EN
Accueil / Personnages / Mavuika
Mavuika

Mavuika

Flamme embrasant la nuit

★★★★★

La dirigeante de Natlan qui a hérité de l'antique nom de Kiongozi. Elle a fait le vœu d'illuminer l'avenir de la nation en guerre avec le sanctifeu.

Élément
Pyro
Arme
Épée à deux mains
Région
Natlan
Affiliation
Huitztlans
Anniversaire
28 août
Constellation
Sol Invictus
Stat. d’ascension
DGT CRIT
Doublage
Katiana Sarkissian (EN), 李晔 (CH), 小松未可子 (JA), Kim Na-yul (KO)
Version
5.3
📖 Voir le guide

Statistiques

Niv.PVATQDÉFDGT CRIT
1977286250,0 %
202 5357216050,0 %
20+3 3739621350,0 %
405 04614431850,0 %
40+5 64216135659,6 %
506 49118640959,6 %
50+7 28520845969,2 %
608 14323351469,2 %
60+8 73825055169,2 %
709 60427460669,2 %
70+10 19929264378,8 %
8011 07431769878,8 %
80+11 67033473688,4 %
9012 55235979288,4 %
9512 99839982088,4 %
10013 44443984888,4 %

Ascension

Aptitudes

Flammes tissant la vie

Attaque normale Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour exécuter une splendide coupure particulièrement puissante vers l'avant. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT 1er coup80,0 %86,5 %93,1 %102,4 %108,9 %116,3 %126,6 %136,8 %147,0 %158,2 %169,4 %180,5 %191,7 %202,9 %214,0 %
DGT 2e coup36,5 % ×239,4 % ×242,4 % ×246,7 % ×249,6 % ×253,0 % ×257,7 % ×262,4 % ×267,0 % ×272,1 % ×277,2 % ×282,3 % ×287,4 % ×292,5 % ×297,6 % ×2
DGT 3e coup33,2 % ×335,9 % ×338,6 % ×342,5 % ×345,2 % ×348,3 % ×352,5 % ×356,8 % ×361,0 % ×365,7 % ×370,3 % ×374,9 % ×379,6 % ×384,2 % ×388,9 % ×3
DGT 4e coup116,2 %125,7 %135,1 %148,6 %158,1 %168,9 %183,7 %198,6 %213,5 %229,7 %245,9 %262,1 %278,3 %294,5 %310,7 %
DGT attaque chargée194 %210 %225 %248 %264 %282 %307 %331 %356 %383 %410 %437 %464 %491 %518 %
Coût d'endurance attaque chargée50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts50,0 pts
DGT durant la chute74,6 %80,7 %86,7 %95,4 %101,5 %108,4 %118,0 %127,5 %137,0 %147,4 %157,8 %168,3 %178,7 %189,1 %199,5 %
DGT chute basse/élevée149 %/186 %161 %/201 %173 %/217 %191 %/238 %203 %/253 %217 %/271 %236 %/295 %255 %/318 %274 %/342 %295 %/368 %316 %/394 %336 %/420 %357 %/446 %378 %/472 %399 %/498 %

