Flèche d'opportunité
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 tirs consécutifs.
Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge de vents puissants, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.
Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, attaquant les ennemis en chemin et infligeant des DGT de zone à l'impact.
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT 1er coup | 41,7 % | 45,1 % | 48,5 % | 53,3 % | 56,7 % | 60,6 % | 65,9 % | 71,2 % | 76,6 % | 82,4 % | 88,2 % | 94,0 % | 99,8 % | 105,6 % | 111,5 % |
| DGT 2e coup | 19,2 % ×2 | 20,8 % ×2 | 22,4 % ×2 | 24,6 % ×2 | 26,2 % ×2 | 28,0 % ×2 | 30,4 % ×2 | 32,9 % ×2 | 35,3 % ×2 | 38,0 % ×2 | 40,7 % ×2 | 43,4 % ×2 | 46,1 % ×2 | 48,7 % ×2 | 51,4 % ×2 |
| DGT 3e coup | 51,2 % | 55,4 % | 59,5 % | 65,5 % | 69,7 % | 74,4 % | 81,0 % | 87,5 % | 94,1 % | 101,2 % | 108,3 % | 115,5 % | 122,6 % | 129,8 % | 136,9 % |
| DGT tir visé | 43,9 % | 47,4 % | 51,0 % | 56,1 % | 59,7 % | 63,7 % | 69,4 % | 75,0 % | 80,6 % | 86,7 % | 92,8 % | 98,9 % | 105,1 % | 111,2 % | 117,3 % |
| DGT tir visé (pleine charge) | 124 % | 133 % | 143 % | 155 % | 164 % | 174 % | 186 % | 198 % | 211 % | 223 % | 236 % | 248 % | 264 % | 279 % | 295 % |
| DGT durant la chute | 56,8 % | 61,5 % | 66,1 % | 72,7 % | 77,3 % | 82,6 % | 89,9 % | 97,1 % | 104,4 % | 112,3 % | 120,3 % | 128,2 % | 136,1 % | 144,1 % | 152,0 % |
| DGT chute basse/élevée | 114 %/142 % | 123 %/153 % | 132 %/165 % | 145 %/182 % | 155 %/193 % | 165 %/206 % | 180 %/224 % | 194 %/243 % | 209 %/261 % | 225 %/281 % | 240 %/300 % | 256 %/320 % | 272 %/340 % | 288 %/360 % | 304 %/380 % |
Stratégie astucieuse : Partage de butin
Jahoda fonce en avant et entre dans l'état Poursuite d'ombre dès qu'elle touche un ennemi. Dans cet état, Jahoda se déplace rapidement et continuellement : si un ennemi à proximité est affecté par l'élément Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, Jahoda harmonise discrètement sa flasque au trésor ronronnant en l'élément correspondant et la remplit progressivement. À la fin de la durée ou en utilisant à nouveau sa compétence, Jahoda vide la flasque au trésor ronronnant pour infliger une fois des DGT Anémo aux ennemis proches. Lorsque la flasque au trésor ronronnant est pleine, Jahoda la vide immédiatement, mettant fin à sa poursuite d'ombre et infligeant une fois des DGT Anémo plus importants aux ennemis proches.
Si Jahoda ne touche aucun ennemi lorsqu'elle fonce en avant, elle laisse une bombe fumigène sur place pour infliger une fois des DGT Anémo aux ennemis proches.
Signelune « Lueur ascendante » : lorsque la flasque au trésor ronronnant est pleine, Jahoda ne la vide pas immédiatement, mais consomme progressivement l'énergie élémentaire stockée à l'intérieur pour tirer de façon intermittente des bouboules miaou sur les ennemis proches, infligeant des DGT de l'élément de la flasque au trésor ronronnant. Lorsqu'une bouboule miaou touche un ennemi, elle accorde également 2 pts d'énergie élémentaire à Jahoda, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 3,5 s.
Il existe de nombreuses façons de diviser les richesses dans ce monde, mais pour les aventuriers et les Pilleurs de trésors de Nod-Krai, une seule s'est avérée véritablement efficace.
Il existe de nombreuses façons de diviser les richesses dans ce monde, mais pour les aventuriers et les Pilleurs de trésors de Nod-Krai, une seule s'est avérée véritablement efficace.
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT bombe fumigène | 159,0 % | 170,9 % | 182,8 % | 198,8 % | 210,7 % | 222,6 % | 238,5 % | 254,4 % | 270,3 % | 286,2 % | 302,1 % | 318,0 % | 337,9 % | 357,8 % | 377,6 % |
| DGT flasque au trésor (non remplie) | 190,8 % | 205,1 % | 219,4 % | 238,5 % | 252,8 % | 267,1 % | 286,2 % | 305,3 % | 324,4 % | 343,4 % | 362,5 % | 381,6 % | 405,4 % | 429,3 % | 453,2 % |
| DGT flasque au trésor (remplie) | 212,0 % | 227,9 % | 243,8 % | 265,0 % | 280,9 % | 296,8 % | 318,0 % | 339,2 % | 360,4 % | 381,6 % | 402,8 % | 424,0 % | 450,5 % | 477,0 % | 503,5 % |
| Durée de flasque au trésor | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s | 20,0 s |
| DGT bouboule miaou | 128,0 % | 137,6 % | 147,2 % | 160,0 % | 169,6 % | 179,2 % | 192,0 % | 204,8 % | 217,6 % | 230,4 % | 243,2 % | 256,0 % | 272,0 % | 288,0 % | 304,0 % |
| Temps de recharge | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s | 15,0 s |
Atout secret : Sept gadgets du chasseur
Il est temps d'utiliser les babioles du fond ! Jahoda sort deux chatssistants coordinateurs personnels et inflige une fois des DGT Anémo aux ennemis proches.
« La coordination mutuelle, hein ? Vous sortez les moras pour la coopération, et on s'occupe de la coordination. C'est logique, non ? »
« La coordination mutuelle, hein ? Vous sortez les moras pour la coopération, et on s'occupe de la coordination. C'est logique, non ? »
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT compétence | 207,2 % | 222,7 % | 238,3 % | 259,0 % | 274,5 % | 290,1 % | 310,8 % | 331,5 % | 352,2 % | 373,0 % | 393,7 % | 414,4 % | 440,3 % | 466,2 % | 492,1 % |
| DGT chatssistant coordinateur personnel | 17,3 % | 18,6 % | 19,9 % | 21,6 % | 22,9 % | 24,2 % | 25,9 % | 27,6 % | 29,4 % | 31,1 % | 32,8 % | 34,5 % | 36,7 % | 38,8 % | 41,0 % |
| Durée de chatssistant coordinateur personnel | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s |
| Soins de chatssistant coordinateur personnel | 79,9 % ATQ + 501 PV | 85,9 % ATQ + 551 PV | 91,9 % ATQ + 605 PV | 99,8 % ATQ + 664 PV | 105,8 % ATQ + 726 PV | 111,8 % ATQ + 793 PV | 119,8 % ATQ + 864 PV | 127,8 % ATQ + 939 PV | 135,8 % ATQ + 1018 PV | 143,8 % ATQ + 1102 PV | 151,8 % ATQ + 1189 PV | 159,7 % ATQ + 1281 PV | 169,7 % ATQ + 1377 PV | 179,7 % ATQ + 1477 PV | 189,7 % ATQ + 1582 PV |
| Soins supplémentaires (personnage avec le moins de PV) | 30,7 % ATQ + 193 PV | 33,0 % ATQ + 212 PV | 35,3 % ATQ + 233 PV | 38,4 % ATQ + 255 PV | 40,7 % ATQ + 279 PV | 43,0 % ATQ + 305 PV | 46,1 % ATQ + 332 PV | 49,2 % ATQ + 361 PV | 52,2 % ATQ + 392 PV | 55,3 % ATQ + 424 PV | 58,4 % ATQ + 457 PV | 61,4 % ATQ + 493 PV | 65,3 % ATQ + 530 PV | 69,1 % ATQ + 568 PV | 73,0 % ATQ + 608 PV |
| Temps de recharge | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s | 18,0 s |
| Énergie élémentaire | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
Passif
Plan pour toucher sa récompense
Si l'équipe contient au moins 1 personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, les chatssistants coordinateurs personnels du déchaînement élémentaire Atout secret : Sept gadgets du chasseur sont renforcés selon la quantité de personnages de chaque élément.
Jahoda prend secrètement note de ces personnages, l'élément représenté par le plus grand nombre de personnages déterminant l'effet bonus :
· Pyro : les chatssistants coordinateurs personnels infligent 130 % des DGT d'origine.
· Hydro : les chatssistants coordinateurs personnels accordent 120 % des soins d'origine.
· Électro : la quantité de chatssistants coordinateurs personnels augmente de 1.
· Cryo : l'intervalle d'attaque des chatssistants coordinateurs personnels diminue de 10 %.
Si plusieurs éléments sont représentés par le même nombre de personnages, la priorité est : Pyro, Hydro, Électro, Cryo. L'effet d'un seul type élémentaire peut être initialement activé.
Passif
Récompense de baies sucrées
Lorsqu'un chatssistant coordinateur personnel du déchaînement élémentaire Atout secret : Sept gadgets du chasseur soigne votre personnage déployé, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 100 pts pendant 6 s si ses PV sont supérieurs à 70 %.
Passif
Bénédiction de signelune : Ruée sur les toits
Lorsque Jahoda fait partie de l'équipe, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau.
Passif
Ruse des ruelles
Diminue la durée d'une expédition de 25 % lorsqu'elle se déroule à Nod-Krai.
Coût des aptitudes (par aptitude)
Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)
Constellations

