Escrime de Favonius : Servante
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT 1er coup | 79,1 % | 85,6 % | 92,0 % | 101,2 % | 107,6 % | 115,0 % | 125,1 % | 135,2 % | 145,4 % | 156,4 % | 167,4 % | 178,5 % | 189,5 % | 200,6 % | 211,6 % |
| DGT 2e coup | 73,4 % | 79,3 % | 85,3 % | 93,8 % | 99,8 % | 106,6 % | 116,0 % | 125,4 % | 134,8 % | 145,0 % | 155,2 % | 165,5 % | 175,7 % | 186,0 % | 196,2 % |
| DGT 3e coup | 86,3 % | 93,3 % | 100,3 % | 110,3 % | 117,4 % | 125,4 % | 136,4 % | 147,4 % | 158,5 % | 170,5 % | 182,5 % | 194,6 % | 206,6 % | 218,7 % | 230,7 % |
| DGT 4e coup | 113 % | 123 % | 132 % | 145 % | 154 % | 165 % | 179 % | 194 % | 208 % | 224 % | 240 % | 256 % | 272 % | 288 % | 303 % |
| DGT enchaînement attaque chargée | 50,7 % | 54,9 % | 59,0 % | 64,9 % | 69,0 % | 73,8 % | 80,2 % | 86,7 % | 93,2 % | 100,3 % | 107,4 % | 114,5 % | 121,5 % | 128,6 % | 135,7 % |
| DGT coup final attaque chargée | 90,5 % | 97,8 % | 105,2 % | 115,7 % | 123,1 % | 131,5 % | 143,1 % | 154,6 % | 166,2 % | 178,8 % | 191,5 % | 204,1 % | 216,7 % | 229,3 % | 242,0 % |
| Coût d'endurance attaque chargée | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s |
| Durée max | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s |
| DGT durant la chute | 74,6 % | 80,7 % | 86,7 % | 95,4 % | 101,5 % | 108,4 % | 118,0 % | 127,5 % | 137,0 % | 147,4 % | 157,8 % | 168,3 % | 178,7 % | 189,1 % | 199,5 % |
| DGT chute basse/élevée | 149 %/186 % | 161 %/201 % | 173 %/217 % | 191 %/238 % | 203 %/253 % | 217 %/271 % | 236 %/295 % | 255 %/318 % | 274 %/342 % | 295 %/368 % | 316 %/394 % | 336 %/420 % | 357 %/446 % | 378 %/472 % | 399 %/498 % |
Armure de cœur
Invoque une armure de roche qui inflige des DGT Géo aux ennemis proches et génère un bouclier absorbant une quantité de DGT proportionnelle à la DÉF de Noëlle.
L'armure de roche a les propriétés suivantes :
· Les attaques normales et chargées de Noëlle ont une chance de restaurer les PV de tous les personnages de l'équipe lorsqu'elles touchent un ennemi.
· L'armure est efficace à 150 % contre les DGT élémentaires et physiques.
Les soins reçus sont proportionnels à la DÉF de Noëlle.
Noëlle est à la fois une servante fidèle et un chevalier vaillant.
Noëlle est à la fois une servante fidèle et un chevalier vaillant.
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT compétence | 120 % DÉF | 129 % DÉF | 138 % DÉF | 150 % DÉF | 159 % DÉF | 168 % DÉF | 180 % DÉF | 192 % DÉF | 204 % DÉF | 216 % DÉF | 228 % DÉF | 240 % DÉF | 255 % DÉF | 270 % DÉF | 285 % DÉF |
| PV du bouclier | 160 % DÉF + 770 PV | 172 % DÉF + 847 PV | 184 % DÉF + 930 PV | 200 % DÉF + 1020 PV | 212 % DÉF + 1116 PV | 224 % DÉF + 1219 PV | 240 % DÉF + 1328 PV | 256 % DÉF + 1443 PV | 272 % DÉF + 1565 PV | 288 % DÉF + 1694 PV | 304 % DÉF + 1828 PV | 320 % DÉF + 1970 PV | 340 % DÉF + 2117 PV | 360 % DÉF + 2271 PV | 380 % DÉF + 2431 PV |
| Soins | 21,3 % DÉF + 103 PV | 22,9 % DÉF + 113 PV | 24,5 % DÉF + 124 PV | 26,6 % DÉF + 136 PV | 28,2 % DÉF + 149 PV | 29,8 % DÉF + 163 PV | 31,9 % DÉF + 177 PV | 34,0 % DÉF + 193 PV | 36,2 % DÉF + 209 PV | 38,3 % DÉF + 226 PV | 40,4 % DÉF + 244 PV | 42,6 % DÉF + 263 PV | 45,2 % DÉF + 282 PV | 47,9 % DÉF + 303 PV | 50,5 % DÉF + 324 PV |
