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Chevreuse

Chevreuse

Exécutrice de la justice

★★★★

La capitaine de la patrouille de surveillance spéciale, qui porte la justice comme un sceau omniprésent sur son cœur. Son mousquet ne doit pointer que vers les coupables.

Élément
Pyro
Arme
Arme d'hast
Région
Fontaine
Affiliation
Patrouille de surveillance spéciale
Anniversaire
10 janvier
Constellation
Sclopetum Ensiferum
Stat. d’ascension
PV
Doublage
Erica Lindbeck (EN), 潘丹妮 (CH), 下地紫野 (JA), Chae Min-ji (KO)
Version
4.3
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Statistiques

Niv.PVATQDÉFPV
11 00316510,0 %
202 577421300,0 %
20+3 326541680,0 %
404 982802520,0 %
40+5 514892796,0 %
506 3431023216,0 %
50+7 05211435712,0 %
607 88112739812,0 %
60+8 41313642512,0 %
709 24114946712,0 %
70+9 77315849418,0 %
8010 60217153618,0 %
80+11 13418056324,0 %
9011 96219360524,0 %
9512 37621862624,0 %
10012 79024364724,0 %

Ascension

Aptitudes

Pique de baïonnette (modifiée)

Attaque normale Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT 1er coup53,1 %57,5 %61,8 %68,0 %72,3 %77,2 %84,0 %90,8 %97,6 %105,0 %112,4 %119,9 %127,3 %134,7 %142,1 %
DGT 2e coup49,3 %53,3 %57,3 %63,1 %67,1 %71,7 %78,0 %84,3 %90,6 %97,5 %104,4 %111,2 %118,1 %125,0 %131,9 %
DGT 3e coup27,6 %+32,5 %29,9 %+35,1 %32,1 %+37,7 %35,4 %+41,5 %37,6 %+44,2 %40,2 %+47,2 %43,7 %+51,3 %47,3 %+55,5 %50,8 %+59,6 %54,6 %+64,2 %58,5 %+68,7 %62,4 %+73,2 %66,2 %+77,7 %70,1 %+82,3 %73,9 %+86,8 %
DGT 4e coup77,3 %83,6 %89,8 %98,8 %105,1 %112,3 %122,2 %132,1 %141,9 %152,7 %163,5 %174,3 %185,1 %195,8 %206,6 %
DGT attaque chargée121,7 %131,6 %141,5 %155,7 %165,6 %176,9 %192,4 %208,0 %223,6 %240,6 %257,5 %274,5 %291,5 %308,5 %325,5 %
Coût d'endurance attaque chargée25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts25,0 pts
DGT durant la chute63,9 %69,1 %74,3 %81,8 %87,0 %92,9 %101,1 %109,3 %117,5 %126,4 %135,3 %144,2 %153,1 %162,1 %171,0 %
DGT chute basse/élevée128 %/160 %138 %/173 %149 %/186 %164 %/204 %174 %/217 %186 %/232 %202 %/253 %219 %/273 %235 %/293 %253 %/316 %271 %/338 %288 %/360 %306 %/382 %324 %/405 %342 %/427 %

Tir de suppression rapide à courte portée

Chevreuse place rapidement son mousquet sur son épaule et tire sur l'ennemi pour infliger des DGT Pyro de zone. Pendant une courte durée après que Chevreuse tire un coup de feu, les PV de votre personnage déployé sont restaurés de façon continue selon les PV max de Chevreuse. En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment. Appui long Bascule en mode visée, ce qui permet à Chevreuse de verrouiller une cible dans son réticule pour déclencher un tir de suppression précis. Si Chevreuse en possède une, elle tire une cartouche surchargée à la place pour infliger des DGT Pyro plus importants sur une zone plus grande. Chevreuse obtient 1 cartouche surchargée chaque fois qu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Surcharge, mais ne peut posséder qu'une seule cartouche surchargée à la fois. Arkhe : Ousia Régulièrement, lorsque Chevreuse touche avec Tir de suppression rapide à courte portée, elle déclenche une lame fluide pour infliger des DGT Pyro chargés d'énergie ousia. « En fait, le règlement d'entraînement ne comportait que le terme « Tir de suppression », mais le protagoniste de ce roman estime qu'une terminologie élégante peut affecter la motivation des troupes, et même acculer les adversaires dès le départ... Je pense que c'est un bon point, alors j'ai modifié le règlement ! »

« En fait, le règlement d'entraînement ne comportait que le terme « Tir de suppression », mais le protagoniste de ce roman estime qu'une terminologie élégante peut affecter la motivation des troupes, et même acculer les adversaires dès le départ... Je pense que c'est un bon point, alors j'ai modifié le règlement ! »

