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Aino

Aino

Mécano aux gadgets à gogo

★★★★

Une inventeuse et mécanicienne de génie de Nod-Krai qui aime les machines intéressantes et les friandises.

Élément
Hydro
Arme
Épée à deux mains
Région
Nod-Krai
Affiliation
Knieperterie Cling-clang
Anniversaire
21 septembre
Constellation
Cistellula Mira
Stat. d’ascension
Maîtrise élémentaire
Doublage
Annabel Brook (EN), 葛子瑞 (CH), 高森奈津美 (JA), Jo Kyeong-i (KO)
Version
6.0
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Statistiques

Niv.PVATQDÉFMaîtrise élémentaire
193920510
202 413521310
20+3 114671690
404 6651012530
40+5 16311228024
505 93912832224
50+6 60414335848
607 37916040048
60+7 87817042748
708 65318746948
70+9 15119849672
809 92721553872
80+10 42522556596
9011 20124260796
9511 58827362896
10011 97630464996

Ascension

Aptitudes

Réparation toc-tac-toc

Attaque normale Enchaîne jusqu'à 3 attaques. Attaque chargée Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches. L'attaque chargée se termine sur un coup puissant. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT 1er coup66,5 %71,9 %77,3 %85,1 %90,5 %96,7 %105,2 %113,7 %122,2 %131,5 %140,7 %150,0 %159,3 %168,6 %177,8 %
DGT 2e coup66,2 %71,6 %77,0 %84,7 %90,1 %96,2 %104,7 %113,1 %121,6 %130,8 %140,1 %149,3 %158,6 %167,8 %177,0 %
DGT 3e coup49,2 % ×253,2 % ×257,2 % ×263,0 % ×267,0 % ×271,5 % ×277,8 % ×284,1 % ×290,4 % ×297,3 % ×2104,2 % ×2111,0 % ×2117,9 % ×2124,8 % ×2131,6 % ×2
DGT boucle attaque chargée62,5 %67,6 %72,7 %80,0 %85,1 %90,9 %98,9 %106,9 %114,9 %123,6 %132,3 %141,0 %149,8 %158,5 %167,2 %
DGT coup final attaque chargée113 %122 %132 %145 %154 %164 %179 %193 %208 %224 %239 %255 %271 %287 %302 %
Coût d'endurance attaque chargée40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s40,0 pts/s
Durée max5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s5,0 s
DGT durant la chute74,6 %80,7 %86,7 %95,4 %101,5 %108,4 %118,0 %127,5 %137,0 %147,4 %157,8 %168,3 %178,7 %189,1 %199,5 %
DGT chute basse/élevée149 %/186 %161 %/201 %173 %/217 %191 %/238 %203 %/253 %217 %/271 %236 %/295 %255 %/318 %274 %/342 %295 %/368 %316 %/394 %336 %/420 %357 %/446 %378 %/472 %399 %/498 %

Inspirateur

Aino lance un inspirateur vers l'avant pour infliger des DGT Hydro et se faire tirer en même temps, puis inflige des DGT Hydro de zone aux ennemis proches à la fin du déplacement. En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment. Appui long Aino bascule en mode visée, ce qui lui permet d'ajuster la direction dans laquelle elle envoie son inspirateur.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT 1er coup65,6 %70,5 %75,4 %82,0 %86,9 %91,8 %98,4 %105,0 %111,5 %118,1 %124,6 %131,2 %139,4 %147,6 %155,8 %
DGT 2e coup188,8 %203,0 %217,1 %236,0 %250,2 %264,3 %283,2 %302,1 %321,0 %339,8 %358,7 %377,6 %401,2 %424,8 %448,4 %
Temps de recharge10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s10,0 s

Refroidisseur hydronique de précision

Aino utilise son dispositif de pulvérisation d'eau personnalisé, le canardeur tranquille pour déployer une zone à refroidissement hydronique focalisée. Pendant sa durée, le canardeur tranquille tire des ballons d'eau de façon intermittente sur les ennemis proches, infligeant des DGT Hydro.
Niv. 1 → Niv. 15
123456789101112131415
DGT ballon d'eau20,1 %21,6 %23,1 %25,1 %26,6 %28,2 %30,2 %32,2 %34,2 %36,2 %38,2 %40,2 %42,7 %45,3 %47,8 %
Durée14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s14,0 s
Temps de recharge13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s13,5 s
Énergie élémentaire505050505050505050505050505050
Passif

Protocole d'efficience modulaire

Aino obtient différents bonus selon la signelune de l'équipe. Signelune « Lueur ascendante » : le déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision d'Aino est renforcé, permettant au canardeur tranquille de tirer des ballons d'eau plus fréquemment et à ces derniers d'infliger des DGT Hydro de zone sur une plus large zone.
Passif

Amplificateur de sortie structuré

Les DGT infligés par les déchaînements élémentaires d'Aino augmentent d'une valeur équivalant à 50 % de sa maîtrise élémentaire.
Passif

Bénédiction de signelune : Analyse de limite de force

Lorsque Aino fait partie de l'équipe, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau.
Passif

Capteur miniaturisé de détection

Affiche l'emplacement des produits de Nod-Krai sur la mini-carte. De plus, Aino semble être capable de modifier l'apparence de son canardeur tranquille d'une manière ou d'une autre...

Coût des aptitudes (par aptitude)

Total niv. 1 → 10 (×3 aptitudes)

Constellations

C1

Théorie de l'équilibre cendres–champs

Lorsque Aino a utilisé sa compétence élémentaire Inspirateur ou son déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision, sa maîtrise élémentaire et celle des autres personnages déployés à proximité augmentent de 80 pts pendant 15 s. Les effets d'augmentation de maîtrise élémentaire de cette constellation ne se cumulent pas.
C2

Principe de transfert des différentiels d'engrenages

Si Aino fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée pendant la durée de la zone à refroidissement hydronique focalisée de son déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision, le canardeur tranquille tire un ballon d'eau supplémentaire infligeant des DGT Hydro de zone d'une valeur équivalant à 25 % de l'ATQ d'Aino et 100 % de sa maîtrise élémentaire sur tout ennemi proche touché par une attaque de votre personnage déployé, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
C3

Les gâteaux et l'art de la réparation mécanique

Niveau d'aptitude Refroidisseur hydronique de précision +3. Niveau max : 15
C4

Beurre, chats et loi de l'alimentation énergétique

Lorsque sa compétence élémentaire Inspirateur touche un ennemi, Aino récupère 10 pts d'énergie élémentaire, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 10 s de cette manière.
C5

Turbine impérissable de métal et de lumière

Niveau d'aptitude Inspirateur +3. Niveau max : 15
C6

Fardeau du génie créatif

Après l'utilisation du déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision, les DGT infligés par les réactions d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement et de Sélénocristallisation des personnages déployés à proximité augmentent de 15 % pendant 15 s. Signelune « Lueur ascendante » : les DGT infligés par ces réactions augmentent de 20 % supplémentaires.

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