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Gorou

Gorou

Guerrier canin

★★★★

Le grand général des forces de l'Île de Watatsumi, en qui ses subordonnés ont profondément confiance.

Élément
Géo
Arme
Arc
Région
Inazuma
Affiliation
Île de Watatsumi
Anniversaire
18 mai
Constellation
Canis Bellatoris
Stat. d’ascension
Bonus de DGT Géo
Doublage
Cory Yee (EN), 杨昕燃 (CH), 畠中祐 (JA), Lee Sae-byeok (KO)
Version
2.3
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Statistiques

Niv.PVATQDÉFBonus de DGT Géo
180215540,0 %
202 061391400,0 %
20+2 661511800,0 %
403 985762700,0 %
40+4 411842996,0 %
505 074973446,0 %
50+5 64210838212,0 %
606 30512042712,0 %
60+6 73112845612,0 %
707 39314150112,0 %
70+7 81814953018,0 %
808 48116257518,0 %
80+8 90717060324,0 %
909 57018364824,0 %
959 90120667124,0 %
10010 23222969324,0 %

Ascension

Aptitudes

Empenne aux crocs acérés

Attaque normale Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs. Attaque chargée Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT. Lors de la visée, la flèche se charge de cristaux de pierre, infligeant des DGT Géo quand elle est complètement chargée. Attaque plongeante Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT 1er coup37,8 %40,8 %43,9 %48,3 %51,4 %54,9 %59,7 %64,5 %69,4 %74,6 %79,9 %85,2 %90,4 %95,7 %101,0 %
DGT 2e coup37,2 %40,2 %43,2 %47,5 %50,5 %54,0 %58,8 %63,5 %68,3 %73,4 %78,6 %83,8 %89,0 %94,2 %99,4 %
DGT 3e coup49,5 %53,5 %57,5 %63,2 %67,3 %71,9 %78,2 %84,5 %90,8 %97,8 %104,7 %111,5 %118,5 %125,4 %132,3 %
DGT 4e coup59,0 %63,8 %68,6 %75,5 %80,3 %85,8 %93,3 %100,8 %108,4 %116,6 %124,9 %133,1 %141,3 %149,5 %157,8 %
DGT tir visé43,9 %47,4 %51,0 %56,1 %59,7 %63,7 %69,4 %75,0 %80,6 %86,7 %92,8 %98,9 %105,1 %111,2 %117,3 %
DGT tir visé (pleine charge)124 %133 %143 %155 %164 %174 %186 %198 %211 %223 %236 %248 %264 %279 %295 %
DGT durant la chute56,8 %61,5 %66,1 %72,7 %77,3 %82,6 %89,9 %97,1 %104,4 %112,3 %120,3 %128,2 %136,1 %144,1 %152,0 %
DGT chute basse/élevée114 %/142 %123 %/153 %132 %/165 %145 %/182 %155 %/193 %165 %/206 %180 %/224 %194 %/243 %209 %/261 %225 %/281 %240 %/300 %256 %/320 %272 %/340 %288 %/360 %304 %/380 %

Défense intégrale d'Inuzaka

#Inflige des DGT Géo de zone et érige une bannière de général. Bannière de général Accorde les effets suivants aux personnages déployés dans la zone d'effet en fonction de la quantité de personnages de type Géo dans l'équipe au moment de l'utilisation : · Avoir 1 personnage Géo accorde l'effet Pied ferme : bonus de DÉF. · Avoir 2 personnages Géo accorde l'effet Imprenabilité : effet précédent + bonus de RÉS à l'interruption. · Avoir 3 personnages Géo accorde l'effet Fracas : effets précédents + bonus de DGT Géo. Gorou ne peut générer qu'une bannière de général à la fois, et les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule bannière de général à la fois. Lorsque le personnage quitte la zone, les effets continuent pendant 2 s. Appui long Ajuste la zone où la compétence sera lancée. « Adoptez cette formation et nous serons en sécurité, je vous le garantis{NON_BREAK_SPACE}! » En tant que général et chef des troupes, la dernière chose que Gorou veut, c'est de voir ses soldats blessés.

« Adoptez cette formation et nous serons en sécurité, je vous le garantis ! » En tant que général et chef des troupes, la dernière chose que Gorou veut, c'est de voir ses soldats blessés.

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT compétence107,2 %115,2 %123,3 %134,0 %142,0 %150,1 %160,8 %171,5 %182,2 %193,0 %203,7 %214,4 %227,8 %241,2 %254,6 %
Bonus de DÉF206222237258273289309330350371392412438464490
Bonus de DGT Géo15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %
Durée10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s
Temps de recharge10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s

Crocs bestiaux : Vers la victoire

#Affichant sa bravoure de général, Gorou inflige des DGT Géo de zone et crée un champ de prestige de général pour enhardir ses compagnons. Prestige de général Les caractéristiques suivantes s'appliquent : · Ce champ possède des effets identiques à ceux de la bannière de général créée par la compétence élémentaire « Défense intégrale d'Inuzaka », accordant des bonus aux personnages déployés dans la zone d'effet en fonction du nombre de personnages de type Géo dans l'équipe. Le champ se déplace en suivant le personnage déployé. · Déclenche un effondrement cristallin toutes les 1,5 s qui inflige des DGT Géo de zone à 1 ennemi dans la zone d'effet. · Attire 1 fragment élémentaire créé par une réaction de Cristallisation dans la zone d'effet vers l'emplacement du personnage déployé toutes les 1,5 s. Si une bannière de général créée par Gorou est présente lors de l'utilisation, elle sera détruite. De plus, si Gorou utilise sa compétence élémentaire « Défense intégrale d'Inuzaka » alors qu'un prestige de général est actif, il ne crée pas de bannière de général. Si Gorou est vaincu, les effets du prestige de général sont annulés. « Le terrain est à notre avantage{NON_BREAK_SPACE}!{NON_BREAK_SPACE}» Gorou peut s'approprier la topographie du champ de bataille pour faire pencher la balance en sa faveur. Cette technique lui a permis de traverser de nombreux combats contre une opposition en apparence supérieure.

« Le terrain est à notre avantage ! » Gorou peut s'approprier la topographie du champ de bataille pour faire pencher la balance en sa faveur. Cette technique lui a permis de traverser de nombreux combats contre une opposition en apparence supérieure.

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT compétence98 % DÉF106 % DÉF113 % DÉF123 % DÉF130 % DÉF138 % DÉF147 % DÉF157 % DÉF167 % DÉF177 % DÉF187 % DÉF196 % DÉF209 % DÉF221 % DÉF233 % DÉF
DGT effondrement cristallin61 % DÉF66 % DÉF70 % DÉF77 % DÉF81 % DÉF86 % DÉF92 % DÉF98 % DÉF104 % DÉF110 % DÉF116 % DÉF123 % DÉF130 % DÉF138 % DÉF146 % DÉF
Durée9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s9,0 s
Temps de recharge20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s20,0 s
Énergie élémentaire808080808080808080808080808080
Passif

Nonchalance du vent et de la pluie

Pendant 12 s après Crocs bestiaux : Vers la victoire, la DÉF de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de 25 %.
Passif

Faveur rendue

Les DGT des attaques suivantes de Gorou augmentent en fonction de sa DÉF : · Les DGT de compétence de Défense intégrale d'Inuzaka augmentent à hauteur de 156 % de sa DÉF. · Les DGT de compétence et les DGT de l'effondrement cristallin de Crocs bestiaux : Vers la victoire augmentent à hauteur de 15,6 % de sa DÉF.
Passif

Chien renifleur

Affiche l'emplacement des produits d'Inazuma sur la mini-carte.

Coût des aptitudes (par aptitude)

Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)

Constellations

C1

Vivacité canine : Célérité du vent

Lorsqu'un personnage déployé (hormis Gorou) dans la zone d'effet de la bannière de général ou du champ de prestige de général créés par Gorou inflige des DGT Géo à un ennemi, le TdR de Défense intégrale d'Inuzaka de Gorou diminue de 2 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
C2

Repos canin : Aplomb du temps

Lorsqu'un personnage déployé à proximité obtient un fragment élémentaire généré par une réaction de Cristallisation, ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, alors qu'un prestige de général est actif, la durée du prestige de général de Gorou augmente de 1 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s, et sa durée peut être prolongée d'un maximum de 3 s de cette manière.
C3

Griffe canine : Frénésie du feu

Niveau d'aptitude Défense intégrale d'Inuzaka +3. Niveau max : 15
C4

Léchouille canine : Bonté de l'eau

#Lorsque le prestige de général est dans l'état Imprenabilité ou Fracas, il restaure également les PV du personnage déployé dans la zone d'effet toutes les 1,5{NON_BREAK_SPACE}s d'une valeur équivalant à 50{NON_BREAK_SPACE}% de la DÉF de Gorou.
C5

Frappe canine : Élan du tonnerre

Niveau d'aptitude Crocs bestiaux : Vers la victoire +3. Niveau max : 15
C6

Vaillance canine : Fidélité de la terre

#Pendant 12 s après Défense intégrale d'Inuzaka ou Crocs bestiaux : Vers la victoire, les DGT CRIT des DGT Géo de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent en fonction du niveau du champ au moment de l'utilisation de la compétence{NON_BREAK_SPACE}: · Pied ferme : +10 %. · Imprenabilité : +20 %. · Fracas : +40 %. Cet effet ne se cumule pas, et la dernière augmentation déclenchée sera la référence pour l'effet.

Tenues · Plat spécial