Moment nomenclateur

#Faisant appel à son autorité sur les conflits, Mavuika invoque les armements tout-feu transmis par les Archons humains, infligeant des DGT Pyro infusés de noctâme. Après utilisation, Mavuika restaure ses points de noctâme jusqu'à la limite et entre dans l'état Bénédiction noctâme. Armements tout-feu Les armements tout-feu prennent différentes formes selon la méthode de déclenchement : Appui simple Délivrance du nom divin : les armements tout-feu se manifestent sous la forme d'un anneau de rayonnement brûlant qui suit le personnage déployé et attaque les ennemis proches de façon intermittente, infligeant des DGT Pyro infusés de noctâme. Appui long Délivrance du nom ancien : les armements tout-feu se manifestent sous la forme d'une moto, la flambécane. Dans cet état, Mavuika peut piloter sa flambécane pour se déplacer à toute vitesse ou activer son module de propulsion de secours caché pour traverser temporairement divers types de terrain et planer momentanément dans les airs. De plus, les attaques normales, chargées et plongeantes de Mavuika sont converties pour infliger des DGT Pyro infusés de noctâme ne pouvant pas être enchantés. Finalement, le sprint inflige également des DGT Pyro infusés de noctâme aux ennemis en chemin. Lorsque Mavuika bénéficie d'une bénédiction noctâme, utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple permet de basculer entre les formes des armements tout-feu. Les armements tout-feu disparaissent lorsque la bénédiction noctâme de Mavuika prend fin. Bénédiction noctâme : Mavuika La bénédiction noctâme de Mavuika consomme de façon continue ses points de noctâme selon la forme des armements tout-feu et prend fin une fois les points épuisés. Si vous disiez à Mavuika que les motos comme la sienne nécessitent des plaques d'immatriculation pour être identifiées dans un autre monde, cela la rendrait heureuse : « C'est la seule qui existe ici. Donc, je peux choisir mon numéro de plaque, non{NON_BREAK_SPACE}?{NON_BREAK_SPACE}»

Si vous disiez à Mavuika que les motos comme la sienne nécessitent des plaques d'immatriculation pour être identifiées dans un autre monde, cela la rendrait heureuse : « C'est la seule qui existe ici. Donc, je peux choisir mon numéro de plaque, non ? »

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT compétence74,4 %80,0 %85,6 %93,0 %98,6 %104,2 %111,6 %119,0 %126,5 %133,9 %141,4 %148,8 %158,1 %167,4 %176,7 %
DGT anneau de rayonnement brûlant128,0 %137,6 %147,2 %160,0 %169,6 %179,2 %192,0 %204,8 %217,6 %230,4 %243,2 %256,0 %272,0 %288,0 %304,0 %
Intervalle d'attaques d'anneau de rayonnement brûlant2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s2,0 s
Attaque normale de flambécane (DGT 1er coup)57,3 %61,9 %66,6 %73,2 %77,9 %83,2 %90,6 %97,9 %105,2 %113,2 %121,2 %129,2 %137,2 %145,2 %153,2 %
Attaque normale de flambécane (DGT 2e coup)59,1 %63,9 %68,8 %75,6 %80,4 %85,9 %93,5 %101,1 %108,6 %116,9 %125,1 %133,4 %141,6 %149,9 %158,1 %
Attaque normale de flambécane (DGT 3e coup)70,0 %75,7 %81,4 %89,5 %95,2 %101,7 %110,7 %119,6 %128,6 %138,3 %148,1 %157,9 %167,6 %177,4 %187,2 %
Attaque normale de flambécane (DGT 4e coup)69,7 %75,4 %81,1 %89,2 %94,8 %101,3 %110,2 %119,1 %128,1 %137,8 %147,5 %157,2 %167,0 %176,7 %186,4 %
Attaque normale de flambécane (DGT 5e coup)91,0 %98,4 %105,8 %116,4 %123,8 %132,3 %143,9 %155,6 %167,2 %179,9 %192,6 %205,3 %218,0 %230,7 %243,4 %
DGT de sprint de flambécane80,8 %87,4 %94,0 %103,4 %110,0 %117,5 %127,8 %138,2 %148,5 %159,8 %171,1 %182,4 %193,6 %204,9 %216,2 %
DGT enchaînement attaque chargée de flambécane98,9 %106,9 %115,0 %126,5 %134,5 %143,8 %156,4 %169,0 %181,7 %195,5 %209,3 %223,1 %236,9 %250,7 %264,5 %
DGT finaux attaque chargée de flambécane137,6 %148,8 %160,0 %176,0 %187,2 %200,0 %217,6 %235,2 %252,8 %272,0 %291,2 %310,4 %329,6 %348,8 %368,0 %
DGT chute de flambécane160,0 %173,0 %186,0 %204,6 %217,6 %232,5 %253,0 %273,4 %293,9 %316,2 %338,5 %360,8 %383,2 %405,5 %427,8 %
Limite de noctâme80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts
Temps de recharge15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s

