EN
Accueil / Domaines / Donjon d'entraînement : Ruse robotique I

Donjon d'entraînement : Ruse robotique I

Les grottes sous-marines, loin des voies de patrouille de la Maison Gardiennage, sont devenues des nids d'infamie utilisés par des bandits et des contrebandiers qui ont même volé des Mékas horlogoïdes. Éliminez les mékas et leurs opérateurs pour obtenir des matériaux pour renforcer vos équipements.

Région
Fontaine
Entrée
Échos des marées profondes
Type
Matériau d'élévation d'arme
Niveau conseillé
15
Rang d’aventure requis
15
Éléments conseillés
Hydro, Pyro, Cryo, Anémo
Version
4.0

Anomalies

Lorsqu'un personnage a déclenché une réaction liée à l'élément Hydro sur un ennemi, tous les personnages de l'équipe bénéficient d'un bonus de DGT Hydro de 10 % pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s et cumulé 5 fois maximum. Cumuler cet effet au maximum augmente également la RÉS à l'interruption du personnage.

Récompenses

Ennemis