'est-ce qui symbolise le sacrifice solitaire et sauveur du monde ?
10 ✦
4.2

→ Fontaine - Exhaustivité

Splendeur du jade 7 145 ✦
Exploration continentale : Source des eaux claires
Débloquez l'intégralité de la carte du Vallon Chenyu dans la région de Liyue.
5 ✦
4.4
Mesure de la néphrite
Activez tous les points de téléportation du Vallon Chenyu dans la région de Liyue.
5 ✦
4.4
#{M#Guidé}{F#Guidée} par le jade
1. Suivez {param0} Fées dans le Vallon Chenyu et activez leur support.
2. Suivez {param0} Fées dans le Vallon Chenyu et activez leur support.
3. Suivez {param0} Fées dans le Vallon Chenyu et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.4
Chasse aux trésors sur les terres jadéiques
1. Ouvrez {param0} coffres dans le Vallon Chenyu.
2. Ouvrez {param0} coffres dans le Vallon Chenyu.
3. Ouvrez {param0} coffres dans le Vallon Chenyu.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.4
Péripéties sur les terres jadéiques
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans le Vallon Chenyu.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans le Vallon Chenyu.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans le Vallon Chenyu.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.4
Un anneau pour le rituel de tout
Montez le Jade votif de la Halte de la carpe au niveau maximum.
20 ✦
4.4
Le vénérable jade de Chenyu
Terminez « Le vénérable jade de Chenyu ».
10 ✦
4.4

→ Succès - Vallée adeptale

Rhapsodie en mer antique 9 120 ✦
Mare nostrum
Débloquez l'intégralité de la carte de la Région Nostoi dans la région de Fontaine.
5 ✦
4.6
Sumphonia sine fine
Débloquez l'intégralité de la carte de la Mer d'antan dans la région de Fontaine.
5 ✦
4.6
A mari usque ad mare
Activez tous les points de téléportation de la Région Nostoi et de la Mer d'antan dans la région de Fontaine.
5 ✦
4.6
Pèlerinage sacré : Rhapsodie en mer antique
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Région Nostoi et de la Mer d'antan dans la région de Fontaine.
10 ✦
4.6
#{M#Guidé}{F#Guidée} par l'or
Suivez {param0} Fées dans la Région Nostoi et la Mer d'antan et activez leur support.
5 ✦
4.6
Chasse aux trésors sur les terres englouties
1. Ouvrez {param0} coffres dans la Région Nostoi et la Mer d'antan.
2. Ouvrez {param0} coffres dans la Région Nostoi et la Mer d'antan.
3. Ouvrez {param0} coffres dans la Région Nostoi et la Mer d'antan.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.6
Péripéties sur les terres englouties
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région Nostoi et la Mer d'antan.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région Nostoi et la Mer d'antan.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Région Nostoi et la Mer d'antan.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.6
Échos de la grande symphonie
Écoutez toutes les symphonies de l'ancienne boîte à musique auto-harmonieuse.
10 ✦
4.6
Cantiques d'harmonie
Terminez « Cantiques d'harmonie ».
10 ✦
4.6

→ Fontaine - Harmonisation

Théâtre de l'imaginarium - Partie I 6 90 ✦
Nuit de première
1. Terminez l'acte 3 au théâtre de l'imaginarium dans n'importe quelle difficulté.
2. Terminez l'acte 6 au théâtre de l'imaginarium dans n'importe quelle difficulté.
3. Terminez l'acte 8 au théâtre de l'imaginarium dans n'importe quelle difficulté.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.7
Comédie musicale en duo
Terminez une représentation entière au théâtre de l'imaginarium après avoir invité un personnage d'assistance.
5 ✦
4.7
Les cadeaux imprévisibles du destin
Terminez une représentation entière au théâtre de l'imaginarium dans n'importe quelle difficulté après avoir sélectionné au moins 8 acquisitions mystères.
5 ✦
4.7
Une narration fiable
Terminez une représentation entière au théâtre de l'imaginarium dans n'importe quelle difficulté après avoir sélectionné au moins 8 merveilleux secours ou bénédictions brillantes.
5 ✦
4.7
Mieux que des gemmes
1. Obtenez un total de 3 médailles-jouets.
2. Obtenez un total de 6 médailles-jouets.
3. Obtenez un total de 9 médailles-jouets.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
4.7
L'utilité de la magie
Apprenez un total de 3 subtilités dramatiques grâce au Prix dramaturge de Loupin.
5 ✦
4.7

