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Iansan

Iansan

Forgée dans la roche volcanique

★★★★

Entraîneuse principale du club de fitness du Collectif de l'abondance et nutritionniste réputée de Natlan.

Élément
Électro
Arme
Arme d'hast
Région
Natlan
Affiliation
Teteocans
Anniversaire
8 août
Constellation
Carnotaurus
Stat. d’ascension
ATQ
Doublage
Katrina Salisbury (EN), 真理 (CH), 大橋彩香 (JA), Lee Jae-hyun (KO)
Version
5.5
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Statistiques

Niv.PVATQDÉFATQ
189422540,0 %
202 296551370,0 %
20+2 963711770,0 %
404 4381072660,0 %
40+4 9131182946,0 %
505 6511363386,0 %
50+6 28315237612,0 %
607 02116942012,0 %
60+7 49518144912,0 %
708 23319949312,0 %
70+8 70721052118,0 %
809 44522856618,0 %
80+9 91923959424,0 %
9010 65725763824,0 %
9511 02629066024,0 %
10011 39532368224,0 %

Ascension

Aptitudes

Pointe lestée

Attaque normale Enchaîne jusqu'à 3 coups de lance. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. Bénédiction noctâme : Volée tonitruante Pendant sa bénédiction noctâme, l'attaque chargée d'Iansan lui fait effectuer une courageuse volée tonitruante qui consomme de l'endurance, afin de piétiner violemment la zone en avant et d'infliger des DGT Électro de zone infusés de noctâme.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT 1er coup47,0 %50,8 %54,6 %60,1 %63,9 %68,3 %74,3 %80,3 %86,3 %92,9 %99,4 %106,0 %112,5 %119,1 %125,6 %
DGT 2e coup42,8 %46,2 %49,7 %54,7 %58,2 %62,2 %67,6 %73,1 %78,6 %84,5 %90,5 %96,5 %102,4 %108,4 %114,4 %
DGT 3e coup64,4 %69,6 %74,9 %82,4 %87,6 %93,6 %101,8 %110,1 %118,3 %127,3 %136,3 %145,2 %154,2 %163,2 %172,2 %
DGT attaque chargée100,3 %108,4 %116,6 %128,3 %136,4 %145,8 %158,6 %171,4 %184,2 %198,2 %212,2 %226,2 %240,2 %254,2 %268,2 %
DGT volée tonitruante84,2 %91,0 %97,9 %107,7 %114,5 %122,4 %133,1 %143,9 %154,7 %166,4 %178,2 %189,9 %201,7 %213,4 %225,2 %
Coût d'endurance (Attaque chargée et volée tonitruante)25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts
DGT durant la chute63,9 %69,1 %74,3 %81,8 %87,0 %92,9 %101,1 %109,3 %117,5 %126,4 %135,3 %144,2 %153,1 %162,1 %171,0 %
DGT chute basse/élevée128 %/160 %138 %/173 %149 %/186 %164 %/204 %174 %/217 %186 %/232 %202 %/253 %219 %/273 %235 %/293 %253 %/316 %271 %/338 %288 %/360 %306 %/382 %324 %/405 %342 %/427 %

Ruée fulminante

#Iansan se rue en avant sur une certaine distance, infligeant des DGT Électro infusés de noctâme aux ennemis en chemin. Après utilisation, Iansan récupère 54 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme. Pendant 5 s après cette ruée, utiliser une attaque normale avec un appui simple lui permet de déclencher rapidement le piétinement violent d'une volée tonitruante sans consommer d'endurance. Bénédiction noctâme : Iansan La bénédiction noctâme d'Iansan consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme d'Iansan possède les propriétés spéciales suivantes : · La VIT de déplacement d'Iansan augmente. · En utilisant le sprint avec un appui long, Iansan déclenche le mode «{NON_BREAK_SPACE}Fulmination rapide », ce qui augmente grandement sa VIT de déplacement de façon temporaire. Ce mode permet également à Iansan d'utiliser la topographie du terrain pour bondir dans les airs ou de consommer des points de noctâme supplémentaires pour se déplacer sur l'eau et sur le phlogistique liquide sans en subir les DGT. « Plus vite, plus fort ! C'est à ça que sert tout ce dur labeur ! »

« Plus vite, plus fort ! C'est à ça que sert tout ce dur labeur ! »

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT compétence286,4 %307,9 %329,4 %358,0 %379,5 %401,0 %429,6 %458,2 %486,9 %515,5 %544,2 %572,8 %608,6 %644,4 %680,2 %
Limite de noctâme54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts54,0 pts
Temps de recharge16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s16,0 s

Triple principe de la force

#La « force » d'Iansan permet à son piétinement de fracturer la terre, infligeant des DGT Électro de zone infusés de noctâme avant qu'elle ne sorte sa jauge d'énergie cinétique en édition limitée dédiée à la musculation. Après utilisation, Iansan obtient 15 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme. La bénédiction noctâme d'Iansan prend fin lorsque la jauge d'énergie cinétique quitte le champ de bataille. Jauge d'énergie cinétique La jauge suit les déplacements de votre personnage déployé et augmente son ATQ de différentes manières selon les points de noctâme d'Iansan : · Avec moins de 42 pts, Iansan accorde un bonus d'ATQ qui dépend de son noctâme et de son ATQ. · Avec 42 pts ou plus, la jauge d'énergie cinétique passe en mode «{NON_BREAK_SPACE}Soutien Ardent ! », dans lequel elle accorde un meilleur bonus d'ATQ qui dépend de son ATQ. De plus, la jauge enregistre la distance parcourue par votre personnage déployé (hormis Iansan) tant qu'elle est active, afin de restaurer les points de noctâme d'Iansan toutes les secondes selon la distance parcourue pendant la seconde précédente. La jauge d'énergie cinétique disparaît lorsque la bénédiction noctâme d'Iansan prend fin, ou après 1 s si Iansan n'est pas dans un combat. Pendant que la jauge est active, la bénédiction noctâme d'Iansan ne prend pas fin lorsque cette dernière n'est pas déployée. « La force n'est pas une question de talent naturel. La force naît d'une pratique incessante. La force doit être utilisée correctement. »

« La force n'est pas une question de talent naturel. La force naît d'une pratique incessante. La force doit être utilisée correctement. »

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT compétence430,4 %462,7 %495,0 %538,0 %570,3 %602,6 %645,6 %688,6 %731,7 %774,7 %817,8 %860,8 %914,6 %968,4 %1022,2 %
Taux de conversion d'ATQ (Noctâme élevé)27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ27 % ATQ
Taux de conversion d'ATQ (Noctâme faible)0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme0,5 % ATQ par pt de noctâme
Limite de bonus d'ATQ330,0370,0410,0450,0490,0530,0570,0610,0650,0690,0730,0770,0810,0850,0890,0
Durée12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s
Durée (Hors combat)1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s1,0 s
Temps de recharge18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s18,0 s
Énergie élémentaire707070707070707070707070707070
Passif

Formation de résistance améliorée

Lorsque sa volée tonitruante a touché un ennemi, Iansan obtient l'effet Mouvement précis pendant 15 s. Pendant la durée de l'effet, l'ATQ d'Iansan augmente de 20 % et elle récupère 1 pt de noctâme supplémentaire lorsque la jauge d'énergie cinétique du déchaînement élémentaire Triple principe de la force restaure du noctâme. De plus, si votre personnage déployé a consommé ou restauré des points de noctâme, Iansan récupérera 4 pts de noctâme supplémentaires au lieu de 1 la prochaine fois qu'elle restaure son noctâme avec sa jauge d'énergie cinétique, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2,8 s. L'effet Mouvement précis disparaît lorsque la bénédiction noctâme d'Iansan prend fin.
Passif

Test de gradient cinétique

Iansan obtient l'effet Étirement d'échauffement pendant 10 s lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme. Lorsque Iansan restaure au moins 1 pt de noctâme pendant cet effet, elle restaure également les PV de votre personnage déployé d'une valeur équivalant à 60 % de son ATQ, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2,8 s.
Passif

Don de la nuit : Transmission vigoureuse

Après avoir épuisé ses points de noctâme alors qu'elle est déployée, Iansan change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Iansan » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement d'Iansan déclenche l'effet suivant : Iansan entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 25 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Iansan ne subit pas de DGT de chute lorsqu'elle utilise les différences de terrain pour sauter.
Passif

Programme d'équilibrage calorique

Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, tomber de plus de 50 % de phlogistique à moins de 50 % permet de restaurer 10 pts de phlogistique, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s.

Coût des aptitudes (par aptitude)

Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)

Constellations

C1

Le plus dur, c'est le début !

Lorsque Iansan bénéficie d'une bénédiction noctâme en combat, elle récupère 15 pts d'énergie élémentaire à chaque fois qu'elle consomme 6 pts de noctâme. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 18 s.
C2

Le plus dangereux, c'est la paresse !

#Lors de l'utilisation du déchaînement élémentaire Triple principe de la force, Iansan obtient également l'effet Mouvement précis de son aptitude d'élévation «{NON_BREAK_SPACE}Formation de résistance améliorée{NON_BREAK_SPACE}» pendant 15 s. De plus, l'ATQ de votre personnage déployé augmente de 30 % si Iansan fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée pendant la durée de l'effet Mouvement précis. L'aptitude d'élévation « Formation de résistance améliorée » doit être déjà débloquée.
C3

Planification alimentaire scientifique

Niveau d'aptitude Ruée fulminante +3. Niveau max : 15
C4

Lentement mais sûrement, c'est la clé !

Tant que sa jauge d'énergie cinétique est active, Iansan obtient 2 cumuls de force inspirante lorsque votre personnage déployé (hormis Iansan) a utilisé un déchaînement élémentaire, les cumuls durant jusqu'à ce que la jauge quitte le terrain et chaque jauge ne pouvant déclencher cet effet qu'une seule fois. Lorsque Iansan restaure son noctâme grâce à sa jauge d'énergie cinétique, elle consomme un cumul de force inspirante pour obtenir 4 pts de noctâme supplémentaires. De plus, si le noctâme restauré par sa jauge dépasse la quantité maximum qu'elle peut recevoir, Iansan récupérera 50 % de l'excès la prochaine fois qu'elle restaure son noctâme avec sa jauge d'énergie cinétique.
C5

Les limites, c'est fait pour être repoussé !

Niveau d'aptitude Triple principe de la force +3. Niveau max : 15
C6

Enseignements du Collectif de l'abondance

La durée de la jauge d'énergie cinétique augmente de 3 s. De plus, si la quantité restaurée dépasse la quantité maximum qu'Iansan peut recevoir lorsqu'elle déclenche un effet de restauration de noctâme, elle obtient l'effet Effort extrême, ce qui augmente les DGT infligés par votre personnage déployé de 25 % pendant 3 s.

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