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Varka

Varka

Chevalier de Borée

★★★★★

Le Grand Maître de l'Ordre de Favonius, le Chevalier de Borée et le protecteur de Mondstadt.

Élément
Anémo
Arme
Épée à deux mains
Région
Mondstadt
Affiliation
Ordre de Favonius
Anniversaire
17 février
Constellation
Lupus Majoris
Stat. d’ascension
DGT CRIT
Doublage
Joseph May (EN), 郝祥海 (CH), 杉田智和 (JA), Park Sang-hoon (KO)
Version
6.4
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Statistiques

Niv.PVATQDÉFDGT CRIT
1982276250,0 %
202 5477116150,0 %
20+3 3899521450,0 %
405 07114232050,0 %
40+5 66915935859,6 %
506 52318241159,6 %
50+7 32020546269,2 %
608 18222951669,2 %
60+8 78024655469,2 %
709 65027060969,2 %
70+10 24928764678,8 %
8011 12831170278,8 %
80+11 72732874088,4 %
9012 61335379588,4 %
9513 06139282488,4 %
10013 51043285288,4 %

Ascension

Aptitudes

Escrime de Favonius - Valse radieuse

Attaque normale Imite une ancienne valse chevaleresque pour enchaîner jusqu'à 5 coups avec ses lames. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour foncer en avant et exécuter une attaque puissante avec deux lames. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT 1er coup65,5 %70,8 %76,1 %83,7 %89,1 %95,1 %103,5 %111,9 %120,3 %129,4 %138,5 %147,7 %156,8 %165,9 %175,1 %
DGT 2e coup24,0 %+44,6 %25,9 %+48,2 %27,9 %+51,8 %30,7 %+57,0 %32,6 %+60,6 %34,9 %+64,8 %37,9 %+70,5 %41,0 %+76,1 %44,1 %+81,8 %47,4 %+88,1 %50,8 %+94,3 %54,1 %+100,5 %57,5 %+106,7 %60,8 %+112,9 %64,2 %+119,1 %
DGT 3e coup32,4 %+60,2 %35,1 %+65,1 %37,7 %+70,0 %41,5 %+77,0 %44,1 %+82,0 %47,1 %+87,6 %51,3 %+95,3 %55,4 %+103,0 %59,6 %+110,7 %64,1 %+119,1 %68,6 %+127,5 %73,2 %+135,9 %77,7 %+144,3 %82,2 %+152,7 %86,7 %+161,1 %
DGT 4e coup55,4 %+29,8 %59,9 %+32,3 %64,5 %+34,7 %70,9 %+38,2 %75,4 %+40,6 %80,6 %+43,4 %87,7 %+47,2 %94,7 %+51,0 %101,8 %+54,8 %109,6 %+59,0 %117,3 %+63,2 %125,0 %+67,3 %132,8 %+71,5 %140,5 %+75,7 %148,2 %+79,8 %
DGT 5e coup69,7 %+37,6 %75,4 %+40,6 %81,1 %+43,7 %89,2 %+48,0 %94,9 %+51,1 %101,4 %+54,6 %110,3 %+59,4 %119,2 %+64,2 %128,1 %+69,0 %137,9 %+74,2 %147,6 %+79,5 %157,3 %+84,7 %167,1 %+90,0 %176,8 %+95,2 %186,5 %+100,4 %
DGT attaque chargée85,6 %+46,1 %92,6 %+49,9 %99,6 %+53,6 %109,5 %+59,0 %116,5 %+62,7 %124,5 %+67,0 %135,4 %+72,9 %146,4 %+78,8 %157,3 %+84,7 %169,3 %+91,2 %181,2 %+97,6 %193,2 %+104,0 %205,1 %+110,5 %217,1 %+116,9 %229,0 %+123,3 %
Coût d'endurance attaque chargée50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts
DGT durant la chute74,6 %80,7 %86,7 %95,4 %101,5 %108,4 %118,0 %127,5 %137,0 %147,4 %157,8 %168,3 %178,7 %189,1 %199,5 %
DGT Chute basse/élevée149 %/186 %161 %/201 %173 %/217 %191 %/238 %203 %/253 %217 %/271 %236 %/295 %255 %/318 %274 %/342 %295 %/368 %316 %/394 %336 %/420 %357 %/446 %378 %/472 %399 %/498 %