→ Succès - Poésie

Théâtre de l'imaginarium - Partie II 3 80 ✦
Rêves à travers la toile
1. Terminez les défis d'écho peinturé de {param0} personnage(s).
2. Terminez les défis d'écho peinturé de {param0} personnages.
3. Terminez les défis d'écho peinturé de {param0} personnages.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Le plus grand chef-d'œuvre
Terminez une représentation entière au théâtre de l'imaginarium en mode visionnaire.
10 ✦
5.0
Quand les étoiles brillent
1. Terminez une représentation entière au théâtre de l'imaginarium après avoir obtenu 6 astres.
2. Terminez une représentation entière au théâtre de l'imaginarium après avoir obtenu 8 astres.
3. Terminez une représentation entière au théâtre de l'imaginarium après avoir obtenu 10 astres.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0

→ Succès - Fortune féline

Natlan : Terre d'alliance du feu et de compétition - I 12 205 ✦
Exploration continentale : Plaine des bûchers (1)
Débloquez l'intégralité de la carte du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan.
5 ✦
5.0
Escaladant la montagne sacrée brûlante (1)
Activez tous les points de téléportation du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan.
5 ✦
5.0
Pèlerinage sacré : Plaine des bûchers (1)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan.
10 ✦
5.0
Radiant comme le feu
Montez les Statues des Sept de Natlan au niveau maximum.
20 ✦
5.0
Offrandes à la nuit : Plaine des bûchers (1)
Débloquez tous les espaces secrets des tribus du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan.
10 ✦
5.0
La teinte ardente du soleil brûlant
Montez la Tablette de tona du Bassin des flammes innombrables au niveau maximum.
20 ✦
5.5
#{M#Guidé}{F#Guidée} par les fantaisies (1)
1. Suivez {param0} monetoos et complétez leur graffiti au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
2. Suivez {param0} monetoos et complétez leur graffiti au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
3. Suivez {param0} monetoos et complétez leur graffiti au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (1)
1. Ouvrez {param0} coffres au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
2. Ouvrez {param0} coffres au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
3. Ouvrez {param0} coffres au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Péripéties sur les terres brûlantes (1)
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
À la mémoire des ancêtres
Vous avez aidé Titu à libérer les âmes des ancêtres de la tribu.
10 ✦
5.0
Tous les trésors ne sont pas d'or ou d'argent
Impossible de trouver la « panacée »...
10 ✦
5.0
L'or du soleil, et le sang...
Obtenez le jeton nécessaire pour le pèlerinage au volcan dans les ruines du Sage de la flamme dérobée.
10 ✦
5.0

→ Natlan - Aux flammes

Natlan : Terre d'alliance du feu et de compétition - II 9 155 ✦
Exploration continentale : Plaine des bûchers (2)
Débloquez l'intégralité de la carte des Monts Tezcatepetonco, de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan.
5 ✦
5.2
Escaladant la montagne sacrée brûlante (2)
Activez tous les points de téléportation des Monts Tezcatepetonco, de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan.
5 ✦
5.2
Pèlerinage sacré : Plaine des bûchers (2)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan.
10 ✦
5.2
Offrandes à la nuit : Plaine des bûchers (2)
Débloquez tous les espaces secrets des tribus des Monts Tezcatepetonco et de la Falaise Quahuacan dans la région de Natlan.
10 ✦
5.2
#{M#Guidé}{F#Guidée} par les fantaisies (2)
1. Suivez {param0} monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
2. Suivez {param0} monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
3. Suivez {param0} monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.2
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)
1. Ouvrez {param0} coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
2. Ouvrez {param0} coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
3. Ouvrez {param0} coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.2
Péripéties sur les terres brûlantes (2)
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.2
Égarement au royaume des cendres
Terminez « Égarement au royaume des cendres ».
10 ✦
5.2
Une touche finale ?
Restaurez la puissance du graffiti géant des Monts Tezcatepetonco.
10 ✦
2.0

