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Thomas

Thomas

Protecteur venu de loin

★★★★

L'employé de maison du Clan Kamisato. Un « négociateur » bien connu à Inazuma.

Élément
Pyro
Arme
Arme d'hast
Région
Inazuma
Affiliation
Commission culturelle
Anniversaire
9 janvier
Constellation
Rubeum Scutum
Stat. d’ascension
ATQ
Doublage
Christian Banas (EN), 张沛 (CH), 森田成一 (JA), Ryu Seung-kon (KO)
Version
2.2
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Statistiques

Niv.PVATQDÉFATQ
186617630,0 %
202 225431620,0 %
20+2 872562090,0 %
404 302843130,0 %
40+4 762933466,0 %
505 4781073986,0 %
50+6 09111944312,0 %
606 80613349512,0 %
60+7 26614252812,0 %
707 98115658012,0 %
70+8 44016561318,0 %
809 15617966518,0 %
80+9 61618869924,0 %
9010 33120275124,0 %
9510 68822877724,0 %
10011 04625380324,0 %

Ascension

Aptitudes

Lance célère

Attaque normale Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT 1er coup44,4 %48,0 %51,6 %56,8 %60,4 %64,5 %70,2 %75,9 %81,6 %87,8 %93,9 %100,1 %106,3 %112,5 %118,7 %
DGT 2e coup43,6 %47,2 %50,7 %55,8 %59,4 %63,4 %69,0 %74,6 %80,2 %86,2 %92,3 %98,4 %104,5 %110,6 %116,7 %
DGT 3e coup26,8 % ×229,0 % ×231,1 % ×234,3 % ×236,4 % ×238,9 % ×242,4 % ×245,8 % ×249,2 % ×253,0 % ×256,7 % ×260,4 % ×264,2 % ×267,9 % ×271,6 % ×2
DGT 4e coup67,4 %72,8 %78,3 %86,2 %91,6 %97,9 %106,5 %115,1 %123,7 %133,1 %142,5 %151,9 %161,3 %170,7 %180,1 %
DGT attaque chargée113 %122 %131 %144 %153 %164 %178 %193 %207 %223 %239 %254 %270 %286 %302 %
Coût d'endurance attaque chargée25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts
DGT durant la chute63,9 %69,1 %74,3 %81,8 %87,0 %92,9 %101,1 %109,3 %117,5 %126,4 %135,3 %144,2 %153,1 %162,1 %171,0 %
DGT chute basse/élevée128 %/160 %138 %/173 %149 %/186 %164 %/204 %174 %/217 %186 %/232 %202 %/253 %219 %/273 %235 %/293 %253 %/316 %271 %/338 %288 %/360 %306 %/382 %324 %/405 %342 %/427 %

Bénédiction flamboyante

Thomas utilise la pointe de sa lance comme point d'appui pour canaliser les flammes et effectuer un coup de pied qui inflige des DGT Pyro de zone et libère une barrière défensive brûlante. Au moment où elle se déclenche, la barrière applique l'élément Pyro à Thomas. L'absorption de DGT de la barrière est fonction des PV max de Thomas. La barrière brûlante possède les caractéristiques suivantes : · Elle absorbe les DGT Pyro avec 250 % d'efficacité. · L'absorption de DGT restante d'une barrière brûlante existante se cumulera si une autre barrière brûlante est obtenue en même temps, tandis que sa durée sera réinitialisée. L'absorption maximale de DGT de la barrière ne dépassera pas un certain pourcentage des PV max de Thomas. Pour un invité venu de loin, seule la passion la plus ardente permet de maîtriser les arts si précis de la lance d'Inazuma. Les prouesses de Thomas, en effet, ne se limitent pas à être « le disciple le plus rapide » ou « un lancier hautement qualifié », il a également imprégné sa technique de sa volonté de protéger les autres et de repousser les ennemis.

Pour un invité venu de loin, seule la passion la plus ardente permet de maîtriser les arts si précis de la lance d'Inazuma. Les prouesses de Thomas, en effet, ne se limitent pas à être « le disciple le plus rapide » ou « un lancier hautement qualifié », il a également imprégné sa technique de sa volonté de protéger les autres et de repousser les ennemis.