Exécution liée au vent

Varka déchaîne la véritable essence de l'escrime de Favonius avec une puissance absolue, différents effets se produisant selon la méthode de déclenchement : Appui simple Varka bondit en avant et frappe d'un seul mouvement fluide, infligeant des DGT Anémo de zone et activant son mode Charge de tempête. Pendant sa charge de tempête, les DGT infligés par les attaques normales et chargées de Varka augmentent, Varka ne peut plus effectuer d'attaques plongeantes, et les deux lames de ses attaques normales et chargées infligent chacune des DGT élémentaires ne pouvant pas être enchantés selon les éléments des personnages de l'équipe. De plus, si l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo pendant sa charge de tempête, la compétence élémentaire Exécution liée au vent de Varka est convertie en la compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents, infligeant des DGT élémentaires correspondants et des DGT Anémo. Varka peut également consommer le nombre d'utilisations de sa compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents pour effectuer une attaque chargée spéciale Dévoreur azur qui ne consomme pas d'endurance et inflige des DGT élémentaires correspondants et des DGT Anémo. Appui long Après une période de charge, Varka effectue un bond en avant, la durée de la charge déterminant la distance du saut.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT compétence278,4 %299,3 %320,2 %348,0 %368,9 %389,8 %417,6 %445,4 %473,3 %501,1 %529,0 %556,8 %591,6 %626,4 %661,2 %
TdR appui simple16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s
TdR appui long8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s
Durée de charge de tempête12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s
DGT 1er coup (charge de tempête)81,8 %88,5 %95,1 %104,7 %111,3 %118,9 %129,4 %139,9 %150,3 %161,7 %173,2 %184,6 %196,0 %207,4 %218,8 %
DGT 2e coup (charge de tempête)30,0 %+55,7 %32,4 %+60,2 %34,9 %+64,8 %38,4 %+71,2 %40,8 %+75,8 %43,6 %+80,9 %47,4 %+88,1 %51,3 %+95,2 %55,1 %+102,3 %59,3 %+110,1 %63,5 %+117,9 %67,6 %+125,6 %71,8 %+133,4 %76,0 %+141,2 %80,2 %+148,9 %
DGT 3e coup (charge de tempête)40,5 %+75,3 %43,8 %+81,4 %47,1 %+87,6 %51,9 %+96,3 %55,2 %+102,4 %58,9 %+109,4 %64,1 %+119,1 %69,3 %+128,7 %74,5 %+138,3 %80,1 %+148,8 %85,8 %+159,4 %91,5 %+169,9 %97,1 %+180,4 %102,8 %+190,9 %108,4 %+201,4 %
DGT 4e coup (charge de tempête)69,3 %+37,3 %74,9 %+40,3 %80,6 %+43,4 %88,6 %+47,7 %94,3 %+50,8 %100,7 %+54,2 %109,6 %+59,0 %118,4 %+63,8 %127,3 %+68,5 %137,0 %+73,8 %146,6 %+79,0 %156,3 %+84,2 %166,0 %+89,4 %175,6 %+94,6 %185,3 %+99,8 %
DGT 5e coup (charge de tempête)87,2 %+46,9 %94,3 %+50,8 %101,4 %+54,6 %111,5 %+60,0 %118,6 %+63,9 %126,7 %+68,2 %137,9 %+74,2 %149,0 %+80,2 %160,2 %+86,3 %172,3 %+92,8 %184,5 %+99,4 %196,7 %+105,9 %208,8 %+112,5 %221,0 %+119,0 %233,2 %+125,6 %
DGT attaque chargée (charge de tempête)107,0 %+57,6 %115,8 %+62,3 %124,5 %+67,0 %136,9 %+73,7 %145,6 %+78,4 %155,6 %+83,8 %169,3 %+91,2 %183,0 %+98,5 %196,7 %+105,9 %211,6 %+113,9 %226,5 %+122,0 %241,5 %+130,0 %256,4 %+138,1 %271,4 %+146,1 %286,3 %+154,2 %
DGT Ascension des quatre vents175,8 %+94,6 %188,9 %+101,7 %202,1 %+108,8 %219,7 %+118,3 %232,9 %+125,4 %246,1 %+132,5 %263,6 %+142,0 %281,2 %+151,4 %298,8 %+160,9 %316,4 %+170,4 %333,9 %+179,8 %351,5 %+189,3 %373,5 %+201,1 %395,5 %+212,9 %417,4 %+224,8 %
DGT Dévoreur azur93,6 % ×2 + 50,4 % ×2100,6 % ×2 + 54,2 % ×2107,6 % ×2 + 58,0 % ×2117,0 % ×2 + 63,0 % ×2124,0 % ×2 + 66,8 % ×2131,0 % ×2 + 70,6 % ×2140,4 % ×2 + 75,6 % ×2149,8 % ×2 + 80,6 % ×2159,1 % ×2 + 85,7 % ×2168,5 % ×2 + 90,7 % ×2177,8 % ×2 + 95,8 % ×2187,2 % ×2 + 100,8 % ×2198,9 % ×2 + 107,1 % ×2210,6 % ×2 + 113,4 % ×2222,3 % ×2 + 119,7 % ×2
TdR d'Ascension des quatre vents11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s11,0 s