Heure des cieux brûlants

#Permet aux voix intérieures du peuple d'atteindre le trône divin dans les cieux. Le déchaînement élémentaire de Mavuika ne se repose pas sur l'énergie élémentaire, mais sur la ferveur guerrière. Ferveur guerrière Lorsque Mavuika a au moins 50 % de ferveur guerrière, elle peut la consommer entièrement pour déclencher son déchaînement élémentaire. Mavuika peut obtenir de la ferveur guerrière des façons suivantes : · En combat, les points de noctâme consommés par les membres de l'équipe à proximité sont convertis en ferveur guerrière. · Lorsque l'attaque normale d'un membre de l'équipe à proximité touche un ennemi, Mavuika obtient 1,5 pt de ferveur guerrière, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,1 s. Après utilisation, Mavuika obtient 10 pts de noctâme, entre dans l'état Bénédiction noctâme, bondit dans les airs sur sa flambécane et effectue une puissante coupe solaire en direction des ennemis sur le sol afin d'infliger des DGT Pyro de zone infusés de noctâme et d'entrer dans l'état Creuset mortel. Creuset mortel Pendant la durée, les différentes actions de Mavuika ne consomment plus de points de noctâme et sa RÉS à l'interruption augmente. De plus, les DGT infligés par sa coupe solaire et les attaques normales et chargées lors de «{NON_BREAK_SPACE}Délivrance du nom ancien » augmentent selon sa ferveur guerrière lors de l'utilisation de la capacité. L'état Creuset mortel cesse lorsque Mavuika quitte le champ de bataille. « ... Mais cette fois, je veux briser le cycle et nous libérer définitivement de ce sort. »

« ... Mais cette fois, je veux briser le cycle et nous libérer définitivement de ce sort. »

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT compétence444,8 %478,2 %511,5 %556,0 %589,4 %622,7 %667,2 %711,7 %756,2 %800,6 %845,1 %889,6 %945,2 %1000,8 %1056,4 %
Durée de creuset mortel7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s7,0 s
Bonus de DGT coupe solaire1,6 % ATQ par point de ferveur guerrière1,7 % ATQ par point de ferveur guerrière1,8 % ATQ par point de ferveur guerrière2,0 % ATQ par point de ferveur guerrière2,1 % ATQ par point de ferveur guerrière2,2 % ATQ par point de ferveur guerrière2,4 % ATQ par point de ferveur guerrière2,6 % ATQ par point de ferveur guerrière2,7 % ATQ par point de ferveur guerrière2,9 % ATQ par point de ferveur guerrière3,0 % ATQ par point de ferveur guerrière3,2 % ATQ par point de ferveur guerrière3,4 % ATQ par point de ferveur guerrière3,6 % ATQ par point de ferveur guerrière3,8 % ATQ par point de ferveur guerrière
Bonus de DGT attaque normale de flambécane0,26 % ATQ par point de ferveur guerrière0,28 % ATQ par point de ferveur guerrière0,30 % ATQ par point de ferveur guerrière0,33 % ATQ par point de ferveur guerrière0,35 % ATQ par point de ferveur guerrière0,38 % ATQ par point de ferveur guerrière0,41 % ATQ par point de ferveur guerrière0,44 % ATQ par point de ferveur guerrière0,47 % ATQ par point de ferveur guerrière0,51 % ATQ par point de ferveur guerrière0,55 % ATQ par point de ferveur guerrière0,58 % ATQ par point de ferveur guerrière0,62 % ATQ par point de ferveur guerrière0,65 % ATQ par point de ferveur guerrière0,69 % ATQ par point de ferveur guerrière
Bonus de DGT attaque chargée de flambécane0,52 % ATQ par point de ferveur guerrière0,56 % ATQ par point de ferveur guerrière0,60 % ATQ par point de ferveur guerrière0,66 % ATQ par point de ferveur guerrière0,70 % ATQ par point de ferveur guerrière0,75 % ATQ par point de ferveur guerrière0,82 % ATQ par point de ferveur guerrière0,88 % ATQ par point de ferveur guerrière0,95 % ATQ par point de ferveur guerrière1,02 % ATQ par point de ferveur guerrière1,09 % ATQ par point de ferveur guerrière1,16 % ATQ par point de ferveur guerrière1,24 % ATQ par point de ferveur guerrière1,31 % ATQ par point de ferveur guerrière1,38 % ATQ par point de ferveur guerrière
Temps de recharge18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s
Limite de ferveur guerrière200200200200200200200200200200200200200200200
Passif

Cadeau de fleurs enflammées

Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, l'ATQ de Mavuika augmente de 30 % pendant 10 s.
Passif

Kiongozi

Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Heure des cieux brûlants, chaque point de ferveur guerrière lors de l'utilisation augmente les DGT infligés par le personnage déployé de l'équipe de 0,2 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 40 % de cette manière. Cet effet dure 20 s, diminuant progressivement jusqu'à atteindre 0.
Passif

Don de la nuit : Mode épuisé

#Après avoir épuisé ses points de noctâme, Mavuika change pour consommer du phlogistique afin de maintenir la flambécane de ses armements tout-feu. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Mavuika » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, escalade, nage, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Mavuika déclenche l'effet suivant : Mavuika entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 50{NON_BREAK_SPACE}% de ses points de noctâme maximum. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Passif

Brillance brisant la nuit

Le TdR de la transmission noctâme de l'équipe diminue de 20 %.

Coût des aptitudes (par aptitude)

Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)

Constellations

C1

Confession du seigneur de la nuit

#Les points de noctâme maximum de Mavuika augmentent à 120 et son taux d'obtention de ferveur guerrière augmentent de 25 %. De plus, son ATQ augmente de 40{NON_BREAK_SPACE}% pendant 8 s après avoir obtenu de la ferveur guerrière.
C2

Prix des braises cendrées

Lorsque Mavuika bénéficie d'une bénédiction noctâme, son ATQ de base augmente de 200 pts et elle obtient les effets suivants selon la forme de ses armements tout-feu : · Anneau de rayonnement brûlant : la DÉF des ennemis proches diminue de 20 %. · Flambécane : les DGT infligés par ses attaques normales, ses attaques chargées et la coupe solaire de son déchaînement élémentaire Heure des cieux brûlants augmentent respectivement d'une valeur équivalant à 60 %, 90 % et 120 % de son ATQ.
C3

Soleil du feu brûlant

Niveau d'aptitude Heure des cieux brûlants +3. Niveau max : 15
C4

Détermination de la meneuse

#L'effet de l'aptitude d'élévation «{NON_BREAK_SPACE}Kiongozi » est amélioré : L'augmentation de DGT obtenue après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Heure des cieux brûlants ne diminue plus avec le temps, et un bonus supplémentaire de DGT de 10 % est obtenu. L'aptitude d'élévation « Kiongozi » doit être déjà débloquée.
C5

Signification de la vérité authentique

Niveau d'aptitude Moment nomenclateur +3. Niveau max : 15
C6

Délivrance du nom de l'humanité

Les armements tout-feu de la compétence élémentaire Moment nomenclateur sont renforcés : · Anneau de rayonnement brûlant : lorsqu'un anneau touche un ennemi, une flambécane heurte ce dernier pour infliger des DGT Pyro de zone infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ. · Flambécane : lorsque Mavuika pilote sa flambécane, elle invoque un anneau enflammé de rayonnement brûlant qui la suit, ce dernier diminuant la DÉF des ennemis proches de 20 % et infligeant des DGT Pyro de zone infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 500 % de l'ATQ aux ennemis proches une fois toutes les 3 s, et la capacité de Mavuika à traverser divers types de terrain est améliorée davantage. De plus, lorsque les points de noctâme de Mavuika tombent à 5, elle en récupère 80 si elle est sur sa flambécane et pas en combat, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 15 s.

Tenues · Plat spécial