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT appui simple115,2 %123,8 %132,5 %144,0 %152,6 %161,3 %172,8 %184,3 %195,8 %207,4 %218,9 %230,4 %244,8 %259,2 %273,6 %
DGT appui long172,8 %185,8 %198,7 %216,0 %229,0 %241,9 %259,2 %276,5 %293,8 %311,0 %328,3 %345,6 %367,2 %388,8 %410,4 %
DGT cartouche surchargée282,4 %303,6 %324,8 %353,0 %374,2 %395,4 %423,6 %451,8 %480,1 %508,3 %536,6 %564,8 %600,1 %635,4 %670,7 %
Soins continus2,67 % PV max + 257 PV2,87 % PV max + 282 PV3,07 % PV max + 310 PV3,33 % PV max + 340 PV3,53 % PV max + 372 PV3,73 % PV max + 407 PV4,00 % PV max + 443 PV4,27 % PV max + 482 PV4,53 % PV max + 522 PV4,80 % PV max + 565 PV5,07 % PV max + 610 PV5,33 % PV max + 657 PV5,67 % PV max + 706 PV6,00 % PV max + 758 PV6,33 % PV max + 811 PV
Durée des soins12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s12,0 s
DGT lame fluide28,8 %31,0 %33,1 %36,0 %38,2 %40,3 %43,2 %46,1 %49,0 %51,8 %54,7 %57,6 %61,2 %64,8 %68,4 %
Intervalle de lame fluide10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s
Temps de recharge15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s

Anneau de grenades éclatantes

Chevreuse tire une grenade explosive sur les ennemis avec son mousquet pour infliger des DGT Pyro de zone. Lorsque la grenade a touché, elle se divise en plusieurs obus explosifs secondaires. Ces obus explosent après un court intervalle pour infliger des DGT Pyro aux ennemis proches. « Théoriquement, une explosion rectangulaire serait la plus efficace pour détruire les formations ennemies. Cependant, la section transversale de l'onde de choc d'une explosion est ronde, comme la plupart des gâteaux. Ainsi, les obus explosifs secondaires ne peuvent être disposés que comme les fruits sur un gâteau, formant un anneau sur le pourtour. »

« Théoriquement, une explosion rectangulaire serait la plus efficace pour détruire les formations ennemies. Cependant, la section transversale de l'onde de choc d'une explosion est ronde, comme la plupart des gâteaux. Ainsi, les obus explosifs secondaires ne peuvent être disposés que comme les fruits sur un gâteau, formant un anneau sur le pourtour. »

Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT grenade explosive368,2 %395,8 %423,4 %460,2 %487,8 %515,4 %552,2 %589,1 %625,9 %662,7 %699,5 %736,3 %782,3 %828,4 %874,4 %
DGT obus explosif secondaire49,1 %52,8 %56,5 %61,4 %65,0 %68,7 %73,6 %78,5 %83,4 %88,4 %93,3 %98,2 %104,3 %110,4 %116,6 %
Temps de recharge15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s15,0 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060
Passif

Tactique coordonnée

Lorsque les personnages de l'équipe sont de l'élément Pyro ou Électro et qu'il y a au moins un personnage Pyro et un personnage Électro : Chevreuse accorde une coordination aux personnages de l'équipe à proximité : lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Surcharge, les RÉS Pyro et Électro des ennemis touchés par cette réaction de Surcharge diminuent de 40 % pendant 6 s. La coordination est annulée lorsque les types élémentaires des personnages de l'équipe ne répondent pas aux conditions de base de l'aptitude d'élévation.
Passif

Agencement vertical

Lorsque Chevreuse a tiré une cartouche surchargée de Tir de suppression rapide à courte portée, l'ATQ de tous les personnages Pyro et Électro de l'équipe à proximité augmente, pendant 30 s, de 1 % pour chaque tranche de 1 000 PV max de Chevreuse. L'ATQ peut être augmentée d'un maximum de 40 % de cette manière.
Passif

Pas redoublé

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du sprint. Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Coût des aptitudes (par aptitude)

Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)

Constellations

C1

Vaillance du front stable

Lorsqu'un personnage déployé avec une coordination (hormis Chevreuse) déclenche une réaction de Surcharge, il récupère 6 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. L'aptitude d'élévation « Tactique coordonnée » doit être déjà débloquée.
C2

Sniper de l'explosion induite

En touchant avec l'appui long de Tir de suppression rapide à courte portée, 2 explosions en chaîne sont déclenchées près de l'emplacement touché, chaque explosion infligeant des DGT Pyro d'une valeur équivalant à 120 % de l'ATQ de Chevreuse. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
C3

Technique du démontage de terrain

Niveau d'aptitude Tir de suppression rapide à courte portée +3. Niveau max : 15
C4

Secret du tir multiple

#Après avoir utilisé Anneau de grenades éclatantes, l'appui long de Tir de suppression rapide à courte portée ne déclenche pas de TdR. Cet effet est annulé après 6{NON_BREAK_SPACE}s ou après avoir utilisé Tir de suppression rapide à courte portée 2 fois avec l'appui long.
C5

Puissance de l'explosion accrue

Niveau d'aptitude Anneau de grenades éclatantes +3. Niveau max : 15
C6

Poursuite de l'anéantissement du mal

Lorsque l'effet de soins de Tir de suppression rapide à courte portée a duré 12 s, tous les personnages de l'équipe à proximité récupèrent une fois des PV d'une valeur équivalant à 10 % des PV max de Chevreuse. Lorsqu'un personnage de l'équipe a été soigné par Tir de suppression rapide à courte portée, il bénéficie d'un bonus de DGT Pyro et d'un bonus de DGT Électro de 20 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée indépendamment.

Tenues · Plat spécial