EN
Accueil / Personnages / Mona
Mona

Mona

Réflexion astrale

★★★★★

Jeune astromancienne mystérieuse, Mona se surnomme elle-même « la grande astromancienne Mona », et fait preuve d'une force singulière et d'une érudition hors norme qui ne désavouent pas cette appellation.

Élément
Hydro
Arme
Catalyseur
Région
Mondstadt
Affiliation
Cité de Mondstadt
Anniversaire
31 août
Constellation
Astrolabos
Stat. d’ascension
Recharge d'énergie
Doublage
Felecia Angelle (EN), 陈婷婷 (CH), 小原好美 (JA), Woo Jeong-shin (KO)
Version
1.0
📖 Voir le guide

Statistiques

Niv.PVATQDÉFRecharge d'énergie
181022510,0 %
202 102581320,0 %
20+2 797771760,0 %
404 1851152630,0 %
40+4 6781292948,0 %
505 3831483388,0 %
50+6 04116737916,0 %
606 75218642416,0 %
60+7 24620045516,0 %
707 96422050016,0 %
70+8 45823353124,0 %
809 18425357624,0 %
80+9 67726760732,0 %
9010 40928765332,0 %
9510 77931967632,0 %
10011 14935270032,0 %

Ascension

Aptitudes

Ondes du destin

Attaque normale Enchaîne jusqu'à 4 attaques d'eau qui infligent des DGT Hydro. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai. Attaque plongeante Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT 1er coup37,6 %40,4 %43,2 %47,0 %49,8 %52,6 %56,4 %60,2 %63,9 %67,7 %71,4 %75,2 %79,9 %84,6 %89,3 %
DGT 2e coup36,0 %38,7 %41,4 %45,0 %47,7 %50,4 %54,0 %57,6 %61,2 %64,8 %68,4 %72,0 %76,5 %81,0 %85,5 %
DGT 3e coup44,8 %48,2 %51,5 %56,0 %59,4 %62,7 %67,2 %71,7 %76,2 %80,6 %85,1 %89,6 %95,2 %100,8 %106,4 %
DGT 4e coup56,2 %60,4 %64,6 %70,2 %74,4 %78,6 %84,2 %89,9 %95,5 %101,1 %106,7 %112,3 %119,3 %126,4 %133,4 %
DGT attaque chargée150 %161 %172 %187 %198 %210 %225 %240 %255 %269 %285 %305 %326 %346 %367 %
Coût d'endurance attaque chargée50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts
DGT durant la chute56,8 %61,5 %66,1 %72,7 %77,3 %82,6 %89,9 %97,1 %104,4 %112,3 %120,3 %128,2 %136,1 %144,1 %152,0 %
DGT chute basse/élevée114 %/142 %123 %/153 %132 %/165 %145 %/182 %155 %/193 %165 %/206 %180 %/224 %194 %/243 %209 %/261 %225 %/281 %240 %/300 %256 %/320 %272 %/340 %288 %/360 %304 %/380 %

Mirage aqueux

Mona invoque un mirage du destin créé à partir de projections aqueuses. Mirage Le mirage a les effets suivants : · Nargue les ennemis proches et attire leur attention. · Inflige des DGT Hydro continus aux ennemis proches. · Lorsque le mirage prend fin, il explose et inflige des DGT Hydro de zone. Appui long Mona utilise la puissance de l'eau pour se propulser rapidement en arrière et invoque un mirage du destin. Il ne peut exister qu'un seul mirage à la fois. Les astromanciens les plus doués ont toujours rêvé de pouvoir créer un sosie d'eux-mêmes pour pouvoir faire face au danger, mais Mona est sans doute la première à avoir réalisé ce tour de main.

Les astromanciens les plus doués ont toujours rêvé de pouvoir créer un sosie d'eux-mêmes pour pouvoir faire face au danger, mais Mona est sans doute la première à avoir réalisé ce tour de main.

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT continus32,0 %34,4 %36,8 %40,0 %42,4 %44,8 %48,0 %51,2 %54,4 %57,6 %60,8 %64,0 %68,0 %72,0 %76,0 %
DGT explosion133 %143 %153 %166 %176 %186 %199 %212 %226 %239 %252 %266 %282 %299 %315 %
Temps de recharge12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s

Vicissitude

Sprint alternatif Mona consomme de l'endurance pour se déplacer aussi vite qu'un torrent sous la forme d'un courant d'eau. Dans l'état Vicissitude, Mona peut se déplacer rapidement sur l'eau. À la fin de l'état, Mona trempe les ennemis proches lorsqu'elle réapparaît. Voici une technique que Mona est capable d'effectuer, mais pas son maître. Ce n'est pas comme si cette dernière souhaitait apprendre quoi que ce soit au sujet de l'œil divin Hydro...

Voici une technique que Mona est capable d'effectuer, mais pas son maître. Ce n'est pas comme si cette dernière souhaitait apprendre quoi que ce soit au sujet de l'œil divin Hydro...

Niv. 1 → Niv. 1
1
Coût d'endurance (activation)10,00 pts
Coût d'endurance (durée)15,00 pts/s

Voie divine

Mona invoque des vagues chatoyantes pour créer un reflet du ciel étoilé, infligeant l'état Bulle nocturne aux ennemis dans un large rayon. Bulle nocturne Emprisonne les ennemis, et les trempe. Les ennemis les plus faibles sont immobilisés. Lorsqu'un ennemi emprisonné subit des DGT, il subit également les effets suivants : · Un présage est appliqué à l'ennemi, qui subit alors une augmentation de DGT, y compris de l'attaque l'ayant provoqué. · L'effet Bulle nocturne disparaît, et inflige des DGT Hydro supplémentaires. Présage Le présage augmente les DGT subis par l'ennemi tant qu'il est actif. C'est lorsque le regard des dieux dessina les étoiles que la notion de « destin » naquit.

C'est lorsque le regard des dieux dessina les étoiles que la notion de « destin » naquit.

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
Durée Bulle nocturne8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s8,0 s
DGT bulle nocturne442 %476 %509 %553 %586 %619 %664 %708 %752 %796 %841 %885 %940 %995 %1051 %
Bonus de DGT42 %44 %46 %48 %50 %52 %54 %56 %58 %60 %60 %60 %60 %60 %60 %
Durée du présage4,0 s4,0 s4,0 s4,5 s4,5 s4,5 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s
Temps de recharge15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060
Passif

Leurre du fatum

Entrer dans l'état Vicissitude invoque automatiquement un mirage après 2 s en cas de présence d'ennemis proches. Le mirage ainsi invoqué dure 2 s, et ses DGT d'explosion sont équivalents à 50 % des DGT de Mirage aqueux.
Passif

Que le destin décide

Confère à Mona un bonus de DGT Hydro équivalant à 20 % de sa recharge d'énergie.
Passif

Principes d'astromancie

Lorsque vous fabriquez un matériau d'élévation d'arme, il y a 25 % de chances qu'une partie des matières premières vous soit rendue.

Coût des aptitudes (par aptitude)

Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)

Constellations

C1

Prophétie immersive

Les effets des réactions liées à l'élément Hydro sont renforcés pendant 8 s lorsqu'une attaque de vos personnages dans l'équipe touche un ennemi marqué par un présage : · Les DGT d'Électrocution, de Sélénocution, d'Évaporation, de Dispersion Hydro et de Sélénocristallisation augmentent de 15 %. · La durée de Gel augmente de 15 %.
C2

Chaîne lunaire

Les attaques normales ont 20 % de chances d'être suivies par une attaque chargée. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
C3

Révolution éternelle

Niveau d'aptitude Voie divine +3. Niveau max : 15
C4

Prophétie de la fin

Augmente le taux CRIT de 15 % lorsque vos personnages dans l'équipe attaquent un ennemi marqué par un présage.
C5

Un tour du destin

Niveau d'aptitude Mirage aqueux +3. Niveau max : 15
C6

Rhétorique de l'adversité

Dans l'état Vicissitude, Mona obtient un bonus de 60 % de DGT pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde passée à se déplacer. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum (bonus de 180 %) et dure 8 s.

Tenues · Plat spécial