Danse de lame vila
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 6 attaques.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour piétiner les adversaires en avant.
Attaque descendante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis sur la route et des DGT de zone à l'impact.
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT 1er coup | 40,4 % | 43,7 % | 47,0 % | 51,7 % | 55,0 % | 58,8 % | 63,9 % | 69,1 % | 74,3 % | 79,9 % | 85,5 % | 91,2 % | 96,8 % | 102,5 % | 108,1 % |
| DGT 2e coup | 48,7 % | 52,6 % | 56,6 % | 62,3 % | 66,2 % | 70,8 % | 77,0 % | 83,2 % | 89,4 % | 96,2 % | 103,0 % | 109,8 % | 116,6 % | 123,4 % | 130,2 % |
| DGT 3e coup | 28,1 % ×2 | 30,4 % ×2 | 32,6 % ×2 | 35,9 % ×2 | 38,2 % ×2 | 40,8 % ×2 | 44,4 % ×2 | 48,0 % ×2 | 51,6 % ×2 | 55,5 % ×2 | 59,4 % ×2 | 63,3 % ×2 | 67,3 % ×2 | 71,2 % ×2 | 75,1 % ×2 |
| DGT 4e coup | 59,2 % | 64,0 % | 68,8 % | 75,7 % | 80,5 % | 86,0 % | 93,6 % | 101,1 % | 108,7 % | 117,0 % | 125,2 % | 133,5 % | 141,7 % | 150,0 % | 158,2 % |
| DGT 5e coup | 62,4 % | 67,5 % | 72,6 % | 79,9 % | 84,9 % | 90,8 % | 98,7 % | 106,7 % | 114,7 % | 123,4 % | 132,1 % | 140,8 % | 149,6 % | 158,3 % | 167,0 % |
| DGT 6e coup | 72,2 % | 78,1 % | 84,0 % | 92,4 % | 98,3 % | 105,0 % | 114,2 % | 123,5 % | 132,7 % | 142,8 % | 152,9 % | 163,0 % | 173,0 % | 183,1 % | 193,2 % |
| DGT attaque chargée | 133,0 % | 143,9 % | 154,7 % | 170,2 % | 181,0 % | 193,4 % | 210,4 % | 227,4 % | 244,4 % | 263,0 % | 281,6 % | 300,1 % | 318,7 % | 337,2 % | 355,8 % |
| Coût d'endurance attaque chargée | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts | 20,0 pts |
| DGT durant la chute | 63,9 % | 69,1 % | 74,3 % | 81,8 % | 87,0 % | 92,9 % | 101,1 % | 109,3 % | 117,5 % | 126,4 % | 135,3 % | 144,2 % | 153,1 % | 162,1 % | 171,0 % |
| DGT chute basse/élevée | 128 %/160 % | 138 %/173 % | 149 %/186 % | 164 %/204 % | 174 %/217 % | 186 %/232 % | 202 %/253 % | 219 %/273 % | 235 %/293 % | 253 %/316 % | 271 %/338 % | 288 %/360 % | 306 %/382 % | 324 %/405 % | 342 %/427 % |
L'art de la victoire
Invoque une lame éthérée transmise de génération en génération chez les vila pour infliger des DGT Anémo de zone et passer dans l'état Armée pour l'action, tout en obtenant 2 cumuls d'énergie d'épée.
Armée pour l'action
Les attaques normales, chargées et plongeantes de Vesna sont converties pour infliger des DGT Anémo ne pouvant pas être enchantés et invoquer une penne de tempête pour une attaque coordonnée de l'ennemi, infligeant des DGT Anémo supplémentaires. De plus, chaque invocation de penne de tempête restaure une certaine quantité d'énergie d'épée à Vesna.
Vesna peut consommer son énergie d'épée pour déclencher la compétence élémentaire spéciale Épée du vent afin d'infliger des DGT Anémo aux ennemis.
Chaque utilisation de la compétence élémentaire spéciale Épée du vent pendant un état Armée pour l'action repousse sa limite, afin d'infliger encore plus de DGT Anémo. Épée du vent commence au Niv.1 et peut atteindre le Niv.3. Utiliser Épée du vent une fois sa limite repoussée invoque également une lame éthérée qui inflige des DGT Anémo aux ennemis.
Vesna quitte cet état une fois la durée écoulée ou après avoir utilisé 3 fois Épée du vent à la limite max, ce qui annule également tous ses cumuls d'énergie d'épée.
De plus, cet état augmente également la RÉS à l'interruption de Vesna.
Radiance « Astrodispersion » : les lames éthérées sont converties pour infliger des DGT Anémo considérés comme des DGT de réaction d'Astrodispersion.
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT compétence | 40,0 % | 43,0 % | 46,0 % | 50,0 % | 53,0 % | 56,0 % | 60,0 % | 64,0 % | 68,0 % | 72,0 % | 76,0 % | 80,0 % | 85,0 % | 90,0 % | 95,0 % |
| DGT Épée du vent Niv.1 | 40,0 % | 43,0 % | 46,0 % | 50,0 % | 53,0 % | 56,0 % | 60,0 % | 64,0 % | 68,0 % | 72,0 % | 76,0 % | 80,0 % | 85,0 % | 90,0 % | 95,0 % |
| DGT Épée du vent Niv.2 | 60,0 % | 64,5 % | 69,0 % | 75,0 % | 79,5 % | 84,0 % | 90,0 % | 96,0 % | 102,0 % | 108,0 % | 114,0 % | 120,0 % | 127,5 % | 135,0 % | 142,5 % |
| DGT lame éthérée (Épée du vent Niv.2) | 112,0 % | 120,4 % | 128,8 % | 140,0 % | 148,4 % | 156,8 % | 168,0 % | 179,2 % | 190,4 % | 201,6 % | 212,8 % | 224,0 % | 238,0 % | 252,0 % | 266,0 % |