→ Natlan - Rêves éphémères

Duelliste - Partie I 10 350 ✦
Tri-étoiles polychromes
1. Vainquez les légendes locales : Tri-étoiles polychromes.
2. Battez d'abord Vasily, puis les autres Tri-étoiles polychromes.
3. Battez les Tri-étoiles polychromes moins de 10 s après la défaite de la première.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Cocijo
1. Vainquez la légende locale : Cocijo.
2. Battez Cocijo avant la formation de l'égide d'épinéclairs.
3. Battez Cocijo après la formation de l'égide d'épinéclairs et sans qu'aucun personnage n'ait été touché par les attaques renvoyées de l'égide.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Sappho au milieu des vagues
1. Vainquez la légende locale : Sappho au milieu des vagues.
2. Battez Sappho au milieu des vagues sans vous faire toucher par ses attaques de brise-glace.
3. Battez Sappho au milieu des vagues sans permettre aux bombes aérosols Cryo d'exploser.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Balachko
1. Vainquez la légende locale : Balachko.
2. Pendant le déroulement d'un seul défi, aucune cible autre que le corps d'origine n'a été vaincue alors que Balachko utilisait ses tactiques de lame d'ombre.
3. Pendant le déroulement d'un seul défi, battez 3 doubles d'affilée avant que Balachko ne déclenche ses tactiques de lame d'ombre.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Cihuacoatl d'os chimérique
1. Vainquez la légende locale : Cihuacoatl d'os chimérique.
2. Pendant le déroulement d'un seul défi, brisez tous les points d'ancrage du grappin avant que Cihuacoatl d'os chimérique ne passe en vol stationnaire.
3. Battez Cihuacoatl d'os chimérique alors qu'elle est en vol stationnaire.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Lui qui ne meut jamais
1. Vainquez la légende locale : Lui qui ne meut jamais.
2. Battez Lui qui ne meut jamais sans vous faire toucher par sa technique ultime « Collision immortelle géante ».
3. Vainquez Lui qui ne meut jamais après avoir interrompu la charge de la technique ultime « Collision immortelle géante » 3 fois.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Tlatzacuilotl
1. Vainquez la légende locale : Tlatzacuilotl.
2. Pendant le déroulement d'un seul défi, brisez l'égide de Tlatzacuilotl avec une seule attaque à chaque fois.
3. Vainquez Tlatzacuilotl sans vous faire toucher par ses attaques.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Égide d'Ichcahuipilli
1. Vainquez la légende locale : Égide d'Ichcahuipilli.
2. Pendant le déroulement d'un seul défi, battez 10 Guerriers noctâmes pendant l'épreuve des décisions.
3. Vainquez l'Égide d'Ichcahuipilli sans vous faire toucher par ses attaques.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Ombre de Chimalli
1. Vainquez la légende locale : Ombre de Chimalli.
2. Battez l'Ombre de Chimalli sans aucun personnage tombé au combat.
3. Pendant le déroulement d'un seul défi, brisez l'égide élémentaire de l'Ombre de Chimalli en lançant des constructions d'hydroflux gelées lorsqu'elle en absorbe.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0
Bénédiction d'Atlatl
1. Vainquez la légende locale : Bénédiction d'Atlatl.
2. Pendant le déroulement d'un seul défi, utilisez des parades pour contre-attaquer et infliger des DGT lors de toutes les frappes puissantes de la Bénédiction d'Atlatl.
3. Vainquez la Bénédiction d'Atlatl sans subir de DGT de ses attaques.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.0

→ Succès - Seigneur de la nuit

Duelliste - Partie II 6 210 ✦
Verrou-bronze
1. Vainquez la légende locale : Verrou-bronze.
2. Pendant le déroulement d'un seul défi, brisez le noyau de Verrou-bronze un total de 3 fois.
3. Triomphez après que Verrou-bronze augmente sa RÉS à 4 types élémentaires différents.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.2
Rilai
1. Vainquez la légende locale : Rilai.
2. Triomphez pendant que Rilai utilise sa nova de fusion.
3. Triomphez pendant que Rilai utilise sa nova de fusion et sans vous faire toucher par ses attaques.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.2
Esprit d'étoile filante déchue
1. Vainquez la légende locale : Esprit d'étoile filante déchue.
2. Battez l'Esprit d'étoile filante déchue sans décongeler la torche gelée.
3. Battez l'Esprit d'étoile filante déchue sans vous faire toucher par la tempête d'obsidienne.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.2
Solidarité de Potapo
1. Vainquez la légende locale : Solidarité de Potapo.
2. Pendant le déroulement d'un seul défi, restaurez complètement les PV de tous les esprits protecteurs.
3. Pendant le déroulement d'un seul défi, aucun personnage n'est tombé au combat et un esprit protecteur a utilisé la résolution « Lien d'aube et rupture de crépuscule ».
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.2
Aide de Tupayo
1. Vainquez la légende locale : Aide de Tupayo.
2. Aucun personnage n'est tombé au combat pendant le déroulement d'un seul défi.
3. Battez l'Aide de Tupayo pendant qu'elle est suspendue dans les airs.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.2
Barbe-fer
1. Vainquez la légende locale : Barbe-fer.
2. Vainquez Barbe-fer sans le laisser détruire de spinule en fusion.
3. Vainquez Barbe-fer sans vous faire toucher par ses attaques.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.2