C1
Une autre flasque !
Lorsqu'une bouboule miaou tirée par une flasque au trésor ronronnant de la compétence élémentaire Stratégie astucieuse : Partage de butin touche un ennemi, il y a 50 % de chances qu'elle rebondisse pour infliger des DGT de l'élément correspondant aux ennemis à proximité.

C2
Présence d'esprit du filou
Signelune « Lueur ascendante » : Grâce à l'aptitude d'élévation Plan pour toucher sa récompense, Jahoda prend également secrètement note du second élément représenté par le plus grand nombre de personnages, en plus du premier élément représenté par le plus grand nombre de personnages, ce qui permet d'activer simultanément les effets bonus d'un maximum de deux éléments. L'aptitude d'élévation « Plan pour toucher sa récompense » doit être déjà débloquée.

C3
Pari désespéré
Niveau d'aptitude Atout secret : Sept gadgets du chasseur +3.
Niveau max : 15

C4
Baies sauvages dans la poussière
Lorsqu'un chatssistant coordinateur personnel du déchaînement élémentaire Atout secret : Sept gadgets du chasseur subit une conversion élémentaire, Jahoda récupère 4 pts d'énergie élémentaire.

C5
Le plus grand trésor
Niveau d'aptitude Stratégie astucieuse : Partage de butin +3.
Niveau max : 15

C6
La chance la plus petite
Signelune « Lueur ascendante » : Pendant 20 s après qu'une flasque au trésor ronronnant de la compétence élémentaire Stratégie astucieuse : Partage de butin se remplit complètement, le taux CRIT des personnages signelunaires à proximité augmente de 5 % et leurs DGT CRIT augmentent de 40 %.