| DGT lame éthérée (Épée du vent Niv.3) | 44,8 % ×4 | 48,2 % ×4 | 51,5 % ×4 | 56,0 % ×4 | 59,4 % ×4 | 62,7 % ×4 | 67,2 % ×4 | 71,7 % ×4 | 76,2 % ×4 | 80,6 % ×4 | 85,1 % ×4 | 89,6 % ×4 | 95,2 % ×4 | 100,8 % ×4 | 106,4 % ×4 |
| DGT finaux lame éthérée (Épée du vent Niv.3) | 156,8 % | 168,6 % | 180,3 % | 196,0 % | 207,8 % | 219,5 % | 235,2 % | 250,9 % | 266,6 % | 282,2 % | 297,9 % | 313,6 % | 333,2 % | 352,8 % | 372,4 % |
| DGT d'Astrodispersion de lame éthérée (Épée du vent Niv.2) | 112,0 % | 120,4 % | 128,8 % | 140,0 % | 148,4 % | 156,8 % | 168,0 % | 179,2 % | 190,4 % | 201,6 % | 212,8 % | 224,0 % | 238,0 % | 252,0 % | 266,0 % |
| DGT d'Astrodispersion de lame éthérée (Épée du vent Niv.3) | 44,8 % ×4 | 48,2 % ×4 | 51,5 % ×4 | 56,0 % ×4 | 59,4 % ×4 | 62,7 % ×4 | 67,2 % ×4 | 71,7 % ×4 | 76,2 % ×4 | 80,6 % ×4 | 85,1 % ×4 | 89,6 % ×4 | 95,2 % ×4 | 100,8 % ×4 | 106,4 % ×4 |
| DGT d'Astrodispersion finaux de lame éthérée (Épée du vent Niv.3) | 156,8 % | 168,6 % | 180,3 % | 196,0 % | 207,8 % | 219,5 % | 235,2 % | 250,9 % | 266,6 % | 282,2 % | 297,9 % | 313,6 % | 333,2 % | 352,8 % | 372,4 % |
| DGT penne de tempête | 10,4 % | 11,2 % | 12,0 % | 13,0 % | 13,8 % | 14,6 % | 15,6 % | 16,6 % | 17,7 % | 18,7 % | 19,8 % | 20,8 % | 22,1 % | 23,4 % | 24,7 % |
| Durée d'armée pour l'action | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s |
| Temps de recharge | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s |
Pour la Tsarine !
Invoque de nombreuses lames éthérées, infligeant des DGT Anémo de zone, et accorde 1 cumul d'énergie d'épée.
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT lame éthérée | 263,2 % | 282,9 % | 302,7 % | 329,0 % | 348,7 % | 368,5 % | 394,8 % | 421,1 % | 447,4 % | 473,8 % | 500,1 % | 526,4 % | 559,3 % | 592,2 % | 625,1 % |
| DGT d'Astrodispersion lame éthérée | 263,2 % | 282,9 % | 302,7 % | 329,0 % | 348,7 % | 368,5 % | 394,8 % | 421,1 % | 447,4 % | 473,8 % | 500,1 % | 526,4 % | 559,3 % | 592,2 % | 625,1 % |
| Temps de recharge | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s |
| Énergie élémentaire | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Passif
Rite du printemps
Lorsque Vesna a utilisé sa compétence élémentaire spéciale Épée du vent ou son déchaînement élémentaire Pour la Tsarine !, elle obtient 1 cumul d'action disciplinaire pendant 20 s. Cet effet peut être cumulé 6 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.
Avec de l'action disciplinaire, les lames éthérées invoquées par Vesna infligent des DGT d'une valeur équivalant à [100 % + 10 % par cumul d'action disciplinaire] des DGT d'origine. Utiliser la compétence élémentaire L'art de la victoire ou quitter le terrain annule toute l'action disciplinaire de Vesna.
Passif
La vérité triomphe
Radiance « Astrodispersion » : Vesna obtient différents effets selon les types élémentaires des personnages de l'équipe.
· Chaque personnage Cryo ou Anémo augmente l'ATQ de Vesna de 6 %.
· Chaque personnage d'un autre élément augmente la maîtrise élémentaire de Vesna de 25 pts.
Passif
Jubilé stellaire : Splendide prélude
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Dispersion Cryo, elle est convertie en réaction d'Astrodispersion, dont les DGT de base augmentent selon l'ATQ de Vesna : chaque tranche de 100 pts d'ATQ augmente les DGT de base de réaction d'Astrodispersion de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Astrodispersion à proximité, Vesna passe en radiance « Astrodispersion » pendant 8 s.
Passif
Le grand circuit
Hors combat, Vesna peut utiliser un sprint ou un saut avec un appui long pour passer en élan aérien.
Élan aérien
L'élan aérien consomme continuellement de l'endurance pour flotter dans les airs. Sprinter ou utiliser un saut avec un appui simple pour monter consomme davantage d'endurance. En comptant le saut effectué avec un appui long lors du déclenchement de l'élan aérien, chaque élan aérien permet à Vesna de monter jusqu'à 3 fois.
De plus, basculer pour Vesna lorsque le personnage déployé de l'équipe est dans les airs tout en étant hors combat dans une zone de Snezhnaya, hormis Nod-Krai, permet de faire passer Vesna directement en élan aérien tout en lui restaurant 50 pts d'endurance, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s et ne s'appliquant pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.
Coût des aptitudes (par aptitude)
Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)
Constellations