→ Succès - Esprit combatif

Duelliste - Partie III 5 175 ✦
Le pic
1. Vainquez la légende locale : Le pic.
2. Éliminez Le pic lorsqu'il est affaibli.
3. Ne laissez pas Le pic déclencher son piétinement de magma pendant le déroulement d'un seul défi.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.5
Chèvre de bataille & Griffe de fer
1. Vainquez les légendes locales : Chèvre de bataille & Griffe de fer.
2. Faites en sorte que la ruée de Chèvre de bataille entre en collision avec la posture défensive de Griffe de fer 2 fois pendant le déroulement d'un seul défi.
3. Vainquez Chèvre de bataille et Griffe de fer en même temps en faisant entrer en collision la ruée de Chèvre de bataille et la posture défensive de Griffe de fer.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.5
Infinitésimal
1. Vainquez la légende locale : Infinitésimal.
2. Évitez de vous faire toucher par le coup ébranleur d'Infinitésimal pendant le déroulement d'un seul défi.
3. Vainquez Infinitésimal lorsqu'il entre pour la première fois dans un état affaibli.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.5
Reji
1. Vainquez la légende locale : Reji.
2. Faites en sorte que vos personnages soient protégés par un bouclier en étant attaqués par Reji sans que le bouclier soit détruit pendant le déroulement d'un seul défi.
3. Renvoyez 4 balles à la suite en peu de temps pendant le déroulement d'un seul défi.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.5
Luxuriance de Tupu
1. Vainquez la légende locale : Luxuriance de Tupu.
2. Aucun personnage n'est tombé au combat pendant le déroulement d'un seul défi.
3. Faites en sorte que l'égide Électro créée par la Luxuriance de Tupu n'atteigne pas plus de la moitié de sa valeur maximale pendant le déroulement d'un seul défi.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.5

→ Succès - Sérénité

Répertoire aux mille mélodies 5 115 ✦
Parcs, bancs et sonates
Obtenez le répertoire aux mille mélodies et devenez {F#une musicienne}{M#un musicien} à l'esprit libre.
5 ✦
5.3
Traité complet sur les principes fondamentaux du jeu de lyre
Terminez tous les cours d'initiation du répertoire aux mille mélodies.
5 ✦
5.3
Vingt-cinq groschen...
1. Échangez {param0} thème de partition dans le butin des mille mélodies.
2. Échangez {param0} thèmes de partition dans le butin des mille mélodies.
3. Échangez {param0} thèmes de partition dans le butin des mille mélodies.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.3
La trajectoire de la mélodie
1. Atteignez « Discantus » {param0} fois en interprétant différentes partitions musicales officielles.
2. Atteignez « Discantus » {param0} fois en interprétant différentes partitions musicales officielles.
3. Atteignez « Discantus » {param0} fois en interprétant différentes partitions musicales officielles.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.3
L'art du canon
1. Atteignez « Discantus » {param0} fois en interprétant différentes partitions d'autres joueurs.
2. Atteignez « Discantus » {param0} fois en interprétant différentes partitions d'autres joueurs.
3. Atteignez « Discantus » {param0} fois en interprétant différentes partitions d'autres joueurs.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.3