| Chance de soins | 50 % | 51 % | 52 % | 53 % | 54 % | 55 % | 56 % | 57 % | 58 % | 59 % | 59 % | 60 % | 60 % | 60 % | 60 % |
| Durée | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s |
| Temps de recharge | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s | 24,0 s |
Grand ménage
Concentrant le pouvoir de la roche sur son arme, Noëlle exécute une puissante attaque circulaire qui inflige des DGT Géo aux ennemis proches.
Noëlle bénéficie ensuite des effets suivants :
· Portée d'attaque augmentée.
· DGT d'attaque convertis en DGT Géo ne pouvant pas être enchantés.
· Bonus d'ATQ proportionnel à la DÉF de Noëlle.
Parfois, la poussière n'est pas la seule chose qu'il faut balayer...
Parfois, la poussière n'est pas la seule chose qu'il faut balayer...
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT explosifs | 67,2 % | 72,2 % | 77,3 % | 84,0 % | 89,0 % | 94,1 % | 100,8 % | 107,5 % | 114,2 % | 121,0 % | 127,7 % | 134,4 % | 142,8 % | 151,2 % | 159,6 % |
| DGT compétence | 92,8 % | 99,8 % | 106,7 % | 116,0 % | 123,0 % | 129,9 % | 139,2 % | 148,5 % | 157,8 % | 167,0 % | 176,3 % | 185,6 % | 197,2 % | 208,8 % | 220,4 % |
| Bonus ATQ | 40 % DÉF | 43 % DÉF | 46 % DÉF | 50 % DÉF | 53 % DÉF | 56 % DÉF | 60 % DÉF | 64 % DÉF | 68 % DÉF | 72 % DÉF | 76 % DÉF | 80 % DÉF | 85 % DÉF | 90 % DÉF | 95 % DÉF |
| Durée | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s |
| Temps de recharge | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s |
| Énergie élémentaire | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Passif
Dévotion ultime
Lorsque Noëlle fait partie de l'équipe et n'est pas déployée, l'effet suivant se déclenche automatiquement si les PV du personnage déployé sont inférieurs à 30 % :
Confère un bouclier au personnage déployé pouvant absorber des DGT équivalant à 400 % de la DÉF de Noëlle pendant 20 s.
· Le bouclier est efficace à 150 % contre les DGT élémentaires et les DGT physiques.
· Le bouclier peut être déclenché une fois toutes les 60 s.
Passif
Clair et net
Noëlle diminue le TdR d'Armure de cœur de 1 s tous les 4 coups d'attaque normale ou chargée qu'elle inflige à un ennemi.
Un coup peut être compté toutes les 0,1 s.
Passif
À votre service
12 % de chances d'obtenir un plat supplémentaire lorsque vous cuisinez un plat parfait qui renforce la DÉF.
Coût des aptitudes (par aptitude)
Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)
Constellations

C1
J'assure vos arrières
L'effet de restauration des PV d'Armure de cœur a 100 % de chances d'être déclenché lorsque Grand ménage et Armure de cœur sont actifs en même temps.

C2
Servante de tourbillon
Les attaques chargées de Noëlle consomment 20 % d'endurance en moins et infligent 15 % de DGT supplémentaires.

C3
La servante ne sera jamais blessée
Niveau d'aptitude Armure de cœur +3.
Niveau max : 15

C4
Je vais nettoyer après
Armure de cœur inflige une quantité de DGT Géo équivalant à 400 % de l'ATQ aux ennemis proches lorsqu'elle prend fin ou que l'armure est détruite.

C5
Maîtresse de ménage
Niveau d'aptitude Grand ménage +3.
Niveau max : 15

C6
Aucune poussière
Grand ménage fait bénéficier Noëlle d'un bonus supplémentaire d'ATQ à hauteur de 50 % de sa DÉF.
De plus, chaque ennemi vaincu pendant que la compétence est active prolonge sa durée de 1 s (10 s maximum).