C1
Fête d'adieu de l'hiver
Dans l'état Armée pour l'action, Vesna peut déclencher Épée du vent à la limite max un maximum de 4 fois au lieu de 3. De plus, la 1e utilisation d'Épée du vent à la limite max après chaque activation de l'état Armée pour l'action ne consomme pas d'énergie d'épée.
Les DGT de réaction d'Astrodispersion de Vesna augmentent de 20 % pendant l'état Armée pour l'action.

C2
Kolo de l'arrivée du printemps
L'aptitude d'élévation Rite du printemps est renforcée : Vesna obtient le maximum de cumuls d'action disciplinaire lorsqu'elle passe dans l'état Armée pour l'action. Avec le maximum d'action disciplinaire, l'ATQ de Vesna augmente de 40 %.
L'aptitude d'élévation « Rite du printemps » doit être déjà débloquée.

C3
Dernière offre de l'hiver
Niveau d'aptitude L'art de la victoire +3.
Niveau max : 15

C4
Gloire à nos ancêtres
L'aptitude d'élévation La vérité triomphe est renforcée : les bonus d'ATQ et de maîtrise élémentaire passent à 3 fois leurs valeurs d'origine.

C5
La charge des nobles
Niveau d'aptitude Pour la Tsarine ! +3.
Niveau max : 15

C6
Ardeur inébranlable
#Pendant 5 s après avoir utilisé Épée du vent à la limite max, Vesna peut utiliser une attaque normale ou une compétence élémentaire avec un appui simple pour déclencher une épée du vent « Transposition », une technique secrète des vila qui permet d'infliger des DGT Anémo d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Vesna et d'invoquer une lame éthérée infligeant des DGT Anémo supplémentaires d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ de Vesna. Pendant l'état Armée pour l'action, Vesna invoque en plus une penne de tempête pour une attaque coordonnée de l'ennemi.
De plus, les DGT de réaction d'Astrodispersion de Vesna bénéficient d'une élévation de 20{NON_BREAK_SPACE}%.