→ Succès - Répertoire

Lueur déclinante de la Montagne sacrée 9 150 ✦
La terre de la fertilité : Sauriens échappés
Débloquez l'intégralité de la carte d'Atocpan dans la région de Natlan.
5 ✦
5.5
Rendez-vous avec des ruines
Débloquez l'intégralité de la carte de la Montagne sacrée ancienne dans la région de Natlan.
5 ✦
5.5
#{M#Guidé}{F#Guidée} par la sacralité
Activez tous les points de téléportation de la Montagne sacrée ancienne et d'Atocpan dans la région de Natlan.
5 ✦
5.5
Pèlerinage sacré : Plaine des cendres fertiles
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs d'Atocpan dans la région de Natlan.
10 ✦
5.5
Offrandes à la nuit : Plaine des cendres fertiles
Débloquez tous les espaces secrets des tribus d'Atocpan dans la région de Natlan.
10 ✦
5.5
Votre toast, je peux vous le rendre
1. Suivez {param0} monetoos espiègles et complétez leur graffiti à la Montagne sacrée ancienne et à Atocpan.
2. Suivez {param0} monetoos espiègles et complétez leur graffiti à la Montagne sacrée ancienne et à Atocpan.
3. Suivez {param0} monetoos espiègles et complétez leur graffiti à la Montagne sacrée ancienne et à Atocpan.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.5
Chasse aux trésors sur les terres cendrées
1. Ouvrez {param0} coffres à la Montagne sacrée ancienne et à Atocpan.
2. Ouvrez {param0} coffres à la Montagne sacrée ancienne et à Atocpan.
3. Ouvrez {param0} coffres à la Montagne sacrée ancienne et à Atocpan.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.5
Péripéties sur les terres cendrées
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme à la Montagne sacrée ancienne et à Atocpan.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme à la Montagne sacrée ancienne et à Atocpan.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme à la Montagne sacrée ancienne et à Atocpan.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.5
Des fleurs pour quelqu'un
Peut-être que, comparé au monde à sa portée, il y a autre chose qui compte davantage.
10 ✦
5.5

→ Natlan - Pupille saurienne

Un été de cendres et de barbarifigues 8 110 ✦
L'appel de l'Ome Calli
Débloquez l'intégralité de la carte de la Station balnéaire Brisedouce dans la région de Natlan.
5 ✦
5.8
#{M#Guidé}{F#Guidée} par les vagues
Activez tous les points de téléportation de la Station balnéaire Brisedouce dans la région de Natlan.
5 ✦
5.8
Pèlerinage sacré : Île des vents doux et des vagues calmes
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Station balnéaire Brisedouce dans la région de Natlan.
10 ✦
5.8
#{M#Guidé}{F#Guidée} par les fantaisies (3)
Suivez {param0} monetoos et complétez leur graffiti à la Station balnéaire Brisedouce.
10 ✦
5.8
Chasse aux trésors sur les terres azurées
1. Ouvrez {param0} coffres dans la Station balnéaire Brisedouce.
2. Ouvrez {param0} coffres dans la Station balnéaire Brisedouce.
3. Ouvrez {param0} coffres dans la Station balnéaire Brisedouce.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.8
Péripéties sur les terres azurées
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Station balnéaire Brisedouce.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Station balnéaire Brisedouce.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme dans la Station balnéaire Brisedouce.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
5.8
L'arc-en-ciel de gravité des ashas
Débloquez toutes les couleurs des ashas.
5 ✦
5.8
Un album coloré
Prenez toutes les photos de l'album de Brisedouce.
5 ✦
5.8

→ Natlan - Air

Nod-Krai : Élysium d'errances au clair de lune - I 12 145 ✦
Chasse aux trésors sur les terres lunaires (1)
1. Ouvrez {param0} coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
2. Ouvrez {param0} coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
3. Ouvrez {param0} coffres sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
6.0
Péripéties sur les terres lunaires (1)
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme sur l'Île de Lempo, sur l'Île de Hiisi et sur l'Île de Paha.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
6.0
Briller comme la lune
Montez les Statues de la nouvelle lune de Nod-Krai au niveau maximum.
20 ✦
6.0
Exploration continentale : Îles sous la lune (1)
Débloquez l'intégralité de la carte de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai.
5 ✦
6.0
Bosquets givrés au-delà des ténèbres (1)
Activez tous les points de téléportation de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai.
5 ✦
6.0
Pèlerinage sacré : Îles sous la lune (1)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai.
10 ✦
6.0
Offrandes à la nuit : Îles sous la lune (1)
Débloquez tous les trésors cachés des kuuhenkis de l'Île de Lempo, de l'Île de Hiisi et de l'Île de Paha dans la région de Nod-Krai.
10 ✦
6.0
La tisseuse dans l'ossuaire
Explorez le sanctuaire scellé par la première Émissaire de chantelune.
5 ✦
6.0
Les péchés des pères
Terminez l'aventure au Bureau d'études expérimentales du kuuvahki.
5 ✦
6.0
Construction conjointe de point de rassemblement : Cimetière de la nuit finale
Améliorez le Cimetière de la nuit finale jusqu'au niveau maximum.
5 ✦
6.0
#Construction conjointe de point de rassemblement{NON_BREAK_SPACE}: Knieperterie Cling-clang
Améliorez la Knieperterie Cling-clang jusqu'au niveau maximum.
5 ✦
6.0
Construction conjointe de point de rassemblement : Enclave de givrelune
Améliorez l'Enclave de givrelune jusqu'au niveau maximum.
5 ✦
6.0

→ Nod-Krai - Terre sacrée

Nod-Krai : Élysium d'errances au clair de lune - II 11 110 ✦
Chasse aux trésors sur les terres lunaires (2)
1. Ouvrez {param0} coffres au Surplomb de videmer, dans la Plaine Chassevague et au Pic cendrévoile.
2. Ouvrez {param0} coffres au Surplomb de videmer, dans la Plaine Chassevague et au Pic cendrévoile.
3. Ouvrez {param0} coffres au Surplomb de videmer, dans la Plaine Chassevague et au Pic cendrévoile.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
6.3
Péripéties sur les terres lunaires (2)
Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme au Surplomb de videmer, dans la Plaine Chassevague et au Pic cendrévoile.
10 ✦
6.3
Exploration continentale : Îles sous la lune (2)
Débloquez l'intégralité de la carte du Surplomb de videmer, de la Plaine Chassevague et du Pic cendrévoile dans la région de Nod-Krai.
5 ✦
6.3
Bosquets givrés au-delà des ténèbres (2)
Activez tous les points de téléportation du Surplomb de videmer, de la Plaine Chassevague et du Pic cendrévoile dans la région de Nod-Krai.
5 ✦
6.3
Pèlerinage sacré : Îles sous la lune (2)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs du Surplomb de videmer, de la Plaine Chassevague et du Pic cendrévoile dans la région de Nod-Krai.
10 ✦
6.3
Offrandes à la nuit : Îles sous la lune (2)
Débloquez tous les espaces secrets des trésors cachés des kuuhenkis du Surplomb de videmer, de la Plaine Chassevague et du Pic cendrévoile dans la région de Nod-Krai.
10 ✦
6.3
Le vent se lève, les feuilles tourbillonnent...
Le rossignol ne volait que pendant les nuits, une braise dans le bec.
10 ✦
6.3
Si le grain ne meurt
Les feuilles tiendront leur promesse, même si la fleur fane.
10 ✦
6.3
#Construction conjointe de point de rassemblement{NON_BREAK_SPACE}: Campement de la falaise
Améliorez le Campement de la falaise jusqu'au niveau maximum.
5 ✦
6.3
Construction conjointe de point de rassemblement : Jardin de la sorcière
Améliorez le Jardin de la sorcière jusqu'au niveau maximum.
5 ✦
6.3
Construction conjointe de point de rassemblement : Bastion de Favonius
Améliorez le Bastion de Favonius jusqu'au niveau maximum.
5 ✦
6.3

→ Nod-Krai - Longue nuit

Souffle de la montagne démoniaque 10 145 ✦
Vents de montagne incolores
Débloquez l'intégralité de la carte du Pic Vent-repos dans la région de Mondstadt.
5 ✦
6.5
Voyage sans but vers le sanatorium abandonné
Débloquez l'intégralité de la carte du Temple de l'espace dans la région de Mondstadt.
5 ✦
6.5
Chant de l'aube de Tithonus
Activez tous les points de téléportation du Pic Vent-repos et du Temple de l'espace dans la région de Mondstadt.
5 ✦
6.5
Chasse aux trésors sur les terres d'intervalle
1. Ouvrez {param0} coffres au Pic Vent-repos et au Temple de l'espace.
2. Ouvrez {param0} coffres au Pic Vent-repos et au Temple de l'espace.
3. Ouvrez {param0} coffres au Pic Vent-repos et au Temple de l'espace.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
6.5
Péripéties sur les terres d'intervalle
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme au Pic Vent-repos et au Temple de l'espace.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme au Pic Vent-repos et au Temple de l'espace.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme au Pic Vent-repos et au Temple de l'espace.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
6.5
#{M#Guidé}{F#Guidée} par l'intervalle
Suivez 3 Fées au Pic Vent-repos et au Temple de l'espace et activez leur support.
10 ✦
6.5
L'espace et le libre arbitre contraint
Montez le Noyau de mémoire du Temple de l'espace au niveau maximum.
20 ✦
6.5
À un cœur sincère
Déverrouillez les sceaux du trésor secret de la noblesse du Pic Vent-repos et de la Salle secrète des royaumes du Temple de l'espace.
10 ✦
6.5
Un adieu, trois retrouvailles
Retrouvez toutes les affaires perdues de Zeitlind.
10 ✦
6.5
Adieu, montagne magique
Terminez « Une longue journée en montagne ».
10 ✦
6.5

→ Mondstadt - Tour de guet

Croissant libre 11 105 ✦
Chasse aux trésors sur les terres sélènes
1. Ouvrez {param0} coffres au Gouffre de Dunanna et sur la Lune de givre.
2. Ouvrez {param0} coffres au Gouffre de Dunanna et sur la Lune de givre.
3. Ouvrez {param0} coffres au Gouffre de Dunanna et sur la Lune de givre.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
6.7
Péripéties sur les terres sélènes
Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme au Gouffre de Dunanna et sur la Lune de givre.
10 ✦
6.7
Une lamentation de catastrophe
Débloquez l'intégralité de la carte du Gouffre de Dunanna.
5 ✦
6.7
Lune bleue
Débloquez l'intégralité de la carte du Plateau lunaire.
5 ✦
6.7
« Any Colour You Like »
Débloquez l'intégralité de la carte de la Face cachée de la lune.
5 ✦
6.7
Le Voyage dans la Lune
Activez tous les points de téléportation du Gouffre de Dunanna, du Plateau lunaire et de la Face cachée de la lune dans les régions de Nod-Krai et de la Lune de givre.
5 ✦
6.7
Les Gouffres de la Lune
Débloquez tous les Sanctuaires des kuuhenkis du Plateau lunaire, de la Mer Marélune et de la Face cachée de la lune dans la région de la Lune de givre.
10 ✦
6.7
Trésors à la tonne, nous n'avons pas un problème
Débloquez tous les trésors cachés des kuuhenkis du Plateau lunaire, de la Mer Marélune et de la Face cachée de la lune dans la région de la Lune de givre.
10 ✦
6.7
6EQUJ5
Assistez au lancement du Projet Lunologue par Ninnin.
10 ✦
6.7
L'obscurité de l'espace
Montez le Laboratoire de confinement de matière noire en rideau au niveau maximum.
5 ✦
6.7
La lumière intérieure
Montez le Cercle de pierre de Nuur au niveau maximum.
5 ✦
6.7

→ Nod-Krai - Clair de lune

Snezhnaya : Cité sacrée de la glace et de l'étoile pâle (1) 15 205 ✦
Exploration continentale : Nation sous les neiges (1)
Débloquez l'intégralité de la carte de la Terre permagelée, de la Toundra volkodlak, de la Vallée des plumeflammes, du Sépulcre du bouleau blanc et de la Cime de givrefuneste dans la région de Snezhnaya.
5 ✦
7.0
À travers les neiges glacées (1)
Activez tous les points de téléportation de la Terre permagelée, de la Toundra volkodlak, de la Vallée des plumeflammes, du Sépulcre du bouleau blanc et de la Cime de givrefuneste dans la région de Snezhnaya.
5 ✦
7.0
Pèlerinage sacré : Nation sous les neiges (1)
Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Terre permagelée, de la Toundra volkodlak, de la Vallée des plumeflammes, du Sépulcre du bouleau blanc et de la Cime de givrefuneste dans la région de Snezhnaya.
10 ✦
7.0
Pâle et translucide comme la glace
Montez les Statues des Sept de Snezhnaya au niveau maximum.
20 ✦
7.0
Générosité de la pénombre : Nation sous les neiges (1)
Débloquez tous les butins des Royaumes de pénombre de la Terre permagelée, de la Toundra volkodlak, de la Vallée des plumeflammes, du Sépulcre du bouleau blanc et de la Cime de givrefuneste dans la région de Snezhnaya.
10 ✦
7.0
#{M#Guidé}{F#Guidée} par la toundra (1)
1. Suivez {param0} Fées sur la Terre permagelée, sur la Toundra volkodlak, dans la Vallée des plumeflammes, au Sépulcre du bouleau blanc et à la Cime de givrefuneste et activez leur support.
2. Suivez {param0} Fées sur la Terre permagelée, sur la Toundra volkodlak, dans la Vallée des plumeflammes, au Sépulcre du bouleau blanc et à la Cime de givrefuneste et activez leur support.
3. Suivez {param0} Fées sur la Terre permagelée, sur la Toundra volkodlak, dans la Vallée des plumeflammes, au Sépulcre du bouleau blanc et à la Cime de givrefuneste et activez leur support.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
7.0
Chasse aux trésors sur les terres glaciales (1)
1. Ouvrez {param0} coffres sur la Terre permagelée, sur la Toundra volkodlak, dans la Vallée des plumeflammes, au Sépulcre du bouleau blanc et à la Cime de givrefuneste.
2. Ouvrez {param0} coffres sur la Terre permagelée, sur la Toundra volkodlak, dans la Vallée des plumeflammes, au Sépulcre du bouleau blanc et à la Cime de givrefuneste.
3. Ouvrez {param0} coffres sur la Terre permagelée, sur la Toundra volkodlak, dans la Vallée des plumeflammes, au Sépulcre du bouleau blanc et à la Cime de givrefuneste.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
7.0
Péripéties sur les terres glaciales (1)
1. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme sur la Terre permagelée, sur la Toundra volkodlak, dans la Vallée des plumeflammes, au Sépulcre du bouleau blanc et à la Cime de givrefuneste.
2. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme sur la Terre permagelée, sur la Toundra volkodlak, dans la Vallée des plumeflammes, au Sépulcre du bouleau blanc et à la Cime de givrefuneste.
3. Terminez {param0} défis du monde ouvert activés par mécanisme sur la Terre permagelée, sur la Toundra volkodlak, dans la Vallée des plumeflammes, au Sépulcre du bouleau blanc et à la Cime de givrefuneste.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
7.0
L'échelle de l'amour
Terminez « Hespérides de l'amour et de la haine ».
10 ✦
7.0
Ensemble pour le bonheur éternel
Terminez « Dans la demeure de la vie ».
10 ✦
7.0
Dix mille affections dans un soupir
Empêchez l'Humain primordial de transformer le monde en une cour insensible à l'amour et au chagrin.
10 ✦
7.0
Naissance d'une chanteuse dans un coquillage
Améliorez le point de rassemblement « Grotte Marélodie » jusqu'au Niv. maximum.
5 ✦
7.0
Trouver sa valeur dans le monde éveillé
Améliorez le point de rassemblement « Cabine de chasse » jusqu'au Niv. maximum.
5 ✦
7.0
Glorification de l'élue
Améliorez le point de rassemblement « Théâtre Korolevskiy » jusqu'au Niv. maximum.
5 ✦
7.0
Ouvrir les yeux, bercés par la nuit
Terminez la restauration de Rankova Zorya.
5 ✦
7.0

→ Snezhnaya - Longue nuit

Terre des ombres déferlantes 13 140 ✦
#Restaurat{F#rice}{M#eur} de la toundra
Nettoyez 1 grand Royaume de pénombre à Snezhnaya.
10 ✦
7.0
À bientôt dans la pénombre
Terminez un défi de la Frontière de la survie.
10 ✦
7.0
#Vétéran{F#e} des Royaumes de pénombre
Améliorez l'analyse de pénombre jusqu'au Niv. max.
10 ✦
7.0
Pro de la survie
Obtenez {param0} médailles de frontière.
20 ✦
7.0
#Armuri{F#ère}{M#er} de la toundra (1)
1. Installez 1 composant sur une arme à feu.
2. Installez 2 composants sur une arme à feu.
3. Installez 4 composants sur une arme à feu.
5 ✦
10 ✦
20 ✦
7.0
Tachanka
Installez 4 composants sur l'Argent givré de Shatanaya, sur la Roue solaire de Balsag et sur le Tonnerre d'Ashamez.
20 ✦
7.0
C'est le plein mid...
Touchez les points faibles ennemis 5 fois de suite en 30 s.
5 ✦
7.0
Dis bonjour à mes petits amis !
Déclenchez 5 réactions élémentaires avec le lance-grenades en 30 s.
5 ✦
7.0
Viser en glissant relève du pur fantasme
Éliminez un total de {param0} ennemis en glissant.
5 ✦
7.0
Car la lance de lumière sacrée nous lie
Obtenez le fusil d'assaut : Argent givré de Shatanaya.
5 ✦
7.0
L'art martial de l'envoi de grenades !
Obtenez le lance-grenades : Roue solaire de Balsag.
5 ✦
7.0
Avertissement : catastrophe foudroyante créée...
Obtenez le fusil d'assaut : Tonnerre d'Ashamez.
5 ✦
7.0
500 grammes d'amour
Obtenez un cristal fragmentaire.
5 ✦
7.0

→ Succès - Noyau énigmatique