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT compétence146 %157 %168 %183 %194 %205 %220 %234 %249 %264 %278 %293 %311 %329 %348 %
PV du bouclier7,2 % PV max + 693 PV7,7 % PV max + 763 PV8,3 % PV max + 838 PV9,0 % PV max + 919 PV9,5 % PV max + 1005 PV10,1 % PV max + 1098 PV10,8 % PV max + 1196 PV11,5 % PV max + 1300 PV12,2 % PV max + 1410 PV13,0 % PV max + 1525 PV13,7 % PV max + 1647 PV14,4 % PV max + 1774 PV15,3 % PV max + 1907 PV16,2 % PV max + 2046 PV17,1 % PV max + 2190 PV
Durée du bouclier8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s
PV max du bouclier19,6 % PV max + 1887 PV21,1 % PV max + 2076 PV22,5 % PV max + 2281 PV24,5 % PV max + 2501 PV26,0 % PV max + 2737 PV27,4 % PV max + 2989 PV29,4 % PV max + 3256 PV31,4 % PV max + 3539 PV33,3 % PV max + 3838 PV35,3 % PV max + 4153 PV37,2 % PV max + 4483 PV39,2 % PV max + 4829 PV41,6 % PV max + 5191 PV44,1 % PV max + 5568 PV46,6 % PV max + 5962 PV
Temps de recharge15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s

O-yoroi écarlate

Thomas fait tournoyer sa lance, tranchant ses ennemis avec des flammes rugissantes qui infligent des DGT Pyro de zone et se transforment en un o-yoroi embrasé. O-yoroi embrasé L'attaque normale d'un personnage déployé affecté par un o-yoroi embrasé déclenchera un effondrement ardent qui inflige des DGT Pyro de zone et crée une barrière brûlante. Un effondrement ardent peut être déclenché une fois toutes les secondes. Une barrière brûlante créée de cette manière est identique à celle créée grâce à la compétence élémentaire « Bénédiction flamboyante » de Thomas, à l'exception de la quantité de DGT qu'elle peut absorber. · Elle absorbe les DGT Pyro avec 250 % d'efficacité. · L'absorption de DGT restante d'une barrière brûlante existante se cumulera si une autre barrière brûlante est obtenue en même temps, tandis que sa durée sera réinitialisée. L'absorption maximale de DGT de la barrière ne dépassera pas un certain pourcentage des PV max de Thomas. Si Thomas est vaincu, les effets de l'o-yoroi embrasé se dissiperont. « Je n'oublierai pas ma promesse. Que cette flamme brûlante protège ceux que je chéris, et qu'elle ne s'éteigne jamais. »

« Je n'oublierai pas ma promesse. Que cette flamme brûlante protège ceux que je chéris, et qu'elle ne s'éteigne jamais. »

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT compétence88 %95 %101 %110 %117 %123 %132 %141 %150 %158 %167 %176 %187 %198 %209 %
DGT effondrement ardent58 %62 %67 %73 %77 %81 %87 %93 %99 %104 %110 %116 %123 %131 %138 %
PV du bouclier1,1 % PV max + 110 PV1,2 % PV max + 121 PV1,3 % PV max + 133 PV1,4 % PV max + 146 PV1,5 % PV max + 160 PV1,6 % PV max + 174 PV1,7 % PV max + 190 PV1,8 % PV max + 206 PV1,9 % PV max + 224 PV2,1 % PV max + 242 PV2,2 % PV max + 261 PV2,3 % PV max + 282 PV2,4 % PV max + 303 PV2,6 % PV max + 325 PV2,7 % PV max + 348 PV
Durée du bouclier8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s
Durée O-yoroi embrasé15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s
Temps de recharge20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s
Énergie élémentaire808080808080808080808080808080
Passif

Superposition d'armures

Lorsque le personnage déployé obtient ou réinitialise une barrière brûlante, la force de son bouclier augmente de 5 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 5 fois maximum.
Passif

Assaut enflammé

Les DGT infligés par l'effondrement ardent d'O-yoroi écarlate augmentent d'une valeur équivalant à 2,2 % des PV max de Thomas.
Passif

Passion pêche

#Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} réussit une pêche à Inazuma, l'aide de Thomas accorde 20 % de chances d'obtenir le double de prises.

Coût des aptitudes (par aptitude)

Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)

Constellations

C1

Devoir de camarade

Lorsqu'un personnage protégé par la barrière brûlante de Thomas subit une attaque (hormis Thomas), les TdR de Bénédiction flamboyante et d'O-yoroi écarlate de Thomas diminuent de 3 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s.
C2

Compétences de subordonné

Prolonge la durée d'O-yoroi écarlate de 3 s.
C3

Résolution à toute épreuve

Niveau d'aptitude Bénédiction flamboyante +3. Niveau max : 15
C4

Planification à long terme

Après avoir utilisé O-yoroi écarlate, Thomas récupère 15 pts d'énergie élémentaire.
C5

Feu incontrôlable

Niveau d'aptitude O-yoroi écarlate +3. Niveau max : 15
C6

Cœur brûlant

Lorsqu'une barrière brûlante est obtenue ou réinitialisée, les DGT des attaques normales, chargées et plongeantes de tous les personnages de l'équipe augmentent de 15 % pendant 6 s.

Tenues · Plat spécial