Avatar du vent du nord

Au nom du plus grand Chevalier de Borée, Varka lance une puissante attaque de double taillade vers l'avant, infligeant deux fois des DGT Anémo. Si l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, la première taillade est convertie pour infliger des DGT élémentaires selon l'ordre de priorité des éléments concernés.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT 1er coup de capacité337,0 %362,2 %387,5 %421,2 %446,5 %471,7 %505,4 %539,1 %572,8 %606,5 %640,2 %673,9 %716,0 %758,2 %800,3 %
DGT 2e coup de capacité181,4 %195,0 %208,7 %226,8 %240,4 %254,0 %272,2 %290,3 %308,4 %326,6 %344,7 %362,9 %385,6 %408,2 %430,9 %
Temps de recharge15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060
Passif

Marche du vent d'aube

Lorsque l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, chaque tranche de 1 000 pts d'ATQ de Varka lui accorde un bonus de DGT Anémo et de l'élément correspondant, selon ce même ordre de priorité, de 10 % (un seul des éléments mentionnés précédemment peut bénéficier d'un bonus de DGT de cette manière), un bonus maximum de 25 % pouvant être obtenu de cette manière. De plus, si l'équipe contient au moins 2 personnages Anémo ou au moins 2 personnages d'un élément identique parmi les éléments Pyro, Hydro, Électro et Cryo, les attaques normales, les attaques chargées, les attaques chargées spéciales Dévoreur azur et les compétences élémentaires spéciales Ascension des quatre vents que Varka utilise pendant sa charge de tempête infligent des DGT d'une valeur équivalant à 140 % des DGT d'origine. Si l'équipe contient au moins 2 personnages Anémo et au moins 2 personnages d'un élément identique parmi les éléments Pyro, Hydro, Électro et Cryo, cet effet passe à 220 %.
Passif

Avant-garde du vent

Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, Varka obtient un cumul de serment de croc azur, augmentant les DGT de ses attaques normales, de ses attaques chargées, de ses attaques chargées spéciales Dévoreur azur et de ses compétences élémentaires spéciales Ascension des quatre vents de 7,5 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 4 fois maximum. Chaque personnage peut accorder un cumul de serment de croc azur toutes les secondes à Varka de cette manière.
Passif

Péan du vent de retour

Chaque personnage de Mondstadt dans l'équipe diminue le TdR de la version déclenchée avec un appui long de la compétence élémentaire Exécution liée au vent de 5 %. Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Coût des aptitudes (par aptitude)

Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)

Constellations

C1

« Viens, mon ami, dansons la valse sous la douce lueur de la lune. »

Varka obtient une utilisation supplémentaire de sa compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents lorsqu'il active sa charge de tempête. De plus, Varka obtient l'effet Libation lyrique pendant sa charge de tempête : cet effet est consommé en utilisant la compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents ou en effectuant l'attaque chargée spéciale Dévoreur azur pour que les DGT d'Ascension des quatre vents ou de Dévoreur azur soient d'une valeur équivalant à 200 % des DGT d'origine.
C2

« Au lever du jour, notre voyage prendra son envol. »

En utilisant la compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents et en effectuant l'attaque chargée spéciale Dévoreur azur, Varka déclenche une attaque supplémentaire infligeant des DGT Anémo de zone d'une valeur équivalant à 800 % de son ATQ.
C3

« Ô ami, ne bois pas ce vin amer qui fait couler des larmes de douleur. »

Niveau d'aptitude Exécution liée au vent +3. Niveau max : 15
C4

« Car personne ne peut nous priver de notre liberté de chanter... »

#Lorsque Varka déclenche une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion, tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'un bonus de DGT Anémo et de l'élément correspondant de 20 % pendant 10{NON_BREAK_SPACE}s.
C5

« Remplis la coupe de bon vin, car les tyrans vont et viennent. »

Niveau d'aptitude Avatar du vent du nord +3. Niveau max : 15
C6

« Ô Mondstadt bien-aimée, tu brilleras à jamais avec constance. »

#La charge de tempête est renforcée{NON_BREAK_SPACE}: · Pendant un court moment après avoir utilisé sa compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents, Varka peut utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple ou son attaque normale avec un appui long pour déclencher une fois supplémentaire une attaque chargée spéciale Dévoreur azur sans consommer d'utilisation d'Ascension des quatre vents. · Pendant un court moment après avoir effectué son attaque chargée spéciale Dévoreur azur, Varka peut utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple pour déclencher une fois supplémentaire Ascension des quatre vents sans consommer d'utilisation d'Ascension des quatre vents. Lorsque vous déclenchez une fois supplémentaire une attaque chargée spéciale Dévoreur azur ou une compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents de ces manières, les effets mentionnés ci-dessus ne peuvent pas être déclenchés. De plus, l'effet du serment de croc azur de l'aptitude d'élévation Avant-garde du vent est renforcé : chaque cumul de serment de croc azur augmente également les DGT CRIT de Varka de 20 %.

Tenues · Plat spécial