Épée trempée
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'entailles aussi rapides que tranchantes.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT 1er coup | 89,7 % | 97,0 % | 104,3 % | 114,7 % | 122,0 % | 130,4 % | 141,8 % | 153,3 % | 164,8 % | 177,3 % | 191,7 % | 208,5 % | 225,4 % | 242,2 % | 260,6 % |
| DGT 2e coup | 87,6 % | 94,8 % | 101,9 % | 112,1 % | 119,2 % | 127,4 % | 138,6 % | 149,8 % | 161,0 % | 173,2 % | 187,2 % | 203,7 % | 220,2 % | 236,7 % | 254,6 % |
| DGT 3e coup | 98,8 % | 106,9 % | 114,9 % | 126,4 % | 134,4 % | 143,6 % | 156,3 % | 168,9 % | 181,5 % | 195,3 % | 211,1 % | 229,7 % | 248,3 % | 266,9 % | 287,1 % |
| DGT 4e coup | 134 % | 145 % | 156 % | 171 % | 182 % | 195 % | 212 % | 229 % | 246 % | 265 % | 286 % | 311 % | 337 % | 362 % | 389 % |
| DGT enchaînement attaque chargée | 68,8 % | 74,4 % | 80,0 % | 88,0 % | 93,6 % | 100,0 % | 108,8 % | 117,6 % | 126,4 % | 136,0 % | 147,0 % | 159,9 % | 172,9 % | 185,8 % | 199,9 % |
| DGT coup final attaque chargée | 125 % | 135 % | 145 % | 160 % | 170 % | 181 % | 197 % | 213 % | 229 % | 247 % | 266 % | 290 % | 313 % | 337 % | 362 % |
| Coût d'endurance attaque chargée | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s | 40,0 pts/s |
| Durée max | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s | 5,0 s |
| DGT durant la chute | 89,5 % | 96,8 % | 104,1 % | 114,5 % | 121,8 % | 130,1 % | 141,5 % | 153,0 % | 164,4 % | 176,9 % | 189,4 % | 201,9 % | 214,4 % | 226,9 % | 239,4 % |
| DGT chute basse/élevée | 179 %/224 % | 194 %/242 % | 208 %/260 % | 229 %/286 % | 243 %/304 % | 260 %/325 % | 283 %/354 % | 306 %/382 % | 329 %/411 % | 354 %/442 % | 379 %/473 % | 404 %/504 % | 429 %/535 % | 454 %/567 % | 479 %/598 % |
Assaut brûlant
Diluc fait tournoyer sa lourde épée vers l'avant, infligeant des DGT Pyro.
Cette attaque peut être enchaînée 3 fois de suite.
Elle entre en TdR si l'enchaînement n'est pas assez rapide.
Chacune de ces attaques représente les valeurs chères à Diluc : justice, courage et responsabilité.
Chacune de ces attaques représente les valeurs chères à Diluc : justice, courage et responsabilité.
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT 1er coup | 94,4 % | 101,5 % | 108,6 % | 118,0 % | 125,1 % | 132,2 % | 141,6 % | 151,0 % | 160,5 % | 169,9 % | 179,4 % | 188,8 % | 200,6 % | 212,4 % | 224,2 % |
| DGT 2e coup | 97,6 % | 104,9 % | 112,2 % | 122,0 % | 129,3 % | 136,6 % | 146,4 % | 156,2 % | 165,9 % | 175,7 % | 185,4 % | 195,2 % | 207,4 % | 219,6 % | 231,8 % |
| DGT 3e coup | 129 % | 138 % | 148 % | 161 % | 171 % | 180 % | 193 % | 206 % | 219 % | 232 % | 245 % | 258 % | 274 % | 290 % | 306 % |
| Temps de recharge | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s | 10,0 s |
Aurore
Diluc érupte en une explosion de flammes qui repoussent les ennemis et leur infligent des DGT Pyro. Les flammes convergent ensuite sur son arme, pour renaître en un phénix qui inflige d'importants DGT Pyro et repousse les ennemis sur sa route. Le phénix explose lorsqu'il atteint sa destination et inflige d'importants DGT Pyro de zone.
Les flammes confèrent à l'arme de Diluc un enchantement Pyro.
Celui qui apporte la lumière doit marcher dans les ténèbres. Les flammes au loin ne sont que le prélude de l'aube à venir.
Celui qui apporte la lumière doit marcher dans les ténèbres. Les flammes au loin ne sont que le prélude de l'aube à venir.
Niv. 1 → Niv. 15
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| DGT entaille | 204 % | 219 % | 235 % | 255 % | 270 % | 286 % | 306 % | 326 % | 347 % | 367 % | 388 % | 408 % | 434 % | 459 % | 485 % |
| DGT continus | 60,0 % | 64,5 % | 69,0 % | 75,0 % | 79,5 % | 84,0 % | 90,0 % | 96,0 % | 102,0 % | 108,0 % | 114,0 % | 120,0 % | 127,5 % | 135,0 % | 142,5 % |
| DGT explosion | 204 % | 219 % | 235 % | 255 % | 270 % | 286 % | 306 % | 326 % | 347 % | 367 % | 388 % | 408 % | 434 % | 459 % | 485 % |
| Temps de recharge | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s | 12,0 s |
| Durée enchantement | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s | 8,0 s |
| Énergie élémentaire | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Passif
Impitoyable
Les attaques chargées de Diluc consomment 50 % d'endurance en moins, et durent 3 s de plus.
Passif
Bénédiction du phénix
Prolonge l'enchantement Pyro d'Aurore de 4 s. Diluc inflige 20 % de DGT Pyro supplémentaires pendant la durée de cet effet.
Passif
Légende de l'aurore
Lorsque vous forgez une épée à deux mains, 15 % du minerai utilisé vous sera rendu.
Coût des aptitudes (par aptitude)
Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)
Constellations

C1
Conviction
Diluc inflige 15 % de DGT supplémentaires aux ennemis dont les PV sont supérieurs à 50 %.

C2
Chaleur des cendres
L'ATQ de Diluc augmente de 10 % et sa VIT d'attaque de 5 % pendant 10 s lorsqu'il subit des DGT.
Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 1,5 s.

C3
Feu et acier
Niveau d'aptitude Assaut brûlant +3.
Niveau max : 15

C4
Flamme courante
Exécuter Assaut brûlant en rythme augmente considérablement les DGT infligés.
2 s après le lancement d'Assaut brûlant, les DGT du prochain Assaut brûlant sont augmentés de 40 % pendant 2 s.

C5
Phénix, Messager de l'Aube
Niveau d'aptitude Aurore +3.
Niveau max : 15

C6
L'épée des flammes brise-nuit
Confère aux 2 attaques normales dans les 6 s suivant le lancement d'Assaut brûlant un bonus de 30 % de DGT et de VIT d'attaque normale.
De plus, Assaut brûlant n'interrompt plus les enchaînements d